Innhold
- Nesten et tiår under påvirkning
- 22. november 2005; En dato som vil leve i Gaming Infamy
- En rød ring og andre ting
- Flash-frem til i dag, og systemet er ikke den juggernaut det en gang var.
- Opp Neste: Nysgyldig sak av Nintendo Wii ...
Nesten et tiår under påvirkning
Som vi sitter på grunn av en ny bølge av spillrevolusjon - Wii U allerede patruljerende butikkhyller, og Playstation 4 og Xbox One om å bli deployert akkurat i tide for foreldrene til å gå vente i kø en gang til - en kan ikke hjelpe, men tenk tilbake på hvordan vi kom til dette punktet. I den bedre delen av et tiår har spillere hatt det komfortabelt av deres Xbox 360s, Playstation 3s, og Wiis, men det kommer til slutt. Alle disse systemene har hatt sine strålende, spennende opptredener, så vel som deres pinlige, uheldige nedturer. Hver konsoll har gitt spillere utallige timer med moro, og deres rettferdige andel av hodeskraper / rystende / pounding øyeblikk. Så som gardinen lukkes på 7. Gen, tror jeg det er på tide at vi får alt nostalgisk og hva ikke!
I løpet av mine neste innlegg vil jeg avsløre mine innerste følelser om hver av de 3 store konsollene jeg har hatt de siste åtte årene. Jeg har ikke tenkt på å gi disse konsollene karakterer i seg selv, men vil heller parse ut noen av de beste og verste aspektene av hvert system, nå som vi kan tenke på deres regjeringer i ettertid. Så uten videre ado ...
22. november 2005; En dato som vil leve i Gaming Infamy
Denne skarpe og absolutt kjølige morgenen fant engstelige spillere og feriehandlende foreldre over hele landet som gikk opp i butikkene for å få tak i det første systemet i den 7. spillkonsollgenerasjonen: Xbox 360.
I løpet av det neste året, Microsofts heralded nye system vil se oppveksten av konkurrenter i Sonys PlayStation 3 og Nintendos Wii. Dermed startet spillarms-rase som har spannet den bedre delen av det siste tiåret. Og hva en vill, underholdende tid det har vært.
En rød ring og andre ting
Som den første i sin generasjon inspirerte 360 mye hype. Spillere ble blåst bort med sin avanserte grafikk, bredde av spillvalg, og tillegg av Xbox Live, som på den tiden var forenende online spillere som ingen konsoll noensinne hadde gjort. Med store fremskritt kom imidlertid en rekke problemer. Jeg mener, hvem kan glemme "Red Ring of Death" som plaget så mange 360s tidlig i distribusjonssyklusen? For ikke å nevne 360-tallet relativt dårlig strukturell design sammenlignet med den senere utgitte PS3 og Wii.
Likevel ga systemet utholdende gjennom disse problemene og dets tidlige år gode suksesser. Store label spill som Halo 3, Masseeffekt (før den ble senere utgitt på PS3), og Gears of War 2 i tillegg til en rekke indie-utgivelser, fikk de rave anmeldelser og ga 360 noen sterke eksklusive titler. I tillegg til dette var Live Gold langt den mest brukte online-tjenesten blant de nye systemene, og samfunnet var like ekspansivt som det var tilgjengelig.
Ja, 360 startet ganske darn sterk.
Flash-frem til i dag, og systemet er ikke den juggernaut det en gang var.
Det tofasede angrepet av redusert støtte fra indie-utviklere og starten på sterkere, og enda viktigere gratis, online-fellesskap fra sine konkurrenter har redusert 360-tallets fremgang. Dessuten har Microsoft dumpet utrolige mengder penger til bruk av Kinect kamera, ser for å appellere til et mer familievennlig publikum. Mens målretting av et familiemålgruppe gir god forretning, betyr det ikke nødvendigvis å gi god spilling.
Kort sagt, Microsoft har tilsynelatende behandlet denne konsollgenerasjonen som en sprint snarere enn en maraton. 360 har gitt noe utrolig spill under sin løp, og det er utvilsomt et flott system. Likevel holdt noen sporadiske systemfeil og dårlig forretning det fra å være og enda bedre system enn det var.
Hva synes du om 360, skjønt? Hvis du leser dette, ville jeg satse på 5 dollar i lommeboken min at du har spilt minst noen på systemet. Hvilke erfaringer med 360 har du spesielt glede av? Hvilke spill står fast for deg? Hva ville du ha endret?