Rob's Garden Terror Guide & kolon; Overkjør dine fiendeer i Terrorkartens hage

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Rob's Garden Terror Guide & kolon; Overkjør dine fiendeer i Terrorkartens hage - Spill
Rob's Garden Terror Guide & kolon; Overkjør dine fiendeer i Terrorkartens hage - Spill

Innhold

Selv om noen har anklaget Heroes of the Storm for å være et "meg-også" forsøk på å få tak i en del av MOBA-kaken, er det knapt nok en DOTA-klon - det er mange områder hvor HotS innoverer og endrer formelen, og en av de største av disse er kartmålene , som Garden Terror.


Mens noen spillere har tilpasset seg denne nye rynken i teambremsereformelen, har mange MOBA-veteraner hatt problemer med å tilpasse seg - du ser fortsatt mange folk som knytter hjelpeløs når de hopper inn i Hage Terror, bruker ferdigheter tilfeldig eller unnlater å oppnå mye av noe og sette sitt lag bak.

Ikke bekymre deg selv! Jeg har satt sammen en veiledning for å hjelpe deg med å forstå Garden Terror, bruke sine ferdigheter effektivt, og bidra til å skissere måtene som det best kan hjelpe teamet ditt til å vinne. Så ikke tilbringe et annet spill på Terror Garden, redd for å hoppe i det store, løvrike monsteret - her er hvordan du tar kontroll og leder laget ditt til seier!

Hvordan aktivere Terror (og når)

Å få Hage Terror til å gyte er et enkelt spørsmål om å samle 100 frø fra shamblers som gyter rundt kartet en gang faller - eller rettere sagt, det ville være enkelt hvis det ikke var et annet lag å kjempe med!


Vanligvis bør du plukke opp de små leirene så raskt som mulig og deretter samle laget ditt for å ta ned en av de store sjefsgrusene - Du kan prøve å forstyrre det andre laget på deres, men det legger til et risikabelt element som du kanskje ikke vil sjanse med mindre du er i forkant. Så lenge din fiende ikke får to frykt i en enkelt natt, gjør du nok bare bra.

Når du har nok frø, vil Garden Terror begynne å vokse i basen din, og dukker opp etter femten sekunder, men det kommer ikke til å vekke seg selv. En helt må høyreklikke på den for å ta kontroll over den. Du trenger ikke å ta det med en gang - Det vil bli på plass et øyeblikk før despawning, slik at du kan (og bør) vente til du har fordelen av å aktivere den.




Når Garden Terror dør, blir spilleren innsatt falt hvor som helst, som er sannsynlig å være midt i fiendens lag og inne i basen deres, så la krigere og helter med pålitelig rømming gripe den.

TIPS: Antall frø er vist nederst på skjermen, og ved siden av nummeret ditt er et planteikon. Hvis ikonet er åpent (som i skjermbildet ovenfor), er det nok frø igjen på kartet for å gyte en terror.

Hvordan bruke Hage Terror Ferdigheter

En av de største feilene som nye spillere (og mange erfarne) gjør er å bruke Garden Terror's ferdigheter feil. Det kan være litt skremmende å prøve å lære disse på fluen, så her er en rask guide til hva Terras ferdigheter gjør og hvordan du bruker dem.

Spore Queen's Curse (Q)

Etter en kort tid vil alle fiender i målområdet bli til zombier i 3 sekunder. De vil ikke kunne bruke noen evner, og deres bevegelseshastighet reduseres med 30%.

Dette kan være vanskelig å bruke, fordi det er en stor forsinkelse, men det kan også ødelegge visse helter og endre løpet av en lagkamp. Hvis du har problemer med å lande Q, kan du prøve å bruke den til å sone fiendtlige helter:

  • Sett det nær assassinene dine for å stoppe dem fra å bli dykket
  • Plasser den i helgenes vei som kommer til kampen
  • Eller slipp det nær strukturer du angriper

Hvis du er på farten fra en tapt teamfight eller prøver å tegne fiendens lag bort, legger du dette bak Garden Terror når du unnslipper kan gjøre mye for å bremse og forstyrre fiendens lag. Denne evnen gjør ingenting for strukturer, så lag den for å bruke på helter.

Hage Terror Overgrowth (W)

Kryd en planteoverväxt som deaktiverer alle strukturer i et stort område så lenge det er i live. Tilbud 70 (+7 skade per minutt) skade per sekund til strukturer og dreper raskt Minions. Deaktiverer ikke kjernen.

Dette er det som gjør Hage Terror så farlig og kraftig. Hvis du er alene, kan denne ferdigheten ta et helt fort uten å ha en sjanse til å fyre tilbake. Selv om fiendens lag klarer å ta det raskt ut, kan Overgrowth håndtere alvorlig skade på fiendens strukturer og sette teamet ditt fremover. Siden veksten kan bli angrepet og drept, prøv å plassere dette langt unna fiendens helter, eller sett det et sted hvor laget ditt kan forsvare det. Det gjør ingenting for fiendtlige helter, så ikke spam det i teamfights med mindre du er i nærheten av fiendens base.

