Innvendige kjeder & komma; et Kickstarter-spill som du kanskje vil beholde radaren din

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Innvendige kjeder & komma; et Kickstarter-spill som du kanskje vil beholde radaren din - Spill
Innvendige kjeder & komma; et Kickstarter-spill som du kanskje vil beholde radaren din - Spill

Hva om noen fortalte deg at et førstepersons horror spill ble laget av et team bestående av utviklere fra selskaper som skapte likeså Witcher 3, Gears of War og Døende lys?


Innvendige kjeder er bare det; et spill som blir jobbet av folk som har jobbet med noen av de nevnte spillene og mer!

Teamet bak dette prosjektet, Telepaths Tree, har satt opp et Kickstarter-prosjekt for å få de nødvendige midlene til spillet til virkelighet. Den har allerede passert halvveismerket og nå raskt sitt mål på $ 10.000 med passering av hver dag.

Det er ikke vanskelig å se hvorfor dette prosjektet får så mye popularitet. Bruken av Unreal Engine gjør for noen flotte visuals, og selve spillingen minner om Undergang med noen elementer av SOMA drysset inn.

I tillegg Innvendige kjeder ser ut til å være mer enn bare en gjennomsnittlig FPS horror / overlevelse spill. Det ser ut til å ha tatt inspirasjon fra Mørke sjeler serier og andre spill hvor spillerne oppfordres til å oppsøke og tolke spillets historie for seg selv ved å utforske og oppdage hemmeligheter som er skjult i spillverdenen.


Som nevnt på Kickstarter-siden:

Ved å kaste deg inn i denne mørke, mystiske verden, vil vi at du skal utforske sin historie, oppdage hemmelighetene en etter en, og lære å bruke kunnskapen mot dine motstandere. Hold øye med det fiendtlige miljøet og ta ledetråder fra den omkringliggende floraen. Eventuell informasjon som du klarer å samle og bruke, vil øke sjansene for overlevelse. Til slutt er det helt avhengig av dine egne handlinger, enten du trives eller dør i dette farlige, fremmedstedet. - Tomasz Strzałkowski, administrerende direktør

Det er et vell av informasjon på Kickstarter siden hvor du kan få en ide for spillet selv. Spillet ser også ut til å være i de midterste faser av utviklingen som teamet allerede har jobbet med Innvendige kjeder for et helt år nå og den forventede utgivelsesdatoen hvis målet skal nås, er juni 2016.

VR-støtte er inkludert og slipper utelukkende (med mindre det er flere strekkmål vi ikke vet om) for PCen.