Siden lanseringen av Watch I mai har spillerne bedt om en konkurransedyktig modus for å vise frem sin ferdighet. Blizzard planlegger å løslate konkurransespillet for alle i juni.
På Overwatch YouTube-kanalen utgav Blizzard en video som snakket om det kommende konkurransedyktige spillet og forskjellene mellom raske spill og konkurranse.
Noen av de mindre endringene er:
- Årstider vil starte hver 3. måned
- Plutselige dødskampene vil ikke skje så ofte
- Assault kamper på Temple of Anubis, Hanamura og Volskaya Industries vil ikke være raske kamper lenger
- Ingen progression nivåer. Ferdighetsvurdering vil vise fremdriften din sammen med alle andres ferdighetsvurdering og gjennomsnittlig rating for hvert lag
- Vil være i stand til å se om spillerne er i en ferdig laget under spillet
- Golden Gun-systemet vil være på plass for høyere dyktige spillere
Sammen med de små forskjellene mellom konkurransedyktige og raske spill, annonserte Blizzard også at de jobber med nye kart og helter som kunne bli utgitt i slutten av året.
Watch konkurransedyktig spill skyldes utgitt i slutten av juni for PC, Xbox One og Playstation 4.