Power Armor ville ødelegge alt om PUBG

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 22 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Power Armor ville ødelegge alt om PUBG - Spill
Power Armor ville ødelegge alt om PUBG - Spill

Innhold

Nylig reddit bruker DevinWatson bilder (via Imgur) av angivelig utleverte gjenstander og skinn hentet fra datamining den nyeste oppdateringen av PLAYERUNKOWN'S BATTLEGROUNDS. Dette galleriet av uutleverte kosmetikk og gjenstander inneholdt det vanlige PUBG pris: en militær lue, noen hettejakker, spiky skinnjakker og ...


... kraftpanser?

Selv om spillerne var raske på å påpeke at denne eiendelen egentlig er fra en Unreal Engine 4 C + + -maler - DevinWatson selv notert i galleriet at denne drakten ble funnet med andre utviklings- og testegenskaper - det reiser opp spørsmålet om hvorvidt strøm noen slags dragter burde komme til PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.

La oss ikke håpe det.

Mens noen kanskje nyter ideen om å løpe rundt kartet i en formstøt kule svamp som den som er vist ovenfor, ville tilstedeværelsen av et slikt element i det aktuelle spillet alvorlig forringe den samlede opplevelsen - og av en rekke årsaker.

Det ville ødelegge hva spillet handler om

Hva skiller seg PUBG fra så mange andre førstepersonsskyttere er det beslutninger som saksøker. Tar jeg skuddet og avslører stedet min? Åpner jeg døren og starter kampen? Prøver jeg å kjempe for luftdråpen? Mens dårlige beslutninger i de fleste online skyttere bare sender deg tilbake til gytepunktet med et annet kryss i dødskolonnen, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS avslutter kampen din der.


Dette betyr at dine valg bærer vekt. Hver beslutning kan være forskjellen mellom feil og kylling middag. Forestill deg nå frustrasjonen om å vite at uansett hvilken strategi du velger, vil du ikke stå en sjanse mot den ene fyren som klarte å fallskjerme nærmest kraften i starten av kampen.

I et spill hvor snapbeslutninger betyr så mye, blir det skutt ned i en ugjennomtrengelig duell mot noen som er kledd som en Spartansk IV, bare en nedtur. Visst, du ville ikke føle deg så ille hvis du var den som var i eksosuiten, men det betyr ...

Det ville ofre glede for mange til glede for få

Forutsatt at bare en håndfull Masseeffekt-style-strømdrag på hvert kart, vil en eller to spillere som klarer å skaffe en, trolig ha et så stort gap i makt over resten av spillerne at det ville forringe flertallets erfaring. Sikkert, en eller to spillere ville ha en blast, men de ville gjøre det på bekostning av 98 andre spillere morsomt.


Et alternativ til dette ville være å øke fallhastigheten til denne spesielle rustningen, og dermed øke antall spillere som kan skaffe seg det og ha det gøy med det. Men hvis flere spillere har det, gjør det bare mer sannsynlig for de ikke-pansrede spillerne å møte en fiende at de ikke står i fare. Ikke morsomt.

Tildelt, alt dette antas at den hypotetiske ekso-drakten ville ha så relativt fantastisk statistikk at den gir bæreren en umiddelbar og betydelig fordel over alle andre spillere. Løsningen til dette ville naturligvis være å gjøre den ekstra rustningsklassen mindre kraftig, ikke sant? Ikke helt, fordi ...

Selv som en mindre oppgradering vil det fortsatt føre til balanseproblemer

Hvis kraftpanselen var lagt til i spillet, ville det ta mer enn noen få tweaks for å gjøre det til et balansert utstyr. Selv om Bluehole Inc.introduserte høyere tier rustning som noe som bare kan slippe med svært lav holdbarhet - bare nyttig i en begrenset periode - det ville ikke være nok hindre scenariene nevnt ovenfor der andre spillere befinner seg i et ikke-winnable kamp.

I motsetning til, sier en overpowered pistol, rustning krever ingen reell ferdighet. Du trenger ikke å peke og skyte rustningen med presisjon for å se effektene. Armor er en konstant og garantert fordel over andre spillere som ikke krever noe dyktighet eller flaks å dra nytte av. Det betyr at nesten hver gang en spiller med kraftpanseren møtte en fiende, ville de få overhånden.

Den andre muligheten ville være å bare lage kraftpanselen neste tier av vester: som inkremental som spranget fra tier 2 rustning til tier 3. Problemet med dette er at tilsetningen av en høyere rustningsklasse - til og med bare litt høyere - - ville kreve betydelige balanseendringer på nåværende våpen, dråpene, rustningstapene, etc.

Hvis denne balansen er skrudd opp, har vi nå et irriterende spill på hendene våre. Hvis balansen alle virker ut perfekt, er spillet uendelig annerledes, og dermed beseiret formålet med å til og med legge til ekso-dressen. Det er ingen ekte oppside enn spillere som leter etter at de er Iron Man, som jeg kan gjøre i mange spill allerede.

Se, exo-dresser er kjempebra i spill der det skal være exo-dresser. Men det er bare ikke PUBG. Etter så mange tweaks og raffinementer til spillets nåværende formel, ville kaste i kraftpanselen ganske enkelt føre til for stor av en omveltning. Det er ingen grunn til å risikere størstedelen av spillernes moro eller balansen i spillet bare for å gi noen spillere litt ekstra beskyttelse. Det er jo det som stekepanner er for tross alt.

---

Er du enig i at kraftpanselen ville bryte PUBG? Eller tror du det er en god idé? Gi meg beskjed ned i kommentarene! Og sørg for å sjekke ut våre PUBG guider for tips og triks som vil holde deg i live på slagmarken.

  • Hvis du likte denne artikkelen, bør du også sjekke ut:
  • Hva gjør P18C så bra i PUBG?
  • Alt du trenger å vite om PUBGs Groza
  • Hvorfor gjør så mange PUBG-spillere at Trench Coat?
  • PUBG Pioneer Crate Guide: Hva er inne og når du får dem
  • Hvorfor en hudøkonomi bare bidrar til at PUBG blir større
  • Finne de beste Loot-stedene i PUBG