Fire måter fallout 4 kan excite uninitiated

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 14 April 2024
Anonim
Fire måter fallout 4 kan excite uninitiated - Spill
Fire måter fallout 4 kan excite uninitiated - Spill

Innhold

Jeg har aldri spilt Fallout.


For det meste fordi forrige gang et Fallout-spill ble utgitt, måtte jeg fortsatt spørre min mor for tillatelse til å bruke datamaskinen, og min far for tillatelse til å bruke sin funksjonstelefon.

jeg visste ikke Falle ut eksisterte til Bethesda kunngjorde sin første E3 pressekonferanse; alle begynte å bli begeistret for den etterlengtede neste avdrag av Falle ut, mens jeg på den annen side selvfølgelig var den clueless gamer med en uberegnelig mengde apati mot alt.

Derfor, for Fallout 4 for å bevise sin relevans for uninitiated som meg selv, må Bethesda gjøre noen velvillige innsats for å fange våre unadulterated hjerter og sinn.

1. Hva i det blå helvete er Fallout?

Jeg har absolutt ingen anelse. Jeg vet at det er et videospill som mange mennesker har glede seg til i mange år, men hva pokker er det? Alle kan bare si "spille spillene", men når du bare har en bærbar datamaskin som krasjer hver gang prosessoren og grafikkortet fra det forrige tiåret kveler seg selv, er det ikke et levedykt å spille spillene. I tillegg må man investere betydelig tid for å spille gjennom alle spillene i serien.


Å lese wikiene virker som et godt alternativ, men hva kommer vi egentlig ut av å lese noe som skal oppleves interaktivt? Bethesda har alle verktøyene for å både oppdatere minnene til fans og utdanne sinnene til utenforstående på Falle ut lore trinn for steg, og det ville være en savnet mulighet hvis Bethesda ikke i det minste prøver å få folk til å få fart på hvorfor Falle ut er like viktig som det er for så mange.

2. Ikke en annen verdensomspennende RPG

En vakker, åpen verden med en mengde ting å gjøre, tegn å samhandle med og valg å lage; Vi har hørt dette mange, mange ganger. I disse dager synes hvert trippel-et spill å ha en åpen verden med en historie som er enten lackluster eller strålende. Med så mange open-world-spill som slippes ut, kan man ikke unngå å føle en følelse av tretthet i åpen verden, hvor vi bare er lei av å krysse disse store verdener som ser ut til å briste i sømmer med kjedelige ting å gjøre.


Bethesda trenger å få Fallout 4 ut av det kjedelige hullet og vise folk at spillet ikke bare er et annet open-world RPG der spillerne må gå rundt med ting som kanskje ikke betyr noe i det lange løp. Bethesda må vise det Falle ut 4 gir en sunn opplevelse som betyr noe, og er ikke bare din typiske drage-drapende fantasi med urealistiske historiebuer. Hvis Bethesda ikke beviser det kan innovere, så hvorfor spille Falle ut 4 når vi har massevis av andre RPGer kan vi synke våre tenner inn?

3. Hva skal vi gjøre?

Skal vi falle ut med folk? Skal vi finne falle ut? Eller kanskje vi skal falle inn kjærlighet? Utenstående som meg kunne bruke litt hjelp fra Bethesda i å vite målet om Fallout 4 og hva vi skal oppnå i spillet.

Når Bethesda avslører hvilken type historie vi skal spille igjennom, kan noen bli avskrevet av deres tilnærming, mens andre kan bli tiltrukket av deres nye konsept. Til slutt vil folk bli informert om hva Fallout 4 innebærer, og vil kunne avgjøre hvorvidt det er verdt deres tid. Ved å la folk gjøre disse avgjørelsene, kan Bethesda få øye på Fallout 4, og som sagt sier enhver publisitet er god publisitet.

4. Ikke en annen shoot-and-kill

Viktigst: gameplay. Hvis spillet ikke er morsomt å spille, er det kjedelig; så enkelt som det. Bethesda må demonstrere det Falle ut 4 er ikke bare en run-of-the-mill shoot-and-kill slags avtale. Det må være unike mekanikere og sofistikerte systemer som holder spilleren involvert for å lokke nykommere til serien. Mange spill gjør den samme feilen ved bare å gi spillere alle slags forskjellige våpen uten å endre noe iboende i hvordan spillet spilles.

Utenstående vil vite det hvordan Fallout 4 spilles endringer i henhold til hvordan spillerne velger å spille spillet. Evnen til å nærme seg fiender og miljøer på noen måter er attraktiv, og Bethesda ville gjøre det riktig å lage den spesielle opplevelsen i Fallout 4.

Etter år med spenning, Fallout 4 har endelig blitt avslørt. Vi har kanskje ikke fått mye informasjon fra den første traileren, men med den fullstendige avsløringen som kommer opp på Bethesdas E3 Showcase 14. juni, forventes vi å vite mye mer av et spill så høyt forventet i et halvt tiår. Meg? Jeg gleder meg til å vite mer om noe jeg ikke vet noe om, så for nå ...

Vennligst vent.