Hvordan Beat & lpar; og Earn & rpar; Kvinne Robin i Brann Emblem og kolon; Heroes Using F2P Units

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 15 Mars 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
Hvordan Beat & lpar; og Earn & rpar; Kvinne Robin i Brann Emblem og kolon; Heroes Using F2P Units - Spill
Hvordan Beat & lpar; og Earn & rpar; Kvinne Robin i Brann Emblem og kolon; Heroes Using F2P Units - Spill

Innhold

Fire Emblem Heroes har hatt hendelser som heter Grand Hero Battles noen få uker siden utgivelsen. Denne uken ble to av de tidligere Grand Hero Battles brakt tilbake - Kvinne Robin og Navarre - for å tillate spillere som kanskje har savnet disse tegnene for å få en ny sjanse til å skaffe dem. I dag skal jeg snakke om den tidligere, og hvordan jeg skal slå henne med bare F2P-enheter.


Robin var spillerens avatar i Fire Emblem Awakening. I Awakening, kan du opprette enten en mannlig eller kvinnelig avatar, som inkluderte å tilpasse utseende og endre navn. Robin er imidlertid det kanoniske navnet til spillerens avatar FEA. I Heroes, det er to separate versjoner av Robin, en mannlig og kvinnelig versjon, derfor spesifisiteten. Det samme er gjort med Fates'Avatar / hovedperson Corrin. Hanen Robin er en blå mage som kan hentes gjennom den vanlige innkallingsprosessen.

Kvinne Robin er en grønn mage, noe som betyr at hun er i konkurranse med Nino og Julia for et lagspill. Statlig har hun en relativt høy forsvarsstat, spesielt for en mage, men ellers er hun ganske ukjent. Hennes angrep er under gjennomsnittet. Hastigheten hennes er ikke dårlig - hun vil ikke bli doblet for ofte - men det er heller ikke bra (du bør ikke forvente å doble fiendene veldig ofte). Hun har et unikt, om det meste unspectacular, tome som er super effektivt mot horseback-enheter. Hun er også den eneste enheten som har blå tomebreaker, men som kan gjøre henne utrolig nyttig, spesielt for arveformål.


Lagkomposisjon

Den første tingen å merke seg er at det harde oppdraget for Robin bare er nivå 35, i stedet for nivå 40 som de nyere Grand Hero Battles. Dette betyr at du potensielt kan ha en betydelig fordel mot fiender på dette kartet, bare ved å sikre at alle enhetene dine er nivå 40.

Nå, la oss se på slagmarken, så vi kan begynne å diskutere noen lagkomposisjoner.

Det er 5 enheter på dette kartet. 3 mages og 2 standard infanteri enheter. Det er flere ting som gjør dette kartet spesielt vanskelig.

  1. For det første er det vanskeligere å tømme magi enn fysisk skade fordi selv de største magiske tankene ikke er så store som fysiske tanker.
  2. For det andre er det ikke noe sted du kan flytte som vil agn mindre enn 3 enheter på den første fiendens tur hvor de beveger seg.
  3. Dessuten vil de tre fiender angripe, de treffer deg med alle 3 farger. Flyttet til toppen har du øksen wielder, blå mage og rød mage. Flytter mot bunnen har du Robin, Lance Wielder, og den tidligere nevnte røde mage.

Dette betyr at du må bli kreativ for å kunne treffe hardt og raskt.


Hestesammensetning

  1. Ninian aka danseren - Hun trenger bare en gang en gang: for å tillate Cecilia å ta ut Robin og Lance Wielder på siste sving.
  2. Gunter aka bufferen - Hans primære rolle er alltid å stå ved siden av de andre hestenehetene og buff dem. På dette kartet er han også ansvarlig for å hjelpe til med å håndtere Robin.
  3. Ursula & Cecilia aka The Glass Cannons - Jeg lagde noen små endringer på disse enhetene for å gjøre dem mer bekjempe klar / overstyrt. Jeg ga Ursula en Blarblade, som hun arvet fra Odin, den eneste personen som bruker dette våpenet. Jeg ga Cecilia en Gronnblade som hun arvet fra Nino, den eneste personen som brukte dette våpenet. Dette tillot for noe sint skader. Du ser, disse våpnene legger til hvilke bonuser de har til skade. Vel, Gunters Hone Cavalry gir +6 Angrep og Hastighet til nærliggende hesteryggenheter ved starten av svinget. Dette betyr at Hone Cavalry har lagt til 6 angrep. Bladvåpen legger deretter til ytterligere 12 punkter av skade. Dette gir opp til en enorm 18 poeng skade bonus for disse mages når de starter svinget står ved siden av Gunter.

Dette er samme lagkomposisjon som Zephiel-guiden. Så alle de samme tingene gjelder.

Den store delen om denne lagkomposisjonen er at den ikke er super spesialisert eller vanskelig å trekke av. Ninian kan erstattes av F2P Olivia. Gunter, Cecilia og Ursula er også alle F2P.De tidligere to er tilgjengelige gjennom daglige oppdrag, og sistnevnte er tilgjengelig som en tidligere Grand Hero Battle-enhet. Mens Odin og Nino ikke er F2P, er de litt vanlige trekker. Jeg har tegnet 2 Odins og 4 Ninos.

