Hvordan komme i gang i Immersive Engineering Mod for Minecraft

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 27 Mars 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
How To Download Mods In TLauncher 2022
Video: How To Download Mods In TLauncher 2022

Innhold

Jeg har spilt modded Minecraft i noen år nå - og jeg er glad i at takk til mange talentfulle mennesker, kan jeg fortsatt gjøre nye og spennende ting i spillet. I det siste har jeg spilt i DNS mod-pakken - Minecraft versjon 1.10.2 - og har hatt en blast med en mod spesielt. Det modet, hvis du ikke kunne gjette av tittelen, er Immersive Engineering av BluSunrize og Mr_Hazard.


Immersive Engineering legger til sine egne versjoner av kraftproduksjon, malmforbedring, automatisering, lagring og mange flere ting som andre mods der ute tilbyr, men det gjør det på en veldig kul måte med en rekke spiffy-ser multiblock strukturer. Mine personlige favoritter er transportbånd og lagringssiloer, men vi kommer til dem senere. Først vil jeg gjerne gå over litt av det grunnleggende - de tidlige spillspillene for å få deg opp og gå - og hvis du spiller på Minecraft 1.7.10 Fret ikke! IE er tilgjengelig for den versjonen også, noen av oppskriftene er bare litt forskjellige.

  • Merk: I denne veiledningen skal jeg anta at du allerede har begynt å lagre materialer før eller at du bruker kreativ modus for å følge med.

Komme i gang i Immersive Engineering for Minecraft

Bygg en ingeniørhåndbok

Komme i gang med IE er like enkelt som å bygge en ingeniørhåndbok. Hvis du bruker en modpakke med IE, er det sjansene for at du kan slå opp oppskriften i NEI. Men det er relativt enkelt å lage - bare en spak og en bok side om side i formløs utforming. Engineer's Manual er chock full av nyttig kunnskap samt utforming av oppskrifter for de mange flotte multiblockstrukturer vi får inn i nå med Coke Oven.


Coke Oven er inngangsporten til større og bedre ting i IE. For å lage stål, må du senere bruke Coke Oven for å slå kull til kullkoks. Biproduktet av denne prosessen gir deg også kreosotolje som du vil bruke til å lage behandlede treplanker - et stiftelement som trengs i en rekke oppskrifter. Så, for å lage ovnen, trenger du en hel del leire, sandstein og murstein. Tallene bryter ned til omtrent:

  • 56 leire
  • 56 murstein
  • 14 Sandstein

Derfra kaster du det på et skapbord for å lage koksstein, som du vil arrangere i en 3x3x3 terning. Du skal trenge en ingeniørens Hammer for å fullføre bygningen ved å høyreklikke på midtblokken med den. Sluttresultatet vil se ut som strukturen til høyre.


For å begynne å lage kullkoks, bare høyreklikk på Coke Oven for å åpne grensesnittet. Du kan enten manuelt sette kull inn i ovnen, eller sette opp en hopper på ovnen for å slippe kull inn. Coke Oven er litt treg, så jeg vil anbefale det tidligste spillet til å ha minst 2-4 ovner for å lagre kullkoks. Kullkoks brenner for dobbelt så lenge som vanlig kull og er det eneste drivstoffet som kan brukes til å lage stål i storovnen.

For hvert kull som omdannes til kullkoks, vil det produsere 500mB kreosotolje som kan fjernes fra ovnen med en bøtte eller glassglass. Senere vil du sannsynligvis ønske å pumpe den inn i ekstern lagring, da det er et begrenset reservoar i ovnen, og det vil stoppe produksjonen hvis den blir full. Mens dette sakte bygger opp lageret, la oss se på å få litt tidlig spillelading.

Start generere strøm

Det finnes en rekke tidlige spillpassive kraftgenereringsalternativer som vi kan benytte oss av. Min personlige favoritt å bruke er Vannhjulet, men det krever litt stål å lage - i stedet ser vi til skiene for tidlig spillkraft.

En vindmølle er et godt alternativ for passiv kraftproduksjon, som det er ganske billig å lage. Den eneste virkelige ulempen er at det ikke gir mye makt på en gang. Men jo høyere opp du bygger den, jo mer kraft vil den produsere. Når du har satt opp en hamp gård, vil du kunne oppgradere til en forbedret vindmølle som har dobbel utgang.

