Space Puzzles venter i Tales of Cosmos

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 5 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Space Oddity
Video: Space Oddity

Innhold

Den stadig spredende ekspansjonen av rom setter scenen for dette sci-fi-eventyret inspirert av old-school point-and-click-spill. Red Dwarf Games gir en vri på stilen ved å introdusere en åpen verdensmekaniker hvor du kan fly gjennom rom fra planeten til planeten på egen hånd.


Historien

Professor Gagayev, et apengeni og hans hundassistent Perseus er astronauter. Mens de reiser gjennom et ukjent område i rommet, forårsaker en merkelig anomali at skipet krasjer på en merkelig planet. De to må jobbe sammen for å bygge et nytt skip, løse problemer, og finne en måte å bryte barrieren fange dem i sonen.

lyder

Det er et stille spill. Det er det første du vil merke når du er i stand til å spille. Det er noen lydeffekter, spesielt når gåter løses eller ting blir interaksjon med, men for et flertall av spillet vil du lytte til lydsporet mer enn noe annet.

Ambient musikk og en hul, lav tonal drone gjør en fantastisk jobb med å skape en atmosfære så merkelig og foruroligende som verdens du besøker. Alt fungerer sammen for å sette et humør som lar deg vite at du er i et øde fengsel. Folk er fanget her, og det føles på den måten.


Utseende

Det er nydelig. Spillet har en sjarmerende 2D-kunststil av håndmalte miljøer som minner meg om en illustrert barnas bok som gir det et eget utseende. Søte og flytende animasjoner vises når gåter løses eller når du er inaktiv, spesielt for Perseus.

Stjerner og fjerne galakser går sakte i bakgrunnen. En ting å merke seg er at det er uhyggelig å se hele forlatte romskip som flyter på himmelen mens du undersøker planeter til fots. I noen har hele skrog blitt revet ut. Det gjør at du lurer på hva som skjedde før du kom?

The Gameplay

Så langt som pek og klikk går, er denne ganske standard. Du spiller som begge tegn, søker gjennom de syv områdene for å klikke rundt og samle gjenstander eller samhandle med andre merkelige skapninger. Å gjøre det låser opp visse hendelser som vil føre til frihet.


Hver karakter har forskjellige ferdigheter. Gagayev kan bruke elementer du samler mens Perseus har en høy bark. Den lille hunden fungerer også som oversetter og kan gi deg tips om ting. Du kan bytte mellom de to veldig raskt og til og med få dem til ikke å følge hverandre, mekanikk som er nødvendig for noen gåter. Du kan også forlate en av dem på en planet mens du tar av i romskipet.

Når det er sagt, er det ingen død i spillet og ingen feil å bli gjort, bare ting som ikke virker. Noen av oppgavene er klare og krever litt tanke. Du må tenke så rart som dette spillet er å løse noen av dem. Men rettferdig advarsel: Noen av oppgavene er tidsbaserte, så du må være rask eller tålmodig avhengig av situasjonen. Det er en veldig fin, om ikke litt frustrerende, tidspusulasjon senere i spillet som inkorporerer verden inn i løsningen.

De små tingene som gjør det skinnende

For startere er allusjoner til plass søte. Det er søtt at en ape og hund er astronauter, en nikk til de første dyrene i rommet. Det er også morsomt at musene blir strandet på en månenlignende planet. Du vet, fordi måner er laget av ost.

En ting jeg elsker om spillet er det faktum at det ikke er noen langvarige historier eller forklaringer på å miste det. Mange av de strandede tegnene snakker ikke mye, men du vet bare at de har historier du aldri vil vite. Det er en gammel mann som drikker øl. Når du gir ham et trofé, kaster han deg flasken og holder tett til den lille statuen. Noe skjedde, men du vet aldri hva. Det er en hemmelig base. Hvorfor var det der? Hvorfor er det så forlatt nå? Du vil aldri vite, men det hele legger til den uhyggelige stillheten til dette boblefeltområdet.

Problemer

Mens det det er bra, ville jeg ha elsket å se mer innhold i hovedspillet for å rettferdiggjøre prislappen på $ 15. Det er litt for kort på nesten 3-4 timer, så det ville ha dratt nytte av ekstraplaneter og puslespill. Ikke mye er nødvendig, men det ville vært fint.

Bevegelsen er utrolig langsom, noe som gjør det kjedelig å gå fra den ene siden av planeten til den andre. Rutenettflyten er væsken og virker som en naturlig del av spillet, i stedet for et tett tillegg, som er ment å få deg mellom steder, men det tar så lang tid å komme fra planeten til planeten! Med hvor mye backtracking du trenger å gjøre i spillet, kan du se hvordan dette kan være et problem.

Generelle tanker

Tatt i betraktning dette var det andre spillet fra et utviklingslag på to personer, det er overraskende godt gjort! Mens det ikke revolusjonerer pek og klikk sjangeren, er det et flott tilbakering til stilen og gir en generell, hyggelig opplevelse. Hvis du elsker sci-fi, temaet isolasjon og rare dyr astronauter, vil du ha det bra med Tales of Cosmos. Det er for tiden tilgjengelig på Steam for $ 15.

Kode gitt av utviklere for gjennomgang.

Vår vurdering 8 Utforsk rare planeter og finn veien til frihet i dette sjarmerende punkt-og-klikk-eventyret. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr