Monument Valley Review & colon; Under månen og ved siden av bølgene

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 28 Juli 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Monument Valley Review & colon; Under månen og ved siden av bølgene - Spill
Monument Valley Review & colon; Under månen og ved siden av bølgene - Spill

Innhold

I massen av stress og raseri-inducerende mobilspill, de uendelige løpere og Snood-klonene som befolker markedsplassene, vakre, meditative spill som Monument Valley har skåret ut sin egen plass. I sterk kontrast til noen av de mest nedlastede titlene på App Store eller Google Play, oppmuntrer ustwos perfekte mobiltittel deg til å bevege seg i et langsommere tempo uten trussel om tapte liv eller fremgang, og uten at din tidligere høy poengsum er truende over ditt spill gjennom. I stedet, Monument Valley ber deg om å fordype deg i sin verden mens du overveier dens arkitektoniske umuligheter; det ber deg om å være tilstede og klar.


En stille prinsesse i hvit

Den titulære dalen er et sted med tårnhøye, Escheresque strukturer, tilsynelatende forlatt, redd for kråket - folk som går frem og tilbake og legger seg på kantene. Som Ida, en stille prinsesse i hvitt, må du navigere den "hellige geometrien" til denne pastellverdenen i tilgivelsens navn.

Ganske vist er spillet lett på tradisjonell fortelling, og velger å fortelle størstedelen av sin fabelaktig historie gjennom tilsynelatende kryptiske nivåtitler og de opprinnelig mystiske ordene til en behattet blå spektral karakter som gjemmer seg i en håndfull nivåer. Nivåene i seg selv inneholder noen miljømessige ledd som gjelder selve dalen, og puslespillene du får, kan settes sammen hvis du betaler nær nok oppmerksomhet. Og mens det er en historie å finne blant de antikke spirene og buene, Monument Valley bekymrer seg mer med å levere en opplevelse som bæres av severdighetene, lydene og atmosfæren i dalen selv.

Den hellige geometri

Hver av nivåene består av enten en enkelt eller gruppering av strukturer, spenner over en eller flere skjermer, med målet som regel å klatre opp. Du trykker på skjermen, og Ida flytter til ønsket punkt, hvis det er tilgjengelig. Arkitekturen, som er skremmende og ulogisk i begynnelsen, med trappene ned og ned, kan alle endres slik at Ida kan nå steder som virker umulige gjennom endringer i perspektiv.


Monument Valley synes ikke altfor bekymret for at du føler deg smart gjennom din evne til å løse sine gåter; i stedet fullfører man hvert nivå forbløffet over hvordan et lite strukturskift eller en vinkelendring kan forandre hele landskapet.

Dette er den "hellige geometri", den geometriske illusjonen og evnen til å endre måten et nivå oppfattes for øyet. Gears er dreid for å rotere stykker av de ulike strukturer, biter glir horisontalt og vertikalt, og knapper presses som aktiverer dramatiske arkitektoniske endringer. Til slutt roterer hele monumentene, slik at trapper og stier som hadde store hull i dem for å koble til og lage en gangvei som ikke eksisterte sekunder før.

De forskjellige mekanismene for arkitektonisk manipulering blir introdusert på en

gradvis tempo i løpet av spillets 10 nivåer, og forsiktig øker vanskeligheten og kompleksiteten i puslespillene. Enkeltskjermens startpuslespill, med ett utstyr for å rotere, fører til slutt til vertikale og horisontale utfordringer som innebærer dreining av hele monumenter, eller flere rom, interaktive puslespillkasser for Ida å låse opp.


Til syvende og sist er monumentene, mens de i utgangspunktet begge er samtidig skremmende og vidunderlige, ikke så vanskelige å krysse. Monument Valley synes ikke altfor bekymret for at du føler deg smart gjennom din evne til å løse sine gåter; i stedet fullfører man hvert nivå forbløffet over hvordan en liten strukturforskyvning eller en vinkelendring kan forandre hele landskapet. Kanskje i denne forstand Monument Valley oppfordrer spilleren til å tenke mindre om hvordan de kan komme seg gjennom hvert nivå, men mer hvordan kan de forvandle nivået selv på måter som gjør det tilgjengelig og navigerbart. Det ber oss om å vurdere hvordan vi gjør veien gjennom denne verden og de umulige stedene det setter oss, gjennom vår forståelse av og vår begrensede evne til å kontrollere det komplekse og vakre miljøet.

Vind og bølger

Imponansen av oppfinnelsens nivådesign har en nydelig følelse av estetikk, med hvert nivå som en del av et sammenhengende galleri av levende malerier. Klar oppmerksomhet har blitt gitt til fargeskjemaet for hver seksjon, noe som skiller dem fra neste og gjør hvert sted enda mer unikt enn det siste. Spillets varme og pulserende pasteller er utrolig behagelig, og komplimentert av sin enestående bruk av omgivende, fredelige lyder og beroligende, diskret musikk.

På reisen din gjennom Monument Valley, kan du finne deg under en halvmåne som er skåret gjennom en blommens natthimmel, eller høyt over de hakkede bølgene, ved siden av røde tårnene toppet med løkkuler og utsmykket med flagg som strømmer i vinden. Det du hører er lyden av en mild, men konstant, bris eller lyden av surfen mot sidene av strukturen. I mørke, underjordiske rom ekko veggene med stor tomhet, og ved en liljepute stiplet vannkilde hører du den myke babble av en bekk. Den stille, lydfylte roen skilles av den lille tapping av Ida fotspor og lyden av musikkinstrumenter, gongs og strenger blir plukket, som kaster inn når monumenterne beveger seg.

Mens turen til Monument Valley Kan være kort, tiden som tilbys er perfekt.

Resultatet er en generell følelse av fred; spiller Monument Valley er til slutt en hypnotisk, meditativ og givende opplevelse. Den gradvise og aldri frustrerende puslespillet og planløsningen, den minneverdige bruken av tiltalende farger og de beroligende lydene kulminerer i en mental effekt som ligner på følelsen vi får gjennom praksis som guidet bilder, som vi tenker på de stedene vi lengter etter å bo på et bestemt øyeblikk. Monument Valley er et spill som er fri for press, uten trusselen om døden eller tikkende av en klokke som teller opp eller ned, og handler om å gjenkjenne og bli nedsenket av omgivelsene dine, og innse hva du kan kontrollere.

Mens turen til Monument Valley Kan være kort, tiden som tilbys er perfekt. Det er et sted du besøker i et par timer, og når du kommer tilbake lenge, ikke bare for den forvirrende geometri, men også for fredssfølelsen, er stedet innpodet.

Vår vurdering 10 Monument Valley er et visuelt fantastisk, vakkert designet puslespill, med en uforglemmelig beroligende og fortryllende atmosfære.