Hellblade og tykktarm; Senuas offer bekjempes med utvikling underveis

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 17 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Hellblade og tykktarm; Senuas offer bekjempes med utvikling underveis - Spill
Hellblade og tykktarm; Senuas offer bekjempes med utvikling underveis - Spill

"Nuance" er begrepet utviklingslaget bruker når man beskriver filosofien bak kampen, spilleren vil jobbe med mens du spiller Hellblade: Senuas offer. Dette gjenspeiler deres ønske om å skape et mer fokusert spill, noe som innebærer en krigsmalert kvinne som danser inn og ut av kamp og skaffer seg sakkyndig de langt mer fysisk sterke vikingfuglene hun møter.


Senua, spillets døde heroine, bindestreker og dykk like mye som hun hacker og skråstreker med spillets fokus på å bruke "fart og teknisk ferdighet" for å overvinne kamprøver. True to Ninja Theory's form, utvikler av titler som djevelen kan gråte og Himmelsk sverd, spillere som ser etter muligheten til å gut n 'kutte seg gjennom en helvete underverden av fryktelige onde vil komme til det rette stedet med Hellblade: Senuas offer. Utviklerens nyanser-sentriske tilnærming fører til et annet aktiv i kampen i utvikling: betydningen av lyd.

Spillerne må holde ørene så skarpe som deres sverd når de er midt i et all-out-kamp mot døden med en mengde av disse vikingens vederstyggeligheter.

Kjemper en fiende rett på? Bekymret for å bli flankert? Vel, hold ørene åpne, og du bør kunne høre en telltale kampkryp av en innkommende, offscreen fiende som er klar til å ta deg ut. Hvis du er rask nok, vil du kunne dukke deg ut av svingen og fortsette med kampen uskadd. Å være i stand til å se kampskade som du påfører det, er en del av Ninja Theorys forsøk på å holde alle HUD-eiendeler til et minimum, og å presentere betydelige lyd- og visuelle aspekter.


Du kan sjekke ut flere av spillets kunst, design og fremgang på det offisielle nettstedet.