Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Multi-Player & quest;

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 25 Mars 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Multi-Player & quest; - Spill
Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Multi-Player & quest; - Spill

Innhold

Ett år etter å ha eksplodert på iPads, iPhone og Android-enheter, NetherRealm Studios mobile versjon av Ujustett: Gudene blant oss annonserte en stor oppdatering.


Multi-Player Mode.

Skuespiller Kevin Conroy, stemmen til Batman i den animerte serien og utallige spill inkludert Arkham Aslyum og Arkham City, plaget den nye utfordringen til spillere fra WonderCon: Anaheim i helgen. Nå sjekk ut spillvideoen i DCs nye All Access webcast.

Urettferdighet Mobilspillere har diskutert konseptet PvP eller andre former for multi-player moduser siden appen ble først utgitt i april. Men det har ikke vært en helt positiv diskusjon.

Fortune favoriserer de som tilbringer en formue?

En kritikk er at betaling for å spille ville gjøre spillet skutt mot de som betalte for spillkreditter for å kjøpe Gold Level-tegn eller flere støttekort. Men er det ikke ideen?

De fleste spill med gratis-til-spill og mikrotransaksjoner er satt opp slik at de som kjøper kreditter har kanten. Det er derfor du kan spille gratis i det hele tatt, er å incentivisere deg til å bruke litt eller bruke mye.


Så, det er ikke noe rom for whining. Og mikrotransaksjoner har vært en del av spillet fra begynnelsen. Boosterpakker fra $ 1,99 opp til $ 99,99 kan kjøpes fra butikkskjermbildet.

Hack-Justice?

Det virker som det mer populære spillet, jo mer sannsynlig vil det bli sprukket og hacket for å gi noen spillere en urettferdig kant. Den mobile versjonen av Urettferdighet har vist seg å være en veldig enkel app for å endre eller justere. Med en liten innsats og en gratis nedlastbar app, kan en spiller gi seg uendelige ressurser, spille av tidligere utfordringsmoduser, til og med spille uutgitte tegn.

Mens ujustitet var bare singleplayer-modus, var det ingen skade / ingen feil, men nå ...

Tweaked spiller-kontoer kan stable sine dekk med liten innsats i det hele tatt. Hvis multi-player betyr PvP-kamper, vil de være i stand til å få laget lag med maxed ut Gold Level Elite-tegn uten å måtte tjene eller kjøpe dem.


Fra et utviklingsperspektiv, vil du at spillerne skal være motiverte til å kjøpe. Å vite at andre spillere tar gratis snarveier, vil det være et incitament til ikke å kjøpe boosterpakker? Vil andre spillere gå bort og vite at snarveier ødelegger et jevnt spill?

Kreativ rettferdighet

Ryktet har sirkulert hvordan NetherRealm ville bekjempe disse problemene. Nivå 10 tegn? Dette er noe som er antydet i pressemeldinger, Facebook og Twitter. Spillere kan bli pålagt å ha lavere nivåer på lagene sine, så det ville ikke være noe som betyr hvor mye du brukte eller hacket. Det ville alle komme ned til strategi og finger-swiping. Og det er den typen utfordring spillerne vil ha.

Extras og Gimmes

Et skjermbilde fra Multi-Player Mode viser også andre uutgitte elementer. Nemlig, en Batman Returns versjon av Catwoman (Michelle Pfieffer's leather suit) i nedre venstre og en Teen Titans versjon av Cyborg kjemper Wonder Woman der. Vil de være gullversjoner?

Forvent også at neste utfordringsmodus er Boss Grundy. Tross alt var han den eneste plaget som ennå ikke er utgitt. I mellomtiden, fortsett å jobbe for Containment Suit Doomsday.

Til slutt, flere nifty bilder av en ny animert versjon av Harley Quinn, klassisk Nightwing, Arrow Green Arrow og en annen versjon av Sinestro, kan også ses i videoen. Og hva ser ut som et oppgradert brukergrensesnitt! Mye å ta inn og jeg er sikker på at du vil se mye mer kommer.