Fliers Team Composition

  1. Olivia aka danseren - Olivia er danseren. I motsetning til den tidligere strategien hvor danseren ikke ble rammet (og kan være nivå 1 for alle hensikter og formål) i denne strategien, danseren vil bli slått. Dette betyr at hun må være av samme nivå som resten av laget.
  2. Palla aka Green Crusher - Palla er midtpunktet for dette laget. Alt lever og dør på ryggen. Hun må være i stand til å skytte øksen wielder og robin mens de overlever et par fullverdier fra mages. Hvis hun ikke kan, prøv å nivellere henne ytterligere (hvis mulig), og sørg for at hun har Ruby Sword, og gi henne en A-passiv ferdighet som Death Blow eller Triangle Adept, eller ved at andre allierte har buffer C-passiv ferdigheter, som Goad Fliers som Palla selv har eller Olivia's Hone Attack 3.
  3. Catria & Shanna aka Cleanup Crew - Etter at Palla har gjort jobben, må disse to hjelpe til med å fullføre de resterende enhetene.

Ansvarsfraskrivelse: Når Jeg brukte dette laget, de var rundt nivå 30 for å ta på nivå 25-versjonen av dette kartet. Hvis dette laget ikke fungerer for nivå 35-versjonen av dette kartet, beklager jeg det. Jeg vil forsøke å male Palla til nivå 40 for å teste det selv og rapportere tilbake, men jeg ønsket å kunne få denne veiledningen ut i tide.

Et non-horseback-team krever forskjellige bevegelser fordi de mangler det ettertraktede 3 bevegelsesområdet. Denne flier centriske teamcomp gjør det mulig ved å kunne bevege seg på sentervannflisen.

Dette laget kan også gjenopprettes ved hjelp av F2P-enheter. Palla, Catria og Est (som potensielt kunne være sub for Shanna) er alle tilgjengelige for øyeblikket via Pegasus søsterens linje med oppdrag. For å få Palla trenger du bare å beseire noen få fiender. Ved å bruke Palla for å beseire 5 fiender vil du gi Catria. Ved hjelp av Catria å beseire 5 fiender vil du gi deg Est. Super enkelt! Mens jeg bruker 4-stjerners-enheter i dette laget, er jeg ikke helt sikker på at noen av dem må være 4 stjerner, selv om det hjelper.

Denne strategien har noe wiggle rom siden du virkelig trenger bare en av de blå flygerne. Imidlertid er det virkelig stole på at enhetene dine er dødelige. Det er viktig at Palla en skjøt øksen wielder og Robin. Hvis hun ikke kan, nivellerer han, sørger for at hun har Ruby Sword eller gir henne en dyktighet for å øke sin skade - for eksempel Death Blow eller Triangle Adept - ville hjelpe henne å beseire disse fiendene.

Strategi

Hestestrategi

Belastning av lysbrigaden

Den første svingen vil bare være jostling enheter slik at de er alle klare til å gjøre sine trekk på de påfølgende turene.

Nå vil du flytte Ursula opp mot toppen for å ta ut økshjulet. Jeg vet det virker rart, men hun er rask og treffer hella hardt med boostet fra Gunter. Dette vil etterlate seg nøytral mot den angripende blåmageren og til fordel mot den angripende røde mage. Flytt Cecilia inn i choke punktet som Ursula tidligere okkuperte.

Under fiendens sving vil Ursula drepe den røde mage og nesten drepe den blå mage. Lansen wielder vil være over vannflisen, og Robin kommer nærmer seg fra sør.

Nå flytte Gunter fremover for å angripe og svekke Robin. Dette vil svekke henne nok til at Cecilia skal kunne avslutte henne. Danse nå for Cecilia og få henne til å drepe lansen wielder over vannflisen. Ursula vil avslutte den blå mage som sikrer seieren for deg!

Pegasus Strategi

Med luft, etter land, ved sjø? Med luft over havet!

I likhet med den forrige strategien, må du tilbringe de første svingene som beveger seg rundt for å forberede seg til de neste svingene.

På den andre svingen din, vil du flytte Palla ut en plass foran chokepunktet, så har hun danset på. Flytte henne opp til toppen og angripe øksen wielder burde resultere i en hit KO takket være sin høye styrke og Ruby Sword. Flytt Shanna og Catria bak danseren din. (Ordre spilte ikke noe for meg her, men det kan hende noe for deg.)

På fiendens sving vil de nesten ta ut Palla. Uansett, hun trenger fortsatt å ta ut Robin, så flytt henne over vannet og angrep. Flytt danseren din ned til flisen under Palla for å danse på henne. Deretter har Palla flyttet til hjørnet igjen av danseren din. Flytt de to andre flygerne fremover, og ha en av dem drepe den røde måsen.

For dette laget brukte jeg Olivia, som betydde at den blå mage angrep henne (nesten dreper henne i prosessen); Imidlertid kan bruk av en blå danser føre til at fiender opptrer annerledes. Lansen wielder beveget seg fremover og angrep Shanna, men hun gjorde lett arbeid av ham.

På din siste tur går du bare fremover med en av de blå flygerne og avslutt den blå magen.

Du burde nå ha din egen kvinnelige Robin på din kommando.

Hvis du har noen tips eller forslag til hvordan du kan forbedre strategien min, eller hvis du har egne strategier du vil dele, kanskje du selv vil ha hjelp til å lage din egen strategi, bare gi en kommentar.