Overvokst også skader og invalidiserer minions, så hvis du kommer over en særlig stor minionsbølge eller har leiesoldater presset, kan det være verdt å slippe det i banen, spesielt hvis du er langt fra fiendens base. Cooldown er ganske lang skjønt, så ikke kast bort det.

Sprint (E)

Øk bevegelseshastigheten med 30% i 3 sekunder.

Nøyaktig hva det står på tinnet - Garden Terror får et stort løft for fart i noen sekunder. Du bør bruke dette umiddelbart etter hopp i Garden Terror, siden du kommer langt fra fiendens base, men ikke spam det. Lagre denne flukten hvis du blir omringet eller bruk E hvis du ser en angrepsmulighet å dra nytte av.

Dette er også et flott verktøy for å jage på assassiner eller lavhelseshelter som undervurderer hagerens terrengspotensial. Bruk den til å overraske dem med et par whacks i ansiktet.

Hage Terror Strategi: Ikke kast bort det!

Det du gjør med Garden Terror, er avhengig av teamet ditt, men det er to primære strategier for å få mest mulig ut av Garden Terror. Koordinere med teamet ditt og forfølge den strategien som fungerer best med gruppesammensetningen.

Alternativ 1: Team Push

Alt i alt er dette den ideelle strategien for å få mest mulig ut av Garden Terror. Plantemonsteret er et dyr i lagkamp, ​​og hvis teamet ditt er der for å beskytte overgroddene dine, kan du enkelt skyve ned to eller flere fort. Garden Terror har mye HP, men det kan brennes ned raskt hvis det ikke har sikkerhetskopiering. Fortell laget ditt hvilken vei du skyver og vent på sikkerhetskopiering før du går inn - ikke ta opp for første gang i fiendens lag, spesielt sent spill.

Hvis ingen av banene dine er presset, må du ikke lade opp forut. Slip litt overgrowths for å starte dine minions å presse og jobbe med teamet ditt for å få litt fart - hvis de kan fange opp noen leiesoldater rett før du tar kontroll over Garden Terror, er det en stor fordel for laget ditt.

Hvis og når et teamfight skjer, sørg for å slippe Q hvor det vil gjøre mest skade. Hvis du har en alliert som kan tregere eller deaktivere fiendens lag, som Jaina, Malfurion eller Zagara, kombinere forbannelsen med deres CC. Hvis dine skjøre allierte blir dykket av en Illidan eller en Zeratul, fortsett og plop den rett på toppen av dem, så de er tvunget til å gå av eller bli polymorphed. Hage Terror treffer også som en lastebil, så gjør fienden respekt for skaden din. Hit fiender som blir for nært og ikke vær redd for Sprint for en drep, men hvis du blir kited, fokuser på å ta ned fort og tårn.

Alternativ 2: Roaming Terror

Hvis laget ditt er i stand til å splitte, eller hvis du ikke klarer å vinne et lagkamp, ​​selv med Garden Terror, vil du ønske å forfølge en annen strategi. Selv uten støtte, kan Garden Terror forårsake ødeleggelse, du trenger bare å være smart om det. Går solo er et alternativ, og er spesielt effektivt i det tidlige spillet.

Se på hvor fienden din ikke er og hodet for den banen - hvis laget ditt kan skape en annen kjørefelt, enda bedre. Slipp en overvekst (W) så langt unna fiendens helter som mulig. Hvis det ikke er noen der, kan du enkelt plassere potten på et sted hvor det vil skade alle tårnene, veggene og fortet - dette fungerer spesielt godt hvis fienden forsøker å klemme deg ned ved å nærme seg bakfra.

Hvis fiendens lag gjør en god jobb med å beskytte sine strukturer, kan det være smartere å slippe det utenfor veggene der du kan beskytte det.

Pass på å plassere W effektivt. Bruk dine Q to Zone-helter eller straff dem som kommer for nært. Sjekk ut diagrammene nedenfor (kreditt til / u / Zer0Gravity1 på Reddit) for eksempler på dårlig posisjonering (som i det første bildet, hvor potten vil bli brent ned umiddelbart) og god posisjonering (som i det andre bildet, hvor du kan beskytte Din W fra fiendens lag).

Diagram 1: Maksimal dekning, men lett for fiendens lag å ta det ut.

Diagram 2: (Foretrukket) treffer to ytre tårn og får maksimal skade på begge.

Hvis motstanden er for tung eller du ikke gjør fremgang, bare trykk på Sprint (E) og trykk på en annen kjørefelt. Bare slippe potter og løp er ikke like effektiv som å beskytte dem mens de gjør skade, men det er bedre enn å kaste bort Garden Terror, så vær ikke redd for å løpe og pistol, spesielt hvis laget ditt er på ryggen sin.

Siste tanker

God bruk av Terror er den viktigste faktoren som bidrar til din suksess på The Garden of Terror. Det spiller ingen rolle om laget ditt har kartkontroll i tjue minutter og gis en Terror fire ganger hvis du ikke klarer å bruke den effektivt.

Et godt press når fienden er nede i en helt eller to, kan bringe laget ditt rett til kjernen eller knuse alle tre ytre fortene, noe som gjør smart bruk av dette verktøyet et viktig element i seier. Tid du skyver intelligent, jobber med teamet ditt, og maksimerer Garden Terror for å sikre suksess.