Frisk ut av Gamescom, vi har de første detaljene på Killzone: Shadow Fallmultiplayer modus, og det ser ganske bra ut. Det virker som om de legger til mye potensial tilpasning til multiplayer-kartene deres, mer enn vi egentlig har sett av en skytter før. Det gir mye potensial for et veldig morsomt spill.
Tilhengeren til multiplayer viser hvordan du kan "bygge din egen krigsone." Snarere enn å bare velge en spilltype og et kart, Skyggefall virker som om det skal la deg angi hvilke våpen, evner, klasser og spesielle regler som er i spilltypen din. Hvis dette virkelig oppfyller det det er lovende, så i stedet for å ha forhåndsinnstilte multiplayer-moduser, kommer du til å lage din egen, noe som er noe uten sidestykke. Det ser ut til at du også kan dele denne spilltypen med fellesskapet, slik at du kan dele dine egne spillmoduser.
Multiplayer vil også motta flere utvidelser etter utgivelsen. Det ser ut til at noen av disse utvidelsene vil øke mengden tilpasning du kan gjøre når du lager din krigsone. Ingen ord på nøyaktig hvordan de vil gjøre det, men at nyheten vil sannsynligvis komme litt lenger nedover linjen. Det vil også være kartpakker utgitt for spillet nedover linjen. Kartpakker er ikke akkurat nye, men det snille med disse er at de blir gratis.
Spillets progresjonssystem blir også endret. I forrige Kill sone titler, du utviklet seg ved å vinne XP fra kamper. I Skyggefall, du fullfører utfordringer i stedet. Spillet har tilsynelatende over 1500 utfordringer, hver med økende vanskeligheter. Utfordringsbasert progresjon er ikke akkurat et nytt konsept når det gjelder skyttere, men det er en endring for Kill sone serien, og forhåpentligvis vil det være en god en. Å fullføre utfordringer har en tendens til å bidra til å bygge ferdigheter på spillet.
Så hva tenker dere på Killzone: Shadow Falls multiplayer? Lyder av i kommentarene og hold deg innstilt på Gameskinny for flere Gamescom og Playstation 4 nyheter!