Confessions of a Jaded Gamer

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 14 Juni 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Subaru Mikazuki Episode 1-12 English Dub
Video: Subaru Mikazuki Episode 1-12 English Dub

Jeg har brukt de siste ukene i å prøve å bestemme hvilken episk tittel som skal spilles i min Xbox 360.


Min mann og jeg eier ganske mange spill som jeg ikke har rørt enda, og han kan ikke forstå hvorfor jeg ikke bare kan gripe en og spille. Faktisk kan jeg ikke finne ut hva mitt problem er. Jeg bruker timer på å klikke på Flash-spillene som tilbys av Facebook, men som for noe mer involverende, noe med enda et snev av -gispe- Forpliktelse, jeg snakker meg ut av det.

Kanskje jeg bare venter på "den neste store tingen"

Du vet hva jeg mener - det slags spill som drømmer drømmene dine og blir nevnt i hver samtale du har med noen. Man ville tro at med biblioteket med tilgjengelige titler der ute, ville jeg ikke ha noe problem. Her spiller jeg imidlertid ikke noe, og kjeder meg til døden.

Kan det være at jeg blir for gammel til spill? Ikke en sjanse. Jeg kan være nærmere Depends enn bleier, men jeg elsker å legge avfall til imaginære onde i brennende eksplosjoner. Så kanskje det er noe mer drastisk.


Hvor er alle de opprinnelige ideene?

Du skjønner, jeg har vært utrolig forferdet av at antall etterfølgere blir utgitt. For eksempel, jeg elsker Borderlands, og var spent på utgivelsen av Borderlands 2 helt opp til selve utgivelsen. Da skjønte jeg at det ikke ville være noe som ikke ville fylle tomheten jeg føler. Det jeg trenger er å føle at jeg gjorde det da jeg spilte Psychonauts første gang. Historien var helt dum, spillspillet var oppfinnsomt, og jeg var glad. Det var nytt, det var annerledes, jeg hadde det gøy. Det har blitt foreslått at jeg kanskje ber om for mye, men jeg tror ikke det. Jeg har brukt litt tid på å se på noen Indie-spill, og har sett mange nye ideer som gir riktig støtte og teknologi, kan være fantastisk.

Sverdet... oppfølgere

Sannheten er at oppfølgere er trygge for spillbedrifter. De har allerede en dedikert følge, og det legger til et garantert salg. Jeg kan egentlig ikke klandre dem, tross alt. År med arbeid går inn i å skape disse alternative universene, og det er lettere for designere og spillere å koble til med kjente tegn og advarsler. Penger er navnet på spillutgiverens spill, men hva med spillere som meg? Jeg vil gjerne spille en god oppfølger, men hvis jeg ikke har noe som wows meg hver så ofte, sluttet jeg å spille alt sammen. Det kan ikke være bra for salg. Hva ville være galt med store produsenter som gjør mer av et forsøk på å gå utenfor boksen og slippe ut noe som aldri har blitt sett før? Resident Evil var det nye, uprøvde merkevaren på blokken en gang, og se hva som ble til.


Jeg antyder på ingen måte at spillene som er tilgjengelige i dag, ikke har elementer som gjør at jeg legger merke til det. Å legge til drager til eldste ruller-universet holdt meg interessert, og jeg kan ikke vente på neste Bioshock, men de føler seg fortsatt som å besøke familie for en ferie.

Så igjen, kanskje det er meg.