Stranger Ting Kapittel 1 Walkthrough

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
КАК НАРИСОВАТЬ ДЕВУШКУ ПОЭТАПНО. УРОК - 1 ПОСТРОЕНИЕ ГОЛОВЫ
Video: КАК НАРИСОВАТЬ ДЕВУШКУ ПОЭТАПНО. УРОК - 1 ПОСТРОЕНИЕ ГОЛОВЫ

Innhold

Å si det Stranger Ting Mobilt spill er bedre enn jeg forventet, er litt underdrivende - det er mye bedre med et gratis mobilt puslespill-eventyrspill enn noen kunne trodd det ville være.


Det første kapittelet i Stranger Ting setter tonen for resten, gir spilleren relativt enkle puslespill og lette dem inn i strømmen av spillet. Du går gjennom et område (fangehuller), løser oppgaver og whomping på fiender mens du går.

Denne gjennomgangen vil gå gjennom noen bemerkelsesverdige oppgaver i kapittel 1, The Lost Boys. Dette er det eneste kapitlet som ikke bruker overworld-kartet, og puslespillene selv er ikke så vanskelig å finne ut.

Du kan finne et kart over dette kapitlets fangehull over sjefsstrategiseksjonen. Med det i tankene, la oss starte med walkthrough for å komme gjennom Hawkins National Laboratory.

Kapittel 1 Walkthrough

La Hopper sin tilhenger og hodet sør for å starte kapittelet.

Snakk med Powell for å få nøkkelkortet. Ta tak i det og hodet i Hawkins National Laboratory. I dette fangehullet kan du bash skap og fat til penger og hjerter.


Det er noen ting du kan samhandle med og knuse i dette rommet, men alt du trenger å gjøre er få nøkkelkortet fra brystet, ta deretter norddøren til neste rom.

Det neste rommet har ditt første fiende møte. Hver av disse karene tar to treff for å bli drept. Bare trykk for å slå dem, og sørg for at du gjør det før de treffer deg. Hopper belastninger mot alt han kan slå hvis han har full helse, noe som kan gjøre det lettere å komme seg rundt.

Pass også på å slå på Sikkerhetskamera på nordmuren, som vil telle mot et hjertebrikke.

Gå til høyre å vri en bryter og nab noen mynter, deretter gå tilbake til rommet fiender var inn og gå opp.


Dette er rommet som fører til dette fangehullets sjef. Du kan ikke komme inn der for nå, så hodet til høyre.

I rommet ved siden av det flerfarvede laserrommet er den første bryteren (lilla) samt en annen Sikkerhetskamera, som kun kan ødelegges av Lucas.

Fortsett å gå gjennom dette området (det er for det meste en straight-shot) til du kommer til slutten. Du kan finne både a keycard og et annet sikkerhetskamera Det må bli ødelagt av Lucas her.

Gå tilbake til rommet med (nå) 3 lasere og gå gjennom venstre dør bruker tastaturet du nettopp plukket opp. I dette rommet sendes fiender og gå opp.

To rom opp finner du et rom med tre fiender og noen lasere, to av fiender som har våpen. Du må bare brute-force deg gjennom disse fiender og vri begge bryterne til nord for å få takkappen i dette rommet.

Gå ned to rom, og skriv deretter inn venstre dør bruker tastaturet. Gjør deg gjennom dette rommet da hodet opp.

Dette er din første smak av å bruke miljøet for å vinne en kamp, ​​men det vil ikke være ditt siste. Den enkleste måten å håndtere denne fyren er å kom rett ved siden av ham så han merker deg, så kjør du umiddelbart til bryteren på bunnen (sørg for å utløse den fra toppen og ikke den høyre siden) for å bli kvitt ham. Få mynter han faller og hodet oppover å få Lucas til å bli med deg.

Pass på at du legger til Lucas i festen din Hodet tilbake til rommet som hadde tre fiender og et nøkkelkort.

Herfra, Først gå gjennom venstre dør og har Lucas skyv bryteren for å gå gjennom neste dør og trykk på knappen for å slå av den røde laseren.

Hodet tilbake to rom og har Lucas igjen skyv en bryter Hopper kan ikke nå (bildet ovenfor), og deretter hodet til høyre.

Det neste rommet har tre fiender, hvorav to har våpen. Du kan få Lucas til å skyte dem med hans slangesnut for å gjøre et raskt arbeid av dem og gå videre til neste rom.

