Hvordan virker Shin Megami Tensei X Fire Emblem selv arbeid og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 6 Februar 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
Hvordan virker Shin Megami Tensei X Fire Emblem selv arbeid og oppdrag; - Spill
Hvordan virker Shin Megami Tensei X Fire Emblem selv arbeid og oppdrag; - Spill

Innhold

De Shin Megami Tensei X Brann Emblem samarbeid har vært høyt forventet i en stund nå. Men tilhenger over, som debuterte på Nintendo's E3 2015 presentasjon, har rørt både spenning og bekymring i fans av begge seriene. La oss starte med fakta.


Shin Megami Tensei

  • Mest sett i Tokyo, som er et løpende tema i mange Atlus-spill.
  • Primærkarakter er ofte menneskelige studenter med ekstraordinære, latente gaver, som ender opp i en krig mellom "gode" og onde krefter.
  • Bekjempelse krever rekruttering og manipulering av kraftige demoner.
  • Mørke temaer: død og ødeleggelse - apokalypsen er alltid nær.

Brannemblem


  • Generelt sett i fiktive land hvor krig løper skremmende.
  • Hovedpersoner er ofte adelige som kjemper for å beskytte sine hjemland.
  • Kampen dreier seg om etableringen av en hær og våpen triangelen, en strategisk rock-papir-saks som skiller seier og død.
  • Mørke temaer: spesielt folkemord, tyranni og undertrykkelse.

Selv om den arketypiske helten varierer drastisk mellom de to, er det noen klare likheter mellom disse seriene, spesielt hvor mørke og seriøse temaer er opptatt. Begge spillene krever at hovedpersonen redder verden fra krigsmessige fraksjoner, og til slutt kommer på en tid med (ofte kortvarig) fred. Så hvor dypt løper dette mørket gjennom deres kjærlighets barns årer?


Shin Megami Tensei X Fire Emblem (a.c. Genei Ibun Roku #FE)

Umm ... hva? De blomstene er ikke engang døde.

Set i Tokyo, ser dette spillet sterkt ut av den virkelige avtalen. Enkelte spillområder er nedskalert kopier av moderne Tokyo-distrikter. Ser som Tokyo er Shin Megami Tenseis vanlige setting, dette er et relatable valg.

Spillets primære tegn er mennesker med eksepsjonell kreativ energi kalt "Performa". Når deres Performa har vekket, får de muligheten til å se ellers usynlige vesener kjent som "Mirages", som hagler fra "Idolosfæren." Mirages feed på Performa av mennesker, sapping dem, i hovedsak, av deres vilje til å leve.

Selv om dette høres svakt ut av folkemord, er det mye artsiert enn forventet. Likevel er effektene vakkert avbildet i spillet. De fleste NPC er representert som fargerike silhuetter, med drenering av deres Performa gjør dem til varierende nyanser av grå. Dette skildrer klart skaden som er gjort.


Heldigvis for våre helter og heltinnen, er ikke alle Mirages onde, og noen vil til og med hjelpe til i kampen mot deres ondskapsfullt slægtning. Det er her Brannemblem tegn gir et utseende, men veldig mye i motsetning til deres vanlige selv. Deres design er svært forskjellige, og de er alle uvitende om deres tidligere liv. Alt de faktisk beholder er deres varemerkesklasser.

Den pansrede figuren ovenfor er dette spillets Chrom. Han har selv Falchion.

Bekjempelse er en fusjon av personas elemental svakhet system og Brannemblems våpen trekant. Selvfølgelig smelter Mirages med deres respektive menneske under kamp - de etterfølgende sminke er ganske søte. Ifølge spillopptaket er integrasjonen av alle disse elementene ganske sømløs. A +.

En interessant godbit, som burde være kjent for Brannemblem fans, dette spillet vil ha et støttesystem. Det vil være dialogalternativer for spilleren å velge mellom, som påvirker forholdet mellom tegn. Hvis tegn når et prisverdig støttenivå, kan de kanskje hjelpe hverandre i angrep som kalles Dual Arts. I tillegg til kraftige, ser noen av disse seg ganske komisk ut.

Når de ikke kjemper, lever deres primære cast deres liv som utøvere / artister på "Fault Entertainment", et talentbyrå som samler disse "Mirage Masters." En bestemt Brannemblem karakter, Tiki den guddommelige dragen, er faktisk plakatbarnet av dette spillets variant av en vokaloid. I stedet for en badass brannslukkende drage er hun kommersiell musikkprogramvare. Overraskende er det bare halvparten av det.

Mange sanger ble registrert av faktiske artister spesielt for dette spillet, og karakterens stemmeaktører gir også sine sangstemmer. Det er her dette samarbeidet faller vekk fra sitt foreldre, som blir kalt en J-Pop RPG av utviklerne. Musikk er bare det som er viktig for dette spillet i både plott og kamp.


DOMMEN

Hvor langt falt eplet fra treet? Vel, pakk macabre i regnbue og lær det karaoke, fordi jeg ikke tror at noen var virkelig forberedt på dette. Er det forstyrrende? Jeg tror ikke det. Mange har uttrykt spenning om at disse solskinnene og regnbuene tar på apokalypsen. Alternativt har andre uttrykt følelser av svik.

Min største frykt er ikke at denne J-Pop RPG aldri var til stede i mine villeste drømmer. Min største frykt er at stilen henvender mest til anime-elskere, som kan være off-putting til de som ikke er eksponert for JRPGs og lignende.

Jeg, for en, vil kaste bort mine forventninger og nyte Shin Megami Tensei X Brann Emblem som den unike tittelen den skal være - når den faller i 2016.