Inn i bruddkampanjen

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 12 Kan 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Ash Ra Tempel - Jenseits (Join Inn)
Video: Ash Ra Tempel - Jenseits (Join Inn)

Innhold

En radikalt annerledes opplevelse enn undergruppens andre hovedtittel FTL, mech kampstrategien til Inn i bruddet tvinger deg til å lære å bruke kartet til din fordel og planlegge med riktig taktikk for å sikre seier.


Hvert spill av dette tidslinjesparket har fire hovedøyer å forsvare, med en rekke kart på hver øy. Kartene er litt randomiserte, men den virkelige forskjellen i dine gjennomføringer vil være der Inn i bruddet team av mechs du velger, som radikalt endrer din overordnede strategi.

Ikke sikker på hvilken tropp å velge for å oppnå seier? Nedenfor lister vi dem alle sammen, sammen med deres krav og taktikk.

I bruddkampene

Hver mech innenfor disse squads har en unik evne som må brukes effektivt til å forsvare byer eller ta ut gigantiske feil - men også squads har forskjellige klasser av mechs som vil forandre hvordan du oppgraderer dine piloter.

For eksempel kan du ikke kjøpe noen vitenskapsoppgraderinger når du bruker den vanlige Rift Walker-gruppen fra startpunktet for spillet, da den ikke har noen science-class mechs. Foruten de startende Rift Walkers, Alle disse gruppene må være låst opp ved å bruke mynter som er opptjent ved å fullføre i-spill-prestasjoner.


Squads kan ikke endres i spillet, men. Hvis du vil prøve en annen type lag, bare velg Forlat tidslinjen i menyen og velg hvilken pilot du vil beholde. Mens du må re-gjøre alle nivåene (som egentlig ikke er et tilbakeslag, siden kartene er randomiserte), kan du nå velge hvilken øy du tidligere har låst opp i hvilken som helst rekkefølge.

Å velge en inn i overtredelsens startgruppe

Rift Walkers

Kostnad for å låse opp: gratis

Disse var de aller første Mechs å kjempe mot Vek. De er effektive og pålitelige og har en veldig grunnleggende strategi.

Din velafrundede tropp, Rift Walkers har en mech for rett opp skade, en for variert, og en for publikumskontroll, med alle tre typer som kan skyve fiender minst 1 flis. På bare to starthelse er Artillery din svake lenke, så hold den trygg eller bruke kjerner på å oppgradere helsen så snart som mulig.


Rift Walkers har følgende kjøretøytyper:

  • Kamp
  • Kanon
  • Artilleri

Stål Judoka

Kostnad for å låse opp: 5 mynter

Disse Mechs spesialiserer seg i posisjonsmanipulering for å vende Vek mot hverandre. Å vinne når du må drepe insekter i et begrenset tidsrom, kan være mye vanskeligere med denne truppen hvis du ikke har en veldig solid grep på bevegelse og planlegger mer enn en tur.

Målet ditt her er ikke så mye å håndtere skade, for å omplassere en feil slik at angrepet går ut mot sine allierte, eller for å skyve dem opp i vannet (hvis de er utsatt for drukning) eller mot fjell for å håndtere skade.

Stål Judoka har følgende kjøretøytyper:

  • judo
  • Siege
  • Tyngde

Rusting Hulks

Kostnad for å låse opp: 2 mynter

R.S.T. Vær manipulatorer tillate disse Mechs å dra nytte av røyk stormer overalt.

Økenkartene vil være en gave for mannskapet ditt, siden du raskt kan snu hele kartet til røyk og deretter få enhver fiende i røyken til å ta skade hver tur. Hvis du går med denne truppen, vær sikker på å plukke røykbomben låse opp etter å ha fullført en øy for å gi deg enda mer røykevne.

Rusting Hulks har følgende kjøretøytyper:

  • Jetfly
  • Rakett
  • Puls

Flame Behemoths

Kostnad for å låse opp: 5 mynter

Utenfor flamme, har disse Mechs sikte på å brenne enhver trussel mot aske. Det er klart at målet ditt her er å angripe skogs terreng oftere enn å angripe fienden direkte.

Sørg for å plassere fiende Vek inn i de flammende fliser og sette ild på gytepunkter, men vær ikke redd for å henge ut i dem selv om det er nødvendig siden brann ikke vil drepe mannskapet ditt. Husk at Swap Mech automatisk flyr, slik at du kan holde ham over vannfliser og uten skade for mye av tiden.

The Flame Behemoths har følgende kjøretøytyper:

  • Flamme
  • Meteor
  • Bytte

Zenith Guard

Kostnad for å låse opp: 3 mynter

Detritus 'Beam-teknologi og Pinnacle's Shield-teknologi gir en kraftig kombinasjon her.

Denne er radikalt forskjellig fra basen Rift Walker-gruppen, så vær klar til å bytte taktikk hvis du kjøper dette først, prøver å få en science mech.Den brute charge mech ødelegger seg selv når ramming, som kan bli negert med reparasjonsevnen hvis du kan brenne en sving.

Det ikke-skadelige vitenskapsforsvaret bør brukes til å flytte fiender med å trekke, eller å kaste skjold på ubesvarte byer. Vær forsiktig med den primære laser mechens stråle som rammer alt i en linje, noe som betyr at du må posisjonere nøye, eller du vil ødelegge dine egne byer hele tiden. Hvis du bruker forsvaret mech klokt her, kan du treffe 4 + fiender om gangen.

Zenith Guard har følgende kjøretøytyper:

  • laser
  • Lade
  • Forsvar

Frosne Titans

Kostnad for å låse opp: 6 mynter

Disse Titans stole på Cryo Launcher, et kraftig våpen som tar en erfaren pilot til å mestre. Som med flere av de senere kampene flyr den tredje ismekken i truppen automatisk. Fordi du kan beskytte bygninger og forhindre fiendens bevegelse, prøv å gå gjennom en kamp med så få drep som mulig for å få tak i Pacifist-prestasjonen.

De frosne titanene har følgende kjøretøytyper:

  • Aegis
  • Speil
  • Is

blitzkrieg

Kostnad for å låse opp: 3 mynter

R.S.T. ingeniører designet denne tyrkien rundt massedødeleggelsesevnen til utnyttet lyn.

En av de vanskeligste squads å bruke effektivt, må du virkelig endre taktisk fokus her og også bruke noen oppgraderinger for å få disse gutta i form. Pass på å bruke kastet bergarter og kroktanken for å lage kjeder for lynnedslagene dine.

Blitzkrieg-gruppen har følgende kjøretøytyper:

  • Lyn
  • Hook
  • Boulder

Farlige mechs

Kostnad for å låse opp: 6 mynter

Disse Mechs har spektakulær skadeutgang, men stole på nanoboter som foder av død Vek for å holde seg i live. Nano mech flyr automatisk slik at den kan plasseres fritt over vann. Ikke vær redd for å sette enhetene dine på skade måte her - helbredelse av 10 mech helse i en kamp gir deg en prestasjon på vei til flere mynter.

De farlige mekene har følgende kjøretøytyper:

  • Hoppe
  • Ustabil
  • nano

Å låse opp nye mech squads krever fullføring
prestasjoner med tidligere gruppetyper

Hvilken gruppe er du mest spent på å prøve, og hvilken Inn i bruddet Mech Squad har vært din favoritt å spille med så langt? Gi oss beskjed om dine perfekte teamstrategier i kommentarene!