Rangere Kingdom Hearts Games fra verste til beste

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 26 August 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
The Best GameCube Game Facts on YouTube
Video: The Best GameCube Game Facts on YouTube

Innhold


Det har vært over 12 år siden utgivelsen av Kingdom Hearts II, og fans har ventet tålmodig på Kingdom Hearts III helt siden. Nå kommer denne nye oppføringen endelig på mindre enn en uke, og jeg synes det er lett å si at mange nye verdener og mange fantastiske spillopptak allerede avslørt, er mange glade for å få hendene på spillet.


Med det sagt har det vært en overflod av spill i serien utgitt etter Kingdom Hearts II, og det er på tide å se hvor de rangerer fra verst til beste. For å gjøre det på denne listen er det eneste kravet at det må ha blitt utgitt på en faktisk spillkonsoll, så forvent ikke å se de som liker Union X her.

neste

7. Kingdom Hearts: Re:Coded

Kingdom Hearts: Re: Coded opprinnelig startet sitt liv som et episodisk mobiltelefonspill i Japan, som begynner i 2008 og slutter i 2010, før det blir utgitt på Nintendo DS. Denne versjonen kom sent i DSs levetid, og mange ville være enige om at det er lett det verste spillet i serien.

Re-Coded er mer av et fyllespill enn noe annet, med bare små detaljer som utvikler den overliggende historien om Kingdom Hearts. Det er slik en meningsløs avtale at mange var lettet over å høre at det bare ble gjenopprettet til en film da den ble utgitt i Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.


Spillet gjenbruker hver verden fra originalen Kingdom Hearts og forsøker å riste opp ting ved å legge til forskjellige biter av spill til hver av de forskjellige verdener. Men det lider av å være en jack off all trades, master of none.

Ingen element føler seg interessant eller morsomt, da de forskjellige mekanikkene ikke er fleshed ut, og ingen av glede eller undring fra tidligere spill er tilstede, med de gjenbrukte miljøene føles som bleke imitasjoner av sine PS2-kolleger.

Jeg kan ikke snakke for alle, men jeg er ganske sikker på at ingen fan vil si at dette spillet er deres favoritt.

6. Kingdom Hearts 358/2 Days

Etter Kingdom Hearts II, fans var vondt for neste avdrag av den kjære serien. Det de fikk var ... noe.

Ta plass mellom Kingdom Hearts I og II, 358/2 Dager er en slags opprinnelseshistorie om Roxas, med fokus på hans dager med organisasjon XIII. Gjennom hele tiden ser vi Roxas å lære om sin sanne natur og henge sammen med sin venn Axel og nykommeren Xion. Det som følger er et eventyr som eksisterer.

Den beste måten å beskrive 358/2 dager er at det er et spill i sin tid. Det er imponerende å se et spill som det på DS, men det holder egentlig ikke så bra.

Dens oppdragsstruktur begrenser hvor mye du kan utforske i hver av verdens, i forhold til tidligere spill, og skrivingen for disse verdenene mangler gnisten som filmene de bygger på, hadde. Videre beveger hovedtegningen seg i en snegls tempo.

Topp alt dette med et svakt kampsystem, repeterende nivåer, og en historie som bare er for diehard fans, og du vil se hvorfor dette og Re: Coded ble henvist til animerte filmer i de ulike HD-samlingene.

5. Kingdom Hearts: Chain of Memories

Mens det var den første oppfølgeren til Kingdom Hearts, så mange Kjede av minner som bare en utvannet gjentagelse av den opprinnelige putten på Game Boy Advance. Det hjalp ikke at det inneholdt et kortbasert kampsystem heller enn det typiske som mange ble brukt til.

Mens det er en imponerende tittel for GBA, med et kortsystem som krever litt strategi og solid utseende 2D sprites, har porten fra håndholdt til konsoll røvet den av noe av sin sjarm.

Det vil si, 3D-verdenene i GBA-utgivelsen føles mye mindre og mer begrenset når de legges side om side med Kingdom Hearts. Dette var akseptabelt på en håndholdt konsoll som GBA, men ikke så mye med PS2-versjonen, da forventningene er mye høyere for en hjemmekonsoll.

Videre betyr de gjenbrukte og trange verdener at kamp kan bli en rolle å spille gjennom, spesielt siden det er nesten 30 timers spill i Kjede av minner. Andre spill i serien prøver i hvert fall å blande opp ting med forskjellige spilltyper.