I dette rommet, skyv bryteren under døren du kom gjennom med slangetrykk, og deretter skyte fienden for å få ham til å gå inn i laseren og dø. Til slutt, skyv bryteren på den andre siden av rommet å åpne neste dør.

Gjør deg gjennom neste rom for å komme til neste puslespill. Nedenfor er trinnene:

  • Gå til høyre og trykk bryteren på høyre veggen
  • Bruk Lucas til å skyte bryteren du ikke kan nå
  • Gå til bunnen av rommet og vri bryteren der
  • Bruk Lucas til å skyte den første bryteren du vendte for å slå av alle lasere

Deretter legger du deg til neste rom, som også skjer for å være et puslespill. Det er også et sikkerhetskamera her for deg å ta ut.

La oss gjøre dette også trinnvis. Det er ganske enkelt! Selv om du gjør det på feil måte, vil en av fiender jage deg.

  • Skyv bryteren helt til høyre
  • Skyv fienden under deg for å få ham til å gå inn i laseren
  • Skyv bryteren helt til høyre og den nederst til venstre
  • Skyt den andre fienden

Hode sør til neste rom og send fiender til neste keycard. Bruk Lucas til å trykke på blå laser kontrollknapp, og ødelegge Sikkerhetskamera funnet i dette rommet.

Hode sikkerhetskopiere to rom til det første puslespillet og bruk nøkkelkort for å komme gjennom døren til høyre øverst i rommet.

Gå opp to rom å finne to fiender, en med en pistol og en immun mot normal skade. Hold deg i døråpningen og bruk Lucas slangesnor for å ta ut fienden med en pistol, så vri bryteren på den andre siden av rommet for å få lasere til å ta ut den store fyren. Til slutt, har Lucas skyte den gule knappen.

Veien til dette fangehullets sjef er nå åpen.Men hvis du ønsker dette områdets hjertebrikke, må du gå tilbake til tidligere rom og ødelegge noen sikkerhetskameraer ved hjelp av Lucas slingshot.

Til referanse, her er et kart over Hawkins National Laboratory. Sikkerhetskameraer er merket med røde prikker og områder som er ment å få tilgang til andre tegn, er merket med tekst som angir hva de skal for å unngå spoilere.

Kapittel 1 Boss Strategi

Sjefen på slutten av kapittel 1 i Stranger Ting har et par forskjellige faser, og de er lett nok til å finne ut.

Her er kampen trinn for steg:

  1. Skyt den onde forskeren til han kommer inn i en defensiv boble
  2. Skyv en av bryterne bak ham, så gå inn i tilhørende dør og vri bryteren innvendig
  3. Punch ham et par ganger med hopper
  4. Skyll og gjenta trinn 2 og 3

Når du har fått Eggo, gå til rommet til venstre etter at du har beseiret den onde forskeren for å få dette fangehullets VHS-tape.

Når du er ferdig med Hawkins National Laboratory dungeon, må du hodet utenfor (du kan gjøre dette enkelt ved å åpne kartet og trykke "Exit Dungeon") og gå til venstre og opp for å komme deg unna eiendommen. Bruk Lucas slingshot til å vri bryteren for å slå av sikkerhetslaseren, og du er på vei.

Gå rett til du kommer opp på inngangen til skogen, og deretter inn Mirkwood. Vær oppmerksom på at det er mange fuglfiender her, som flyr direkte mot deg.

Mens du er i Mirkwood, vær sikker på å stoppe ved Castle Byers-shacken i nord for å hente Joyces nøkkelring, og Byers hus selv for å gi Joyce nøklene og få et annet hjertebrikke, samt å plukke opp en romantikk roman for Flo i et av soverommene.

La huset da gå rett og opp for å snakke med Steve, som informerer deg om at Nancy har gått inn i skogen.

Før du gjør det, ta en venstre og hodet til neste skjerm sentrum for å finne Morgue. Hodet innvendig og bruk Lucas til å vri bryteren til hodet til bakrommet og plukk opp Hazmat-drakten.

Gå nå tilbake til Steve og ta banen inn i skogen til høyre.

Herfra kan du gå rett inn i opp-ned og avslutte kapittel 1.

Det er det for kapittel 1 gjennomgang. Hvert kapittel er vanskeligere enn det siste, så se opp for walkthroughs for resten av kapitlene i Stranger Ting mobilspill her på GameSkinny. Få hyped for sesong 2 senere denne måneden!