Innhold
Den konkurransedyktige Halo samfunnet har alltid diskutert i hvert spill hva det beste startvåpenet (-ene) skal være for det spesifikke spillet. Dette er fordi hver Halo Spillet kommer med en massiv melodi i mange av våpnene, og ekstra unike våpen legges til spillets arsenal. Dette fører til at spillerne konfronterer hverandre på hvilket våpen de føler er bedre for konkurransedyktig lek.
Når spillerne diskuterer hvilket våpen som er bedre, dømmer de vanligvis våpenens nøyaktighet, rekyler, laster om tid og skade. Spillerne vil ha et våpen som er både givende å bruke og rettferdig for motstanderen. Nå som vi kommer inn Halo 5, har det vært en stor kontrovers over hva det beste startvåpenet i konkurransedyktig lek. En splitt har dannet mellom spillere som støtter AR og Pistol starter og BR starter.
AR og Pistol
I Halo: CE, Den konkurrerende scenen hadde ikke mange effektive våpen å velge mellom. Det var ingen BR, og mange av våpnene var enten svært svake, svært overstyrte eller ekstremt kjedelige å bruke. Dette forlot samfunnet med bare to våpen som begge tok dyktighet og var svært givende å bruke: AR og Pistol.
Selv om jeg foretrukket Pistol for nøyaktighet og tre-shot drep, viste begge seg å være veldig spennende for seerne se og spillere å bruke. Pistolen var et ekstremt dominerende våpen som ville smelte folk i midten og lang rekkevidde, men krevde både god pacing og nøyaktighet på grunn av sin single shot burst. AR var et dominerende nærområdevåpen som hadde en god avfyringshastighet, men var bare god i nært hold og du vil mest sannsynlig dø hvis du skulle bruke den i midten og lang rekkevidde. Det er også det eneste doble startvåpenet som alltid blir brukt i konkurranse Halo.
BR
BR har eksistert i Halo scene for aldre, blir brukt som startvåpen for konkurransedyktig lek i hver Halo utenom Halo: CE og Halo: Å nå. BR er et flott våpen i nær, mellom og lang rekkevidde på grunn av sin trippel burst-skudd som gir den litt spredning hver gang du skyter. BR har mottatt flere melodier i løpet av årene.
Da det først kom ut i Halo 2, det var et latterlig kraftig våpen som kunne drepe noen på under 3 sekunder. Dette var imidlertid ikke på grunn av BR selv, men på grunn av glitches fant spillere i spillet. Den beryktede Double Shot var en glitch som bare veteranen Halo 2 spillere ville bruke for å drepe en motstander.Det var en svært komplisert knappkombinasjon som ga spilleren muligheten til å skyte BR to ganger med hver utløser. Dette betydde at BR vil gi en 6 runde burst i stedet for den opprinnelige 3-skuddbursten som ville bety at du kunne drepe en motstander i bare to skudd i stedet for den vanlige 4.
Denne feilen trengte mye øvelse og fungerte ikke alltid, så det var litt av en gamble å bruke. Men hvis du skulle trekke en av var det den mest givende opplevelsen du noensinne vil ha på det spillet. Dette skapte en enorm ferdighetskløft innenfor konkurransedyktig Halo 2 scene og til slutt opprettet arven BR har i dag. Dessverre i Halo 3, Bungie bestemte seg for å forsikre seg om at feilen ikke var mulig, og derfor avslutte Double Shot, men BR fortsatte å være spillerens valg for et startvåpen.
Min mening
Fra den tiden jeg har brukt på Halo 5 beta, har jeg lagt merke til at kartene er veldig forskjellige fra noen andre Halo Jeg har spilt. De er større og mer varierte, og gir spilleren flere alternativer når de flyttes fra den ene siden av kartet til den andre. På grunn av denne forandringen, føler jeg at jeg har muligheten til å skyte fra lang rekkevidde, er veldig viktig av gyte. Det vil være flere scenarier når laget ditt holdes i en gressfelle, men motstanderne dine vil være ganske langt unna, så å være utstyrt med et kortvarig våpen, vil gjøre det svært vanskelig å presse ut gressfellen.
Den ideelle startvåpen
Personlig tror jeg det ideelle startvåpenet skulle være enten en BR-start eller en pistolstart. Da jeg så på Halo 5 Invitational to uker siden, la jeg merke til at spillerne vanligvis stakk med pistolen mer enn noe annet våpen. Dette er fordi pistolen alene er flott å bruke både i lang avstand og nært hold. BR er også flott å bruke i de samme scenariene også, men jeg tror at pistolens single shot firing rate vil legge litt mer av et ferdighets gap til spillet, siden pacing dine skudd vil være mye viktigere på pistolen enn BR som har litt spredning når du skyter.
Uansett tror jeg begge disse våpnene ville fungere i Halo 5, men jeg liker ikke ideen om å ha en AR og Pistol start. Etter min mening føler jeg at tilførselen av AR med pistolen ikke bare vil være ubrukelig, men det vil også ta opp sekundær våpenplass, noe som vil føre til at spilleren trykker på Y-knappen før du plukker opp et nytt våpen. Det tar ikke bare mer tid å gjøre, men det er bare en irriterende prosess som spillerne ikke bør ha avtale med.
Hva ville ditt ideelle startvåpen for konkurransedyktig lek være i Halo 5? Gi meg beskjed i kommentarfeltet nedenfor.