Overly-seksualiserte kvinnelige spillikoner viste seg å ha gjennomsnittlige kroppstyper

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Opprettelsesdato: 15 April 2021
Oppdater Dato: 23 November 2024
Anonim
Overly-seksualiserte kvinnelige spillikoner viste seg å ha gjennomsnittlige kroppstyper - Spill
Overly-seksualiserte kvinnelige spillikoner viste seg å ha gjennomsnittlige kroppstyper - Spill

Mesteparten av tiden i media, er kvinner holdt til nesten biologisk umulige standarder, der de fleste blir fortalt at skjønnhet er for tynn og busty. Vi kommer ansikt til ansikt med denne virkeligheten i magasiner, tv, filmer og til og med videospill etter hvert som de blir mer og mer realistiske.


Selv om vi ser overalt disse dramatiserte skildringene av kvinner, har vår siste kultur kjempet tilbake, og de fleste av disse tolkingene står overfor stor kritikk.

Vi begynner å se en treg forandring i samfunnet da selskapene begynner å bringe på modeller med normal størrelse for å vise frem sine produkter mens innflytelsesrike figurer forkynner en mer naturlig utseende til unge jenter over hele verden.

Men hva med noe som treffer nær oss som spillere? I videospill ser vi knapt noen pluss-store kvinner, og generelt er alle vakre kvinner fremdeles portrettert som komisk tynn og busty.

Spillene har blitt stadig mer realistiske i alle områder unntatt kroppstyper; hvordan kommer kvinnene i spill ikke å få realistiske kroppstyper? Bullimia.com spør det spørsmålet og har nylig lagt ut et sett med fotoshoppede bilder av hva disse ikoniske kvinnelige spilltegnene vil se ut ut fra gjennomsnittlig vekt av amerikanske kvinner.


Med disse bildene argumenterer Bulimia.com for at den urealistiske kroppsskildringen av fan-favorittpersoner kan føre til at unge kvinnelige spillere setter urealistiske referanser for seg selv. Skewed bilder av fiktive legemer kan føre til selvtillit blant jentene sammen med negative besettelser som kan føre til bulimi eller anoreksi, lidelser som allerede er svært vanlige for kvinner.

Til slutt har disse spillutviklerne og utgiverne muligheten til å endre hvordan de vil vise frem sine kvinnelige karakterer i spillet og på deres dekkskunst. Bare en liten forskjell kan føre til en stor revolusjon over hele verden, da effektene vil bli opplevd av millioner av spillere, og det første selskapet med nok mot til å gjøre det, vil sikkert bli mottatt av samfunnet.


Og bare for å påpeke, er disse figurene fortsatt like vakre heller. Endringene er ganske små.