Dave Cook av VG 24/7 nylig intervjuet Kirby Triple Deluxe regissør Shinya Kumazaki, administrerende direktør Yurie Hattori, og PR-medarbeider Satoshi Ishida. Blant interessante emner som Kirbys opprinnelse (viser seg at han ikke ble inspirert av støvsuger tross alt) og lagets tilnærming til å designe spillmekanikk basert på maskinvare, ga Kumazaki interessant innblikk i å skape en ny 3D Kirby.
Vi er veldig interessert i å lage et fullt 3D Kirby-spill! Jeg mistenker at det også er flere enn noen få brukere som vil sette pris på å kunne kjøre rundt et viltvoksende kart, kjempe med kopimuligheter.
I en av våre tidligere titler, Kirby Air Ride (sett under), var det en modus som heter City Trial, som så spillere som kjører rundt et stort 3D-byområde på Air Ride Machines. Det viste seg definitivt hvor godt kombinasjonen av Kirby-stil og 3D-miljøet fungerer, så jeg tror det er absolutt en mulighet gitt hvor mye Kirby kan!
Det er herlig å se Kumazaki hente opp Kirby Air Ride, et spill mange anser en av de mest underrated spillene på Gamecube, som et eksempel på et 3D Kirby-spill som fungerte. Jeg vil gjerne se en Kirby Air Ride 2 annonsert på E3 for Wii U, men å integrere disse mekanikkene til en mer ambisiøs full 3D-tittel ville være fantastisk.
Det er en strekk, sikkert, men Kirby-laget virker begeistret for ideen, og Wii U er i desperat behov for flere kvalitetstitler. Jeg sier gi dem et skudd!
Hva sier du? Skal de lage et fullt 3D-Kirby-spill? Hvis ja, hvilke spill tror du det ville spille som? Gi oss beskjed i kommentarene.
Kirby Air Ride Character Modell brukt i header image opprettet av Mintenndo.