For å lage en grunnleggende vindmølle må du gjøre bruk av creosoten som vi har produsert takket være Coke Oven (e). Vi trenger følgende rekvisita per vindmølle:

  • 12 behandlede treplanker

  • 16 behandlede pinner
  • 1 jernstang
  • 1 lv Wire Connector
  • 1 kinetisk dynamo

Kinetic Dynamo er blokken som vindmøllen skal koble til for å generere strøm, og er et relativt billig produkt å produsere.

Når vi har alt vi trenger, bygger vi bare en plattform - eller i tilfelle, bruk gjerdsposter for å lage et slank tårn. Sett deretter Kinetic Dynamo på toppen, og fest vindmøllen til Dynamo-fronten - delen med firkantet kobberflate. Du vil også sette en lv-kabelkontakt på dynamoens bakside slik at du kan koble en lv-kabel til den.

Den kinetiske dynamoen har ikke strømlagringskapasitet, selv om. Så du må bygge en kondensator for å samle inn energien du genererer nå. Det billigste alternativet i denne forbindelse er lv kondensatoren. Du må plassere en lv Wire Connector på toppen av kondensatoren og koble 2 med en lv Wire Coil.

  • 3 jernstenger

  • 2 kobber ingots
  • 1 blybørste
  • 1 redstone
  • 2 behandlede treplanker

Immersive Engineering bruker 3 forskjellige nivåer av strømkontakter / kabler - lv, mv og hv (lav / medium / høy spenning) som henholdsvis kan håndtere 256 RF / t, 1024 RF / t og 4096 RF / t. Ingeniørhåndboken går nærmere inn i de ulike spenningsfasen, så jeg anbefaler å lese på det. Generelt skal vi jobbe med lav spenning i tidlig spill, da de fleste av de passive kraftproduksjonsmetodene produserer mindre enn 256 RF / t-hetten.

Neste steg? Få ting å varme opp!

Vi genererer makt nå - ikke mye, men det er noe. En av de første tingene vi kan gjøre med denne makt er å bygge en ekstern varmeovn. Den eksterne varmeapparatet kan brukes med ovnen, slik at vi ikke trenger å brenne faste brennstoffer for å betjene det (noe som er bra siden vi prøver å lagre kull for å bli kullkoks).

Eksternvarmeren er ganske billig å produsere, og det beste ved det er at du kan bruke alle sidene til ovnen, bortsett fra strøminntakssiden på ovner - slik at du kan koble 5 ovner av 1 hvis du vil.

For å kunne utvikle seg videre, må vi komme inn på nettet, da vi skal trenge litt Blaze Powder og Nether Bricks for å kunne gjøre vår neste multiblockstruktur - The Crude Blast Furnace. The Crude Blast Furnace er vår billett for å rense jernstenger i stål - ressursen som åpner seg nær resten av modet for oss.

For å bygge 1 Råovnsovn vil vi trenge følgende:

  • 7 blaze stenger (gjør 14 blaze pulver)

  • 56 netteste murstein
  • 56 faste murstein

I likhet med Coke Oven er ovnen en 3x3x3 multiblock-struktur. For at den skal være ferdig, må den høyreklikkes i midten med en ingeniørens Hammer.Det tar en jernstang i øverste venstre inngang og bruker bare kullkoks som drivstoff. Når det er ferdig med behandlingen, vil det gjøre slagg som et biprodukt. Slag er faktisk nyttig ved at den kan brukes til bygging av betongblokker som kan gi dine bygninger den fabrikken ser ut.

Når du får Råblastovnen, du bør skyte for å bruke ditt første parti av stål for å oppgradere den til den forbedrede blastovnen. Den forbedrede ovnen ser ikke bare mye kulere ut, men det tillater også at jern og kullkoks blir matet inn i den. I tillegg kan den også bruke forvarmer på begge sider - vedlegg som øker hastigheten som jernet blir raffinert til stål (selv om det koster energi du har generert).

Forhåpentligvis hjelper dette deg på vei til å bruke denne fantastiske moden. Hvis du liker det du har lest, vennligst sørg for å gi meg beskjed i kommentarene nedenfor slik at jeg kan skrive en mer grundig veiledning på noen av de mer avanserte maskinene som krever stålet som vi har det bra på vei å produsere.

Hvis du har spørsmål, vær så snill å poste dem under, og takk for at du valgte GameSkinny for dine Minecrafting-behov!