Square Enix E3 2015 flops hardt

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 26 Februar 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
#MaratonaAngolare2015 #E3Angolare2015 - 2° parte
Video: #MaratonaAngolare2015 #E3Angolare2015 - 2° parte

Innhold

I år klarte Square Enix å bore meg, forvirre meg, og krype meg ut med samme presentasjon.


Etter en rimelig lydvisning av Bare årsak 3, annonserte de en oppfølger til Nier, ellers kjent som "at JRPG starring den gamle fyren som ingen spilte." Regissøren, Yoko Taro, viste seg på scenen iført dette:

En time og halvparten av dårlig golfklipping

Jeg skal skrive så fort jeg kan nå, så jeg trenger ikke å se på den masken lenger.

Spillet syntes å ha mye talent og var i ferd med å samarbeide med Platinum Games; Jeg er sikker på at spillingen vil forbedre seg over den siste. Så det sørger meg når jeg tror Nier den fryktelige leering månen-faced freak vil hjemsøke drømmene mine.

Vi så en teknologisk demo for Rise of the Tomb Raider som imponerte ingen, noen hipster touch og gå spill kalt Lara Croft Go, og det samme Final Fantasy VII remake trailer vi så i går. Ingenting spennende der.


Men så så jeg en god ting: Kingdom Hearts 3

Regissøren av Kingdom Hearts-serien viste seg på scenen og annonserte et nytt Kingdom Hearts-spill: Kingdom Hearts: Unchained. Det var en isometrisk RPG som ikke var i samme tidslinje. jeg kunne føle den forvirrede skuffelsen til publikum.

Men så var regissøren som: "Åh, vi har det Kingdom Hearts 3, " publikum forutsigbar gikk bananer. De viste oss en gameplay trailer, i det hele tatt er det sprengning, slashing, wall-running, høyflygende herlighet, og alle elsket det. Jeg elsker en god gammel agn og bryter.

Resten var ganske dårlig

Vi fikk Verden av Final Fantasy en gang til, Leiemorder igjen, den fryktelige tittelen Star Ocean: Integrity and Faithlessness (som "gameplay trailer" besto hovedsakelig av å løpe rundt i tomme miljøer), og en ok tilhenger for Deus Eks: Menneskeinddelt (nå med mindre gul).


Men det overveldende øyeblikk av fiasko var da Yosuke Matsuda, konsernsjef, kunngjorde i en plagsom kjedelig monotone at det skulle bli en Final Fantasy Portal App, for alle Final Fantasy-relaterte nyheter. Da han plutselig slapp av for applaus, klaget ingen. Rommet var død stille. Han viste da noen konseptmalerier for et nytt spill han kalte "Project Setsuna." Han ga ingen annen informasjon, med mindre det var "tidlig i utviklingen". Igjen klaget ingen.

Og på toppen av hele trist klovneprestasjonen, sa de ikke et ord om Final Fantasy 15

Den skuffelse og kjedsomhet jeg følte kan ikke overdrives. Kom igjen, Square Enix, du er freaking Square Enix! En av de mest legendariske utviklerne på planeten! Du er bedre enn dette. Dette var rett opp amatørosk.