Innhold
- "Dark Souls er for ekte spillere; Titanfall er for barn ..."
- Hva er "hardcore"? Hva er Titanfall?
- Vil du spille begge spillene?
"Hardcore".
Dette ene ordet har generert utallige debatter i området med videospillkulturen. Åpenbart er det største problemet at det er et veldig subjektivt uttrykk; ingen kan være enige om en nøyaktig definisjon. Når det blir sagt, uavhengig av definisjonen din, er sjansene at du vil merke den nylig utgitte Mørke Sjeler II som en "hardcore" tittel. Med andre ord vil bare kjerne spillmengden være interessert.
"Jeg vil satse på deg hver krone jeg eier at flertallet av folk som kjøper Mørke Sjeler II vil ikke kjøpe Titanfall, og vice versa."Nå er det sannsynligvis sant. Men hva med den andre massive lanseringen i første del av mars? Hva med Titanfall, som mottar lignende kritiske anerkjennelse? Grunnen til at jeg spør er fordi jeg skjedde over en interessant samtale i en lokal GameStop:
"Dark Souls er for ekte spillere; Titanfall er for barn ..."
Slik begynte samtalen. Siden det ikke var mange i butikken, var det ikke vanskelig å savne. Nå, stereotypisk, den enkelte som sa det rangerte om en 9,7 på en 10-punkts nerd skala. Hans debattpartner sannsynligvis bare målt en 4; sosiale klichéer til side, samtalen selv fanget min oppmerksomhet.
De Titanfall supporter sa det var latterlig å si at bare fordi spillet er en skytter, er det for den uformelle publikum. Han innrømmet det Mørke Sjeler II er definitivt et produkt for "hardcore", men det gir ingen mening å si at ingen hardcore-spillere vil spille Titanfall.
De Mørke sjeler supporter motvirket ved å si:
"Jeg vil satse på deg hver krone jeg eier at flertallet av folk som kjøper Mørke Sjeler II vil ikke kjøpe Titanfall, og vice versa."
Hans argument var at de to spillene er for drastisk forskjellige, at en "type" av spilleren ville spille en, men ikke den andre. De Titanfall Tilhengeren trodde ikke dette i et sekund.
Hva er "hardcore"? Hva er Titanfall?
Den interessante delen om dette er at til tross for all subjektivitet og personlig mening, ser det ut til at vi alle kan være enige om det Mørke sjeler er et "hardcore" spill og franchise. Ok, så hvis vi kan gjøre det, kan vi ikke ekstrapolere litt? Er det for absurd å si det hvis du er interessert i Mørke Sjeler II, du vil sannsynligvis ikke ha noen interesse i Titanfall?
Videre er det Plikten kaller kontingent handler om Titanfall av flere grunner: For det første er utvikleren Respawn Entertainment, dannet av ex-Infinity Ward-sjef Jason West og Vince Zampella. For det andre er CoD mest populær på Xbox-plattformen, og i hvert fall for nå, Titanfall er bare tilgjengelig på Xbox 360 og Xbox One (og PC, men ingen PlayStation-plattformer). Se, en felles tro i disse dager er det CoD virkelig er bare for tenåringsgutter; dermed overføringen om Titanfall.
Imidlertid er Respawns spill definitivt ikke "bare en annen Plikten kaller. "Det gir en relativt forfriskende form for multiplayer-underholdning, og det er ikke en liten prestasjon. Det kan ikke være revolusjonerende i strengeste forstand, og bunnlinjen er at du fortsatt løper rundt å skyte ting, men det er neppe en rehashed FPS.
Vil du spille begge spillene?
Det er et stort spørsmål. Planlegger du å spille begge spillene? Hva med folk du kjenner? Hvis du er enig i det Mørke Sjeler II er "hardcore", hva må du si om Titanfall?