JTP-medlemmer og kolonner; Gaming Journalister må alltid engasjere Fellesskapet

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 27 April 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
JTP-medlemmer og kolonner; Gaming Journalister må alltid engasjere Fellesskapet - Spill
JTP-medlemmer og kolonner; Gaming Journalister må alltid engasjere Fellesskapet - Spill

Innhold

Hvis du har deltatt i noen journalistikklasser, har du lært den rette måten å bryte nyhetene, skrive overskrifter, etc. Du får beskjed om å opprettholde den høyeste integriteten når det gjelder å levere informasjon til publikum.


Jeg har gjort alt det. Det er et must i verden av tradisjonell utskrift, så langt jeg er bekymret. Men i online-riket er ting mye mer komplisert.

Jeg er alt for å overholde de strenge prinsippene som er grunnlaget for journalistikken. Jeg ønsker at trykte publikasjoner ikke døde venstre og høyre fordi i sannhet, når de dør, vil all journalistikk bli forandret for alltid. Når du engasjere leserne på en måte som oppmuntrer til umiddelbar og utbredt diskusjon, blir det om mer enn bare å levere nyhetene.

Trafikken er en tisse

Det er virkelig den beste måten å sette den på. Uten trafikk vil ingen nettside vare lenge. En journalist som ikke genererer trafikken til et nettsted, vil være uten hjem. Dessverre fører dette problemet til en umiddelbar interessekonflikt: Mange ganger flyr de enkleste måtene å generere trafikk ofte i forhold til standard journalistikkregler.


Jo, det er billig. Dessverre, det virker. Derfor ser du mange nettsteder veldig bra bare fordi de skriver ledende og til og med betennende overskrifter, som etter hvert får mye oppmerksomhet på steder som N4G. Dette er veien til Internett-verdenen, og det er enda viktigere blant spillere.

Jeg sier ikke det er bra; Jeg sier det er slik ting er. 99 prosent av all spilldekning er gjort online, fra de minste til de største kildene. Dette betyr at det store flertallet av fellesskapet også er online, og at samfunnet krever potensielt lastet overskrifter og historier. Nyhetene? Bare de største nyhetene genererer trafikk til et nettsted, og selv da må nettstedet være en av de første som har brutt nyheten.

Du må gå et skritt videre.

Gå som stramme: Hold din integritet mens du tiltrekker deg et bredt publikum

Journalister er aldri ment å ha en mening.Men hvis du vil ha stemmen din til å bli hørt, hvis du ønsker å generere diskusjon blant de millioner av spillere som leder online for å delta i fora, må du engasjere dem. Du må sjekke de hotteste historiene om dagen og utvide på disse historiene. For mer om denne spesielle taktikken, sjekk min sekundære rapporteringsbrikke.


Poenget er at du ikke kan være utenfor samfunnet. Du må være del av samfunnet. Du vil følge de høyeste standardene for journalistikk mens du fremdeles lager brikker som får oppmerksomhet. Dette kan innebære avstemningslignende artikler som spør samfunnet på store spørsmål, eller det kan være et stykke som fremhever din egen personlige stemme. Hvis du har et synspunkt på et varmt tema som står i motsetning til flertallet, snakkes det!

Gjør litt forskning på en unik artikkel. Se på ting fra perspektiver som ikke er åpenbare for alle. Når det kommer til vurderinger, gå videre og bry deg fri for den forventede molden og prøv noe nytt. Skriv det annerledes enn andre korrekturlesere, fokus på ulike aspekter, etc. Du vil skille seg ut. Dette er hva samfunnet anerkjenner.

Hvem er du? Samfunnet vil vite

Ansiktsløse journalister blir ikke veldig langt i denne bransjen, hvis du ikke har lagt merke til det. Folk vet hvem Jim Sterling er, for eksempel, og det er bare fordi han var polar motsatt av "ansiktsløs". Selv om du legger opp spennende artikler og overskrifter på daglig basis, vil du ikke gjøre så godt som noen som ikke er redd for å stå opp og si: "Dette er meg, dette er det jeg tror, ​​ta det eller la det gå ."

"Dette er meg, dette er hva jeg tror, ​​ta det eller la det være."

Og det er ikke over etter at brikken er skrevet og publisert. Samfunnet er bare begynt å svare, så hvorfor forsvinner? Det er kontraproduktivt. Å svare på kommentarer engagerer seg i samfunnet; skreddersy svarene dine slik at de genererer enda mer diskusjon vil utvide rekkevidden til det innholdet.

Få på sosiale medier og gå videre. Hvis du bare ikke er en fan av Skjebne når det starter, selv etter at alle kritikerne gir det 9s og 10s (dette er et hypotetisk scenario, selvfølgelig), kom på Facebook og forklar hvorfor du tror det er overvurdert. Ikke vær redd for å Tweet på utviklere og andre industrien enkeltpersoner; Hold deg selv sirkulerende gjennom spillverdenen, og sørg for at alle vet hvem du er.

Anonymitet vil få deg ingen steder. Jeg mener ikke å si at du må streve for å være en kjendis, men hvis du vil ha et etterspørsel, kommer folk til å ha å kjenne deg. Ingen følger et spøk som noen ganger skriver noe som er verdt å erkjenne. Til slutt vil du ha folk som søker deg, i stedet for at du hele tiden forsøker å bringe arbeidet ditt til leserne.

Vær vokal, vær aktiv, vær overalt du kan være. Ja, det kommer til å kreve litt arbeid. ;)