Spillekulturen inkluderer tilhenger som deltar i aktiviteter fra cosplay til indie-utvikling, men en profesjonell modell fra Tampa, Florida ser ut til å gjøre sin egen vei inn i samfunnet mens du poserer for kameraet.
Kayla DeLancey har 90.000 tilhengere på Instagram, men hun slutter seg til en onlineverden med millioner av spillere når han henter opp kontrolleren, hvorav noen nekter å ønske henne velkommen med de samme mottakernes fans av hennes fotoskudd.
"Mange mennesker er uhøflig," sa DeLancey. "Noen mennesker er uhøflige ofte, noe jeg vil ha fordi jeg vet at det er vakre jenter som spiller."
Hun er kalt "tush-tastic" av The Chive og ble omtalt på Tosh.O bloggen for sin estetiske appell, men DeLancey er seriøs når han tar på spillere som utfordrer henne på sosiale medier.
"Jeg vil ikke legge inn min gamer-tag for 90 tusen mennesker," sa DeLancey. "Men jeg gjør bare for å bevise dem."
Den profesjonelle modellen har vært spill siden barndommen, blir introdusert til videospill av hennes mor.
"Hun spilte de latterlige som Spongebob og Shrek," sa DeLancey, "men jeg ble mer grundig med rollespillene. Hun vil se meg spille noen av dem, noe som også er kult. "
På videregående skole spilte DeLancey spill som Fable II, Masseeffekt, og Star Wars: Ridders of the Old Republic II - The Sith Lords.
“Star Wars: Ridders of the Old Republic II - The Sith Lords er ganske mye min favoritt favorittspill, "sa DeLancey. "Jeg har slått den om 10 ganger."
I tillegg til spill modellerte hun for sin bestemors fotografi til DeLancey ble profesjonell i 2009. Siden da modellerte hun seg for selskaper som Boutine LA, BirkSun og Skinny Fox Detox.
Modeling er DeLanceys fokus, men hun sa hun ser seg selv å forfølge muligheter i spillbransjen. Hun har blitt kontaktet av et oppstartspill selskap for en talsmannroll, og hun vurderer også den profesjonelle spillkretsen.
For akkurat nå håper hun å se spill samfunnet endre sin holdning på kvinnelige spillere. Den profesjonelle modellen sa at hun fikk fornærmelser mens de spilte som refererer til emner som kroppsvekt.
Kritikken skjer også på sosiale medier, hvor hun møtes med tilbakeslag for sine spillrelaterte innlegg.
"De tror ikke på meg," sa DeLancey. "De tror jeg bare gjør det for å sette meg der ute og være søt, men jeg bruker faktisk mer enn halvparten av dagen på å spille videospill."
DeLancey er en av de 48 prosent av kvinnelige spillere, ifølge den nyeste Entertainment Software Association-rapporten. Av spillerne som kjøper videospill, som er jevnt fordelt blant menn og kvinner, er den høyeste rapporterte faktoren når de bestemmer seg for å kjøpe en tittel, sin historie.
Denne grunnen er den samme faktoren DeLancey ga når hun sa hvorfor hun spiller videospill.
"Konkurransen er definitivt en (grunn)", sa hun. "Men mye for meg er historiemodus, låser opp ting, åpner nye verdener og ting å utforske. Det holder meg å spille. "
DeLancey fortsetter å spille i et fellesskap som ikke har hvert medlem velkommen henne, men hun jobber fortsatt med ideen om å kombinere modellering og spilling fra det hun ser i kulturen.
"Å gå til Comic Con og se alle rollespillene er mye moro," sa DeLancey. "Jeg liker å få spillingssiden og modelleringen satt sammen."