Med ingenting annet enn kamp, ​​blir dette spillet fort monotont, og det gjør det vanskelig å se plottet gjennom til sin konklusjon, til tross for at historien holder opp tilstrekkelig.

Også, den Vexen Boss-kampen kan gå rett til mørkets mørkeste rike.

4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance

Dream Drop Distance kan ha vært et annet håndholdt spill, men det gjør nok i å sette opp hendelsene til Kingdom Hearts III å rettferdiggjøre sin eksistens.

Verdene er anstendig å få deg til å føle at du er i dine favoritt Disney-filmer, og de inneholder mye større miljøer enn noen av spillene i serien. I mellomtiden utvides kampen med det nye Flowmotionsystemet, slik at du kan trekke ut ulike angrep ved å bruke omgivelsene dine.

Det er ikke perfekt, ettersom Pokemon-lignende Dream Eaters føler seg unødvendig, og plottet begynner å bli konvolutt nær slutten, men det er verdt å sjekke ut på enten 3DS eller PS4.

3. Kingdom Hearts: Født av søvn

Først drillet i hemmeligheten slutter til Kingdom Hearts II, flyttet denne prequel fra historien om Sora, Riku og Kairi (noe), og i stedet fokuserte på en ny trio av angsty tenåringer: Ventus, Terra og Aqua.

Å finne sted 10 år før hendelsene i originalen, Fødsel av søvn ser de tre på sine egne opplevelser som dessverre slutter i tragedie, da de blir manipulert av Master Xehanorts plan om å skaffe Kingdom Hearts.

Å spille som tre tegn, hver med en unik personlighet, hjelper til med å blande ting opp, da det gir oss mulighet til å bli kjent med hver av tegnene før deres uheldige skjebner.

Selv om spillet har vist seg litt av sin alder, føler hver verden seg mye mer begrenset enn tidligere innlegg, og tegnene spiller ekstremt likt hverandre. Å kunne lage nye evner hjelper til med å lindre noen av problemene som plaget tidligere håndholdte titler.

Videre var den håndfylte Disney-verdenene som ble valgt å være i Fødsel av søvn, gjelder også Lilo og Stitch, Tornerose, og Snøhvit, klarer fortsatt å beholde noen av sjarmen til filmene som inspirerte dem.

Også, hvordan kan du si nei til et spill som inneholder to av de største sci-fi-skuespillerne på heltid i Mark Hamill, som Master Eraqus, og Leonard Nimoy, som den skurkløse Master Xehanort? Du kan bare ikke.

2. Kingdom Hearts II

Etter 4 år med å vente, fikk fansen en riktig oppfølging til Kingdom Hearts i Kingdom Hearts II. Sora, Donald og Goofys eventyr for å finne Riku og King Mickey utvider seg på originalen, og introduserer nye kampevner, som drivformularer og grenser angrep, samt forbedret nivådesign og Gummi Ship-seksjoner.

Det er flere Disney-verdener å utforske, inkludert Mulan, Løvenes Konge, Tron, og Pirater av Karibien, med ingen følelse ut av sted.

Kingdom Hearts II har noen få snubler, som å ha en av de verste opplæringene av all tid og mangel på vanskeligheter, men det er fortsatt en oppfølger som er nesten like god som originalen.

1. Kingdom Hearts

Spillet som startet alt, må være spillet for å gjøre det til toppen av listen. Sikker, kampen er ikke så raffinert som sine etterfølgere, og plattformen var ikke så lydhør, men det er bemerkelsesverdig at denne 2002-tittelen fortsatt holder opp i 2019.

Kampen er enkel, men det er fortsatt et slag for å kjempe mot hjerterøysen. I mellomtiden, verdener av Alice in Wonderland, Tarzan, Aladdin, og resten blir vakkert gjenskapt i 3D som fortsatt ser bra ut.

Skriften klarer å perfekt fange hver av de ulike filmens ånder, og den enkle, men effektive historien om Soras søken etter vennene hans, klarer fortsatt å slå hjem. Det er det nærmeste som serien får til å føle seg som en interaktiv Disney-film.

Det er lett å se hvorfor Kingdom Hearts fanget hettene på millioner, og det går bare for å vise at flott spilldesign og historiefortelling aldri blir gammel. Her håper det er flere av Kingdom Hearts universet etter den tredje hjemmekonsoll-avgiften.