Omtale og tykktarm; Kentucky Route Zero

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 22 September 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Omtale og tykktarm; Kentucky Route Zero - Spill
Omtale og tykktarm; Kentucky Route Zero - Spill

Innhold

Ikke siden Halcyon-dagene da Lucas Arts våget å sette en skive i en gummikylling, har vi sett mange forbløffende pek og klikk-spill. Kartongcomputeren har imidlertid trukket et absolutt kupp med grensesnittet ved å bruke pek og klikk-formatet for å skyve grensene til fortellende format i spill, samtidig som det injiseres en reell følelse av kunst og et sterkt fokus på atmosfæren. Alt dette har tjent dette spillet et sted i våre topp fem indie spill av 2013-listen.


Papirkutt

Spillets åpningsakt er ikke akkurat en fullstendig humdinger, men det tar ikke lang tid for ting å begynne å bli rart, snart å bli uhyggelig, foruroligende og fascinerende.

Men den mest fremtredende tingen om spillet, til tross for den spektakulære kunststilen og musikken, er karakterene selv. De er fantastisk gåtefulle og føler meg veldig ekte med noen flotte skriving bak dem. Mens det ikke er noen utrolige utstillinger av deres bakhistorier, lærer du sakte om dem gjennom titbits of information casually la ut gjennom dialog og gameplay. De er utrolig engrosserende og fullrundede, kjører egentlig tomten.

Hvem bor / bodde i et hus som dette? Skjermbilde med Pappedatamaskin.

Sitter du ubehagelig?

Til klassen er dette som et spill kanskje litt av en misnomer, da det er mer et interaktivt stykke historiefortelling. Utviklerne har tatt mye tid til å virkelig leke med ulike tilnærminger til fortellingen, noe som gjør det så interessant som det kan spilles. Tider og tidsrammer hopper over og hopper litt rundt, men ikke så mye at det er for vanskelig å følge. Faktisk legger disse myriade stemmer og enheter virkelig en god følelse av dynamisk, noe som betyr at spillet aldri drar, da det alltid er en annen skråstilling på historien noen få klikk unna.


Hvis du utforsker kartene utenfor hovedfortellingslinjen, blir du møtt med et vell av rik historie og nyanse. Disse går rett tilbake til de tekstbaserte eventyrspillene i tidlige datasystemer, og mens det er mye å lese, bør du ikke bli dissauded i å utforske disse områdene. Hver vignett leser gorgeously og ber omhyggelig deg å fremheve scenen i fantasien din, selv uten noen kunstverk stede.

Margin notater

Det absolutt verste er at bare to av de fem episodene / handlingene er tilgjengelige for å spille. Du vil bli så fortryllet ved slutten av Act II at du blir kløe for at Act III kommer ut. Men i det minste er det nok for deg å gå tilbake og utforske mens du venter. Også i mellomtiden er det Grenser og demonstrasjoner, et fritt frittstående forspill, av slags, og legger litt nysgjerrig historie til hovedspillet.

Off-kilter, entrancing og visuelt imponerende, er det en av de mest fengslende spillene de siste fem årene.


Kentucky Route Zero er tilgjengelig for kjøp nå på Steam og andre kunder. For mer informasjon om spillet, besøk http://cardboardcomputer.com.

Vår vurdering 9 Off-kilter og sinister, dette er et spill av ren skjønnhet. Med en oppfinnsom og dynamisk fortelling, imponerende kunstverk og ryggradsskudd, blir du fullstendig oppslukt av sin sjarm.