Nostalgi Review - Mafia & kolon; Den tapte byen av himmelen

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 27 April 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Nostalgi Review - Mafia & kolon; Den tapte byen av himmelen - Spill
Nostalgi Review - Mafia & kolon; Den tapte byen av himmelen - Spill

Innhold

Det har vært mer enn 10 år siden denne perlen kom ut.


Selv nå kan jeg føle det jeg følte for mange år siden da jeg startet det for første gang og så den store flytende menyen. Mafia er et godt eksempel på hvordan gangster spill skal gjøres: hovedsakelig med fokus på historie, med mange vendinger, drap, smugling og stjele.

Gode ​​funksjoner for det er tid

Dette spillet har noen gode funksjoner som var uvanlige på den tiden, som:

  • Realtid deformasjoner
  • Detaljert ansiktstekstur
  • Uttrykks animasjoner

Det er vanskelig å kritisere dette spillet, spesielt når det er en av mine favorittspill av all tid. Ja, det er det bugs og dårlig AI og strenge politiet men denne typen ting er meningsløs i forhold til stor historie og gameplay.

Historien er lett å forstå, men solid

  • Du er opptatt av å besøke noe nytt i hvert oppdrag mens du kjører gamle biler som knapt beveger seg.
  • Konfrontert med moralske valg som hovedpersonen som virkelig får deg til å tenke.
  • Møt nye tegn og miste en annen. Spillet gjør at du hater og elsker dem samtidig.

Hvorfor har vi ikke flere spill som dette?


Spill som har mer enn en sterk del? Spill som tar deg og spytter deg ut etter mer enn 10 timer, forlater deg uten åndedrag og åpnet munnen. Spill som gjør at du spiller det igjen og igjen? Jeg slo det mer enn 10 ganger, og jeg vet at jeg vil spille det igjen.

Hva har forandret seg? Meg eller utviklerne? Kanskje noe annet? Kanskje alt. Hvis du virkelig elsker spill med sterk historie, spilte du sannsynligvis det. For de av dere som ikke har spilt det ennå, går og kjøper det.

Er det verdt det?

Svar - Ja.