Innhold
Det er ikke rart å ønske å kjøpe omtrent alle fremmede skip du kommer over, men det er rart å ha kreditter til å gjøre nettopp det på stedet. Hvis du gjør feil, uansett.
Du kan spille Ingen manns himmel en rekke måter, og en av disse måtene skjer bare å utforske planeter og analysere alt du kommer over. Galt, ikke sant? Kanskje ikke så gal hvis du liker å sette din påstand på universets seksjoner og se hva som er å se. For ikke å nevne å gjøre masse penger.
Det har vært noen få enkle pengeteknikker som flyter rundt på internett, men i min erfaring så langt er den beste teknikken den mest åpenbare og oppfylle: 100% arter oppdager hver planet Jeg kommer over.
Hvis du sjekker ut Discoveries-menyen (Options-knappen på PS4), får du en titt på grensesnittet som ikke bare lar deg nevne og laste opp alle funnene dine, men også betale opp store summer av enheter for hardt arbeid.
I de første par timene av spillet ble jeg sated nok med med enheter gitt for opplasting av funn, men paret hundre til par tusen enheter som rapporterer funn gir bare ikke kuttet det. Jeg merket ikke engang "Last opp og motta" -prøven til jeg endelig avsluttet en planets funn.
Jeg har ennå ikke sett en planet som vil betale ut mindre enn 175.000 enheter når du er ferdig med å laste opp alt en planet har å tilby - men ikke sitat meg på det. Det er noen planeter, spesielt de mest ufarlige av både flora og fauna, som ikke betaler noe i det hele tatt. Du kan når som helst sjekke inn Discoveries-menyen, men jeg anbefaler at du sjekker når du lander først.
Tips og hva som gjør denne metoden så velsmakende
Den store bonusen til denne pengemiddelsmetoden er ikke bare mengden enheter du mottar, men også det gir deg et veldig reelt mål når du lander på omtrent enhver planet.
Du begynner å lande ikke bare for å plyndre teknologien og kunnskapen som er strødd om et planets landskap, men også å oppsøke enhver organisme som en planet har å tilby for å logge, laste opp og forhåpentligvis høste store fortjeneste fra en gang, det er alt sagt og gjort.
Ingen manns himmel er ikke et spill som gir spilleren mange mål å jobbe for. Visst, du er ment å utforske og sakte øke dine evner, men det er opp til spilleren å skape sine egne mål og jobbe mot dem. Å jakte på nye funn er et slikt mål, og det skjer bare for å lede til penger og få stjerneskipet til drømmene dine.
Som for Tips? Vel, jeg har noen av dem:
- Hvis du ikke er sikker på om en art er en du allerede har oppdaget eller ikke, bare pisk ut analysatoren din og sjekk for å se om den har en rød eller grønn prikk på den. EN grønn prikk betyr at du har allerede analysert den arten mens a rød prikk betyr deg har ikke gjort det ennå.
- Det kan være bedre å hoppe over å få hver oppdagelse på massive planeter hvis du bare rushing for money.
- Du trenger ikke å bryte nakken og kaste bort massevis av tid på å analysere arter som flyr høyt i luften. I stedet bare skyte dem ned med ballcaster eller minebjelke og analyser dem når de har falt.
- Du kan analysere døde arter.
- Hvis du er på utkikk etter geologiske og faunaoppdagelser, ta bare en se deg rundt med analysatoren din hvis du ser ting du ikke tror du noen gang har sett før. Noen ganger kan de mest verdslige tingene være funn.
Sporing av funn og opplasting av dem kan ta mer innsats enn noen mennesker er villige til å fremføre bare for å få kreditter, men det er mye mer moro enn å lage massevis av bypasschips og selge dem, og det går langt å legge til litt smak og mål til spillet som du ikke ville ha hvis du bare hoppet fra planeten til planeten på jakt etter tech.
I et spill som Ingen manns himmel, du må gjøre det gøy selv. Uansett hvordan du personlig føler om det, hvis du vil ha et rad-stjerneskip, kan du ikke velge en mer tilfredsstillende måte å gjøre enhetene til.