Det kan bare være litt problemer i Auraxis verden. Ifølge John Smedley, presidenten for Sony Online Entertainment, the Planetside 2 teamet vil opphøre mest utvikling på nytt innhold og i stedet fokusere på PC-ytelsesproblemer som synes å ha plaget MMOFPS med nesten hver ny oppdatering.
I noen tweets på Smedleys Twitter-konto sier han følgende:
PS2-teamet vil forandre sine prioriteringer for å fokusere rent på optimalisering. Det er uakseptabelt som det står.
- John Smedley (@j_smedley) 20. august 2013Dette kommer til å ta litt forståelse av dine spillere - når vi fokuserer på dette, betyr det at andre ting venter. Men dette er kritisk.
- John Smedley (@j_smedley) 20. august 2013Uakseptabelt er et godt ord å bruke. Siden den siste oppdateringen, merket spilloppdatering 14, har mange klaget over at spillet hele tiden krasjer på skrivebordet. Det har til og med vært rapporter om personer som har NVidia GeForce TITANs, det nåværende raskeste enkelt GPU-kortet på markedet, som kommer under 30 bilder per sekund når standarden for dagens fps-spill er 60 bilder per sekund.
Hva betyr dette for fremtidig innhold som allerede er annonsert? Det betyr at det vil bli enda flere forsinkelser for innhold som spillerne har ventet på siden februar. Det er imidlertid godt å vite at de fokuserer på PC-versjonen av spillet før de blir for opptatt med PlayStation 4-versjonen, som forventes utgitt tidlig neste år.
Har du hatt ytelsesproblemer med Planetside 2?