Fikk din totale krig og kolonne; Roma II på & period; & period; & period; For hardt og komma; eller for enkelt og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Fikk din totale krig og kolonne; Roma II på & period; & period; & period; For hardt og komma; eller for enkelt og oppdrag; - Spill
Fikk din totale krig og kolonne; Roma II på & period; & period; & period; For hardt og komma; eller for enkelt og oppdrag; - Spill

Innhold

Hvor mange folk her kan si at de har slått Total krig: Rom II på den vanskeligste vanskeligheten? Hvor mange folk kan si det samme, men si at de gjorde det i 16 svinger?


Jeg har personlig slått spillet på de vanskeligste vanskelighetene flere ganger, men aldri i så små svinger; men noen har gjort det, og jeg vil gjerne presentere forumposten av Genius The Restoration, en mann som kunne Speed ​​Run grekerne til seier i liten eller ingen tid.

Selv om dette ser ganske gøy ut og virkelig setter ferdighetene dine til test, er jeg virkelig skuffet over at folk kan tro at spillet ville være så enkelt. Og jeg håper noe mer vil komme til Roma II.

Jeg vil ikke at Roma skal være for lett eller for hardt - eller enda viktigere, alt om slagene.

Til tross for hva noen tror, ​​er den administrative siden til Roma (bygningsveier, gruver, enheter) den delen jeg liker. Et nylig innlegg fra noen av devsene tyder på at de vil fjerne denne funksjonen fra spillet, eller "dumpe den ned", noe som gjør det enklere å la datamaskinen ta den på og administrere slik at du som spilleren bare kan fortsette å hoppe inn i realtidskampene. Gamespot fremhever noen av endringene som vil bli gjort tweaked i det nye spillet, og jeg er interessert i å se resultatet, men frykter samtidig noen av de beslutningene som virkelig vil gjenspeile hvordan spillet viser seg.


Også å vurdere i dette er suksessen og fiaskoen til de siste parkampens spill - hovedsakelig Shogun 2. Jeg har aldri spilt det, men jeg hører at mange av elementene som gjorde spillet komplisert, har blitt fjernet, og det bekymrer seg meg. Jeg liker komplekse systemer, som tar litt tid å planlegge en strategi; hvis jeg virkelig ønsket å spille noe super enkelt med begrensede alternativer, ville jeg spille et annet spill.

Det jeg vil at folk skal komme seg ut av, er at jeg tror at Roma II vil være et kjempeflott, men jeg er skeptisk til at enkelte av de avgjørelsene selskapet har tatt opp, og jeg håper virkelig å se noen av kampanjekartet før lanseringen for å bedre måle hvordan spillet vil spille.

På en side notat, vet noen av noen andre mennesker som har gjort lignende ting som fartsfrekvenser? Hvis ja, vennligst legg igjen en kommentar, og vil du prøve noe slikt? Hvis du vil, hvilken fraksjon vil du være? Personlig ville jeg være Brutii, men jeg ville trolig trenge noen flere svinger for å få populariteten for å kunne ta på seg Roma.