Lag av frykt får en surrealistisk sminke med arvelig DLC

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 28 Juli 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Lag av frykt får en surrealistisk sminke med arvelig DLC - Spill
Lag av frykt får en surrealistisk sminke med arvelig DLC - Spill

Innhold

Mens ikke alle var enamored med langsom pacing og mangel på typiske gameplay elementer, Lag av frykt har fortsatt gjort ganske splash i horror gaming scenen, tjene en positiv anmeldelse fra oss tidligere i år.


Nå seks måneder på fra basisspillets fullutgivelse, Arv DLC er her for å tilby mer forstyrrende minner som du utforsker fortiden gjennom hallene til den galte malerens hjemsøkte hjem. Bytte gir, erverv blir fortalt fra malerens datter, som har kommet hjem.

Det var ikke bare malerenes psyke som knuste ...

De fryktelige skrikene - både fra sin fars vrede og hennes mors smerte - har fulgt henne gjennom alle årene, og hun er på vei tilbake for å konfrontere barndommen og tavle stemmeene en gang for alle (minn deg litt av Oculus plott?).

I stedet for å fjerne årsaken til malerenes galskap lærer du i stedet om hvordan den vanvittigheten påvirket familien sin, høre malerens grusomme leksjoner og kald likegyldighet som ekko fra fortiden mens du går gjennom skyggefulle ganger.


Utvide The Lag av frykt Historie

DLC for horror spill kan være vanskelig bedrift, siden katten er allerede ute av posen når det gjelder hva som skjer og hva som skremmer å forvente.

Outlast er Whistleblower DLC, for eksempel, blir ofte banket for å være for lik basisspillet - og det var en bekymring her, spesielt med tanke på den lille innstillingen og smal fokusert spilling.

Basisspillet og innstillingen vil være kjent

Det er mange kjente tropper fra basespillet - snu seg rundt som hallene endres, flyr bakover når hoppestørrelser dukker opp, en hjemmebase hvor du ser tegningene du har funnet, etc. - men de presenteres forskjellig nok til ikke å være en total rehash.

Mens du starter i samme område og går til hvert segment av huset, har maleren tidligere besøkt, flyttet deg til en annen tid eller versjon av huset, filtrert gjennom datterens minner, noe som resulterer i svært forskjellige bilder og nivåoppsett.


Malerier er betydelig mer abstrakte og surrealistiske enn i basisspillet, så selv fargeskjemaet er mer variert enn det som tilbakevendende spillere kan forvente.

Vi er ikke i Kansas lenger!

Tweaking The Base Game

Det er ikke bare landskapet som endret seg, ettersom noen tiltrukkede mekaniske forskjeller har blitt innarbeidet i spillingen. Det er fortsatt ingen hopping, hekling, skyting, etc., men flere er lagt til for å unngå den fryktede "walking simulator" -taggen.

I stedet for bare å utforske til et hopp skremmer skjer eller en dør til slutt låses opp, Det er mer aktive farer denne gangen som søker deg ut og må unngås.

Mens du utforsker en verden tema helt rundt et barns tegning, for eksempel, er skapningen stalking deg en papputskåret snake. Mens du utforsker fortiden inne i en realistisk landskapsmaleri, er antagonisten i stedet den sint hunde som ble brent levende av maleren.

Se opp for slanger!

Selv om du fortsatt ikke kan hvelve over hindringer, vertikal bevegelse har kommet seg inn i løpet av de siste segmentene som malerens datter sniker seg rundt og bruker cascading skuffer for å nå høyere områder (å huske litt av Blant Sleep).

En annen mye trengende tillegg er økt interaktivitet utover bare å skyve åpne dører eller trekke åpne kommoder, selv om disse nye alternativene ikke er utrolig intuitive og kan føre til frustrasjon. I et bestemt område var jeg sikker på at jeg ville slå en feil og måtte starte på nytt, da jeg ikke kunne gå tilbake slik jeg kom, men klarte ikke å krysse et område for å gå videre.

Det viste seg Det var et objekt som så ut som om det var en del av søppel i bakgrunnen som måtte bli fysisk presset - men det hadde ikke det vanlige håndikonet som indikerte at interaksjon var mulig. Det var omtrent 10 minutter med frustrert, målløs vandring til jeg ved et uhell rammet inn i dette bestemte objektet og la merke til at det flyttet.

Denne uutslettelige gulfen i barndommens minner var ganske bekymrende

Bunnlinjen

De Historien om arv utfolder seg faktisk på mer interessante måter enn basisspillet, i stedet for bare å høre flashbacks når du finner en gjenstand eller tegning.

Spesielt et segment hvor datteren lærer om at hun kan samhandle med maleriverdenen ved å se på barnas lek er ganske smart, men det er mange andre vendinger.

Med nye spilloppdateringer, fortalt et ekstra lag til historien fra et annet synspunkt, og en fornyet visuell stil, Arv er et velkomment tillegg til Lag av frykt univers. Hvis du elsket basespillet - eller likte bare det, men ønsket at det var mer å synke tennene dine inn - da var dette en DLC vel verdt prisen på opptak.

Vår vurdering 8 Malerens fortelling er fortalt fra datterens perspektiv, og gir en ny opptak av historien med noen trengte spilloppdateringer. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr