Uncharted 4 & colon; En tyvens slutt multiplayer-visninger

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 8 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Uncharted 4 & colon; En tyvens slutt multiplayer-visninger - Spill
Uncharted 4 & colon; En tyvens slutt multiplayer-visninger - Spill

I likhet med nesten hvilken som helst videospillutvikler vil Naughty Dog sikre at produksjonen er så fantastisk som mulig. En av de beste måtene å avgjøre at et hvilket som helst spill med multiplayer i det vil bli nydt av fansen er å frigjøre en åpen beta. Brukere til å få et snikksempel på spillet de har ventet på, og utvikleren kan fikse kinks som er erfarne i beta før utgivelsesdagen. Alle vinner.


De Ukjent 4 åpen beta kan ha stengt tilbake i mars, men nå som spillets utgivelsesdato 10. mai er nesten over oss, føles det som et flott tidspunkt å snakke om inntrykket vi var igjen med i løpet av kort tid vi ble gitt til å spille.

Den gode nyheten er det Ukjent 4multiplayer ser ut til å være like fartsfylt og morsomt som noensinne. Uncharted 2: Among Thieves og Uncharted 3: Drake's Deception ble høyt respektert, ikke bare for deres singleplayer-historier, men i tillegg til de actionfylte multiplayer-modusene.

Det er ikke nødvendig å ha multiplayer i allerede fantastisk spill, de fleste spillere vil være enige om at de helst vil ha en fantastisk kampanje eller multiplayer-modus i et spill, enn begge er middelmådige, men hvis begge bare så tilfeldigvis er fantastiske, er alle glade.

Med Ukjent 4: En tyvs ende forventes å ha et annet utrolig lykkejaktopplevelse for Nathan Drake, handler det om hvordan multiplayer kommer til å spille ut, og det ser ut til at deathmatch modiene skal være like morsomme å spille som de siste spillene.


For de få dagene var jeg i stand til å oppleve det, Det var aldri et øyeblikk jeg hadde ikke noe blast. Selv om lagene var dødlåst i midten av et kart som drepte hverandre, følte det seg så spennende som noen gang før - og virkelig av Naughty Dog-kvaliteten. Frantically unngå innkommende RPG brann, ved hjelp av spesielle bevegelser for å skade dine fiender (for eksempel å kaste ut et gammelt forbannet relikvie) ... det var så mye moro. Det gjorde meg trist å se den åpne beta lukke så fort om noen dager.

Men så gøy som beta var, er jeg ekstremt takknemlig Naughty Dog valgte å frigjøre en beta for å teste feilene, fordi det var ganske mange.

Den største klagen jeg hadde med multiplayer var tauet svingende. Under kampene kan du bruke et tau for å svinge til ytterligere deler av kartet eller nå høyere steder. Dette er fantastisk i teorien, og når det er gjort riktig, bidrar det til spenningen ved å være en formuejeger. Men når det er gjort feil, gjør det vondt opplevelsen mer enn hjelper.


Jeg håper at Naughty Dog tok dette med i betraktning, men nesten hver gang jeg valgte å bruke tauet mitt og svinge over kart, falt jeg nesten alltid til min død. Om det var min feil eller en slags feil i fysikken, fikk jeg aldri virkelig nok fart for å rydde groper. Dette ble så vanlig at jeg valgte å bare bruke tauet da jeg var over land, og kunne ikke risikere å falle til min død i prosessen.

Til slutt føles dette mer som et gripe enn noe annet, men Jeg hadde også et lite problem med nærkampen. I singleplayer-kampanjen fungerer hånd-til-hånd-kamp som melee-angrepet og legger til litt moro når man tar fiender ned. I multiplayer er det imidlertid ditt standard "bruk av pistol for å slå fienden til de går ned" teknikken.

Kanskje dette er best for å holde spillerne balansert og sikre at ingen har en urettferdig fordel, men bare forestill deg hvor mye moro det ville være å ta ned spillere i sanntid med et godt tidsangrep. Tilogmed Ukjent 3 multiplayer hadde litt variasjon i melee-nedtakene, så jeg vil gjerne se dem utforske det mer i oppfølgeren.

Men dette er akkurat hva en multiplayer beta er for å teste ut kinks. Uavhengig av disse mindre gripes, er jeg fortsatt utefor spent på fjerde og siste avdrag i ikke kartlagt serien, enten det er gjennom den raske multiplayer eller hjerte racing fortellingen. Uansett om du har funnet deg selv med en Playstation 4 så langt, forutsetter mange at dette er den endelige killerappen for systemet, takket være Naughty Dogs kontinuerlig fantastiske track record.

Ukjent 4: En tyvs ende er satt til å utgis 10. mai 2016 utelukkende for Playstation 4. Hvis du vil finne det beste stedet å reservere din kopi, må du lese vår forhåndsordre artikkel her. Hvis du ikke har noen ide om hva ikke kartlagt er, (har du gjemt deg under en stein hele livet ditt?) Pass på å se TV-stedet for spillet nedenfor.