Fra Wannabe til JTP - Min JTP-opplevelse

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 19 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Fra Wannabe til JTP - Min JTP-opplevelse - Spill
Fra Wannabe til JTP - Min JTP-opplevelse - Spill

Innhold

Før Journalist Training Programmet, betraktet jeg meg aldri som en forfatter.


Jeg var først og fremst en designskolebarn, som skjedde for å være minoring i mediestudier - en merkelig hybrid av journalistikk og PR. Da det var på tide å finne en praktikplass for nevnte mindreårige, skure jeg skolens stillinger for å finne noe interessant. Blant oppføringene for tøffe kontorjobber og nonprofit-arbeid skinnet uttrykket "videospill" skinnet som et bakteppe av håp. Håper min omfattende videospillkunnskap og overordnede skriveferdigheter ville være nok til å kvalifisere, jeg søkte og så, kom inn.

Du er en journalist, Harry!

Den første dagen i programmet, jeg våknet tidlig, kledd på meg og var klar til å skrive. Vær oppmerksom på at dette også var offisielt den siste dagen jeg kledde på jobb, da PJs ble raskt min nye skrivereklame. I motsetning til mine tidligere praksisplasser, tillater JTP meg å jobbe hjemmefra - eller mer spesifikt min seng.


Ikke kommer til å lyve, det er en ganske god følelse å se noe du har skrevet ut publisert på nettet. Det er en enda bedre følelse når det publiseres noe er på forsiden. Det er den kjempebra delen om GameSkinny - folk leser faktisk dine ting. Jo, jeg har en personlig blogg og noen ganger skriver jeg ting der, men på GameSkinny, jeg er en * ekte * forfatter med et reelt publikum. At eksponeringen kommer med fordeler også. Siden jeg begynte å skrive for GameSkinny, har min Twitter-voksen vokst, og jeg har blitt bedt om å delta i ting som podcaster og strømmer.

Mitt krav til JTP berømmelse var en artikkel med tittelen Flappy Bird Survival Guide: Tips, triks og Juksekoder for å forbedre ditt høyeste poengsum. Det er akkurat det det høres ut som. Etter å ha hørt alle og deres mor beklage det faktum Flappy Bird var det mest umulige spillet i verden, bestemte jeg meg for å skrive en liten guide for å lette smerte. Den "lille" guiden blåste opp og har for øyeblikket over 160k visninger.


Mens jeg ønsker at disse visningene var for en artikkel om et spill, bryr jeg meg egentlig om (beklager Flappy Bird), suksessen til det innlegget lærte meg betydningen av timing, søkeord og SEO-verktøy som jeg ikke kunne ha grepet fullt ut om det ikke var for JTP og dets direktør, den fantastiske Katy Hollingsworth.

Kaken (gå) er en Lie

Hvis jeg gjør JTP lyden som det er alt moro, spill og publisering, er det fordi jeg ennå ikke har rørt på hvor mye arbeid det kan være. Vi forventes å skrive en artikkel om dagen, fem dager i uken, på toppen av en ukentlig utfordring. Kanskje det høres ikke ut som mye, men mange av oss har skole eller jobber eller lever, som kan komme i veien. Som en heltidsstudent med en deltidsjobb og et galskapssystem, savnet jeg forresten noen av mine egne daglige artikler. Heldigvis er programmet veldig tilgivende. Tidshåndtering er imidlertid nøkkelen, og noe jeg fullt ut har tenkt å jobbe med i neste runde.

Når vi snakkar om det…

Fordi jeg har hatt en så god opplevelse i første runde av JTP (og dels fordi jeg trenger skolekreditt), fortsetter jeg videre til neste runde. Jeg sa at jeg pleide å aldri betrakte meg selv en forfatter, men nå gjør jeg det. JTP har ikke bare hjulpet meg til å bli en bedre forfatter, men det har gitt meg selvtilliten til å se en fremtid for meg selv i spilljournalistikk. Jeg elsker videospill, jeg elsker å skrive, og jeg elsker JTP for å gi meg en flott mulighet til å omfavne alle disse tingene.