Innhold
- 2. Ekstra Lever
- 3. Virkeligheten er ødelagt av Jane McGonigal
- 4. Legenden om Zelda: Hyrule Historia
- 5. Clipping Through
Bøker om videospill pleide å være få og langt mellom, med mindre du talt strategi guider, men i de siste årene videospill, og kunsten rundt den har utviklet seg sterkt.
Her er de fem beste bøkene om videospill som du kan lese i år:
neste1. Console Wars av Blake J. Harris
I fjor var et stort år for Blake J. Harris. Hans bok syntes å dukke opp overalt; med intervjuer på store utsalgssteder som Nintendo Life og Polygon.
"Console Wars" krønner Sega i begynnelsen av 90-tallet fra en insiders synspunkt. Den hopper over kjedelig, fortellende historie og går rett etter de gode greiene for å holde tempoet og historien interessant, i motsetning til mange andre videospillrelaterte bøker.
2. Ekstra LeverJo, både "Extra Lives" og "Console Wars" handler om videospill, men det er der likhetene slutter. Hvor Harris 'roman om Sega skjedde inn i en videospillutgivers indre arbeid, dykker "Extra Lives" inn i de dype indre arbeidene til individuelle utviklingsgrupper.
Boken inneholder anekdoter på spill som Masseeffekt og Forlatt for å dø, og diskuterer hvorfor spill som disse to er så spennende for spillere rundt om i verden.
3. Virkeligheten er ødelagt av Jane McGonigal
McGonigal tar en lignende tilnærming til videospill i "Reality is Broken" til hva Bissel gjorde i "Extra Lives". Det maler videospill i et helt nytt lys, spesielt i forhold til hva publikum ser dem som.
"Realiteten er ødelagt" ser på spill som "escapist art", og diskuterer hvordan de håndterer de mange sosiale problemene i vår verden i dag, akkurat som mange andre former gjør.
4. Legenden om Zelda: Hyrule HistoriaDette er boken for Zelda fans. Det starter med en introduksjon fra den berømte videospilldesigneren Shigeru Miyamoto, og gir leserne enestående innsikt i den sanne opprinnelsen til Princess Zelda og Link.
Sammen med historiene er "Hyrule Historia" fullpakket med konseptkunst fra spill som Skyward Sword i begynnelsen, og går videre for å vise frem nesten alle Zelda-spill som er utgitt i de siste 100 sidene av boka.
Har du noen gang ønsket å vite hvordan det er å gå til spillutviklerkonferansen og snakke med alle de største navnene i videospillbransjen? Vel, Leigh Alexander har du dekket med sin prisjente eBook, "Clipping Through".
I motsetning til de andre fire bøkene i vår liste, er denne boken mer fra videogames journalistiske synspunkt, men det hindrer ikke det fra å være en stor, fristende lesning.
Med disse fem flotte videospillrelaterte bøkene, kan bokhylleet ditt kanskje ikke se ut som dette enda, men med disse bøkene finner du suksess, er det mer sjanse enn noen gang at du kan ha denne mange spillbøker i fremtiden.
Har du en favoritt som vi savnet? Gi oss beskjed i kommentarene, slik at vi kan legge den til i hylle!