I en overraskende videoopplysning som ble utgitt fredag, avslørte Nintendos daglig leder for underholdningsplanlegging og utvikling, Shinya Takahashi, at utvikling på Metroid Prime 4 har nådd en barriere.
Spesifikt angav Takahashi at den nåværende bygningen av den nye oppføringen ikke oppfyller Nintendos kvalitetsforventninger, og selskapet har besluttet å starte fra bunnen av og overlevere prosjektet til den opprinnelige Metroid Prime utviklere, Retro Studios.
Spillets produsent, Kensuke Tanabe, har blitt bedt om å "jobbe i tillit og samarbeid med studioet som utviklet originalen Metroid Prime serie, Retro Studios i USA, og starte utviklingen fra begynnelsen. "
Fellesskapets reaksjon på kunngjøringen har vært mer positiv enn negativ, med fans sier at de er mer enn glade for å vente på et produkt som er polert til Nintendos standarder. Når det er sagt, betyr utviklingsstarten den nye informasjonen om Metroid Prime 4 Kan ikke overflate i noen få år.
Nintendo er oppriktig unnskyldende og lover å levere et ferdig produkt som møter hva fans har kommet til å forvente fra selskapet. Med utvikling i hendene på det opprinnelige studioet, bør ventetiden være vel verdt det.