Guild Guide & colon; Gjenkjenne tegn på en uvelgruppe

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 12 Mars 2021
Oppdater Dato: 23 April 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Gjenkjenne tegn på en uvelgruppe - Spill
Guild Guide & colon; Gjenkjenne tegn på en uvelgruppe - Spill

Innhold

Det er et visst punkt når en guild ikke kommer tilbake.


Jeg snakker ikke nødvendigvis om klaner som har mistet en gruppe medlemmer i kort rekkefølge. Det store spørsmålet er ikke hvor mange medlemmer som er igjen, men hvorfor de forlot. En spiller som går, kan være signalet om at lysbildet begynner, og halvparten av guildet splitter seg bort, betyr ikke nødvendigvis at noe er galt. Alt avhenger av om gruppen ikke er eller ikke seg selv er sunt.

Heldigvis er det advarselsskilt godt før en gruppe faktisk implodes. Å se dem betyr ikke at guilden skal eksplodere innen neste uke, men det betyr at noe er rått i kjernen, noe som ikke kommer til å bli løst. Så hold øynene skje hvis du legger merke til ...

Argumenter om tilfeldig tull

Alle som har vært i et romantisk forhold for en stund kjenner argumentet om ingenting. Det blindsides deg på en ellers vanlig dag. En av dere sier noe om en smak av is eller en sang eller fargen på huset, noe helt uegnet - og neste ting du vet, er du begge de nestiest tingene du kan tenke på om hverandre, med litt bevissthet av hjernen din at partnerens problemer ikke kan alle spores til å foretrekke sjokoladeis, men visst at denne smakpreferansen indikerer noe.


Disse skje også i guilder, og de er et tegn på at noe er veldig galt. Fordi hvis du når det punktet der din League of Legends Team vil begynne å skrike obscenities på hverandre mens du snakker om den siste episoden av et tv-show, det handler ikke egentlig om showet. Det handler om at gruppen som helhet ikke lenger kan stå hverandre, og selv den minste nudgen vil sende alle inn i en shouting-kamp - fordi noe må sette alle av.

Jeg trenger ikke å utdype hvorfor gruppen din ikke kunne stå hverandre ikke er en god ting. Det er på tide å fjerne deg selv fra situasjonen, for alt som venter deg nedover denne veien er harde gjenforeninger over kornblandinger.

Offiserer slår ned sivil uenighet

En av plikterne til en offiser sørger for at folk ikke starter argumenter eller skaper onde følelser bare for helvete av det. Så en viss mengde offiserer som går inn og stopper argumenter midtstrøm, er faktisk et tegn på at alt er helt sunt i en gilde. Men det er en dårlig omen når et argument egentlig ikke skjer, men diskusjonen blir fortsatt stengt.


Jeg har sett dette skje et par ganger, og det kommer vanligvis ned til de aktuelle offiserene som vil bli sett på som når resten av klanen er uenig med dem. Det er ingenting feil med uenig med offiserer, så lenge sagt uenighet forblir sivil, høflig og ikke-argumenterende. Det er når den uenigheten blir til navnekalling og nastiness at den trenger en nedleggelse.

Når offiserer begynner å bli overlealous med konversert nedleggelse, betyr det at de er mer opptatt av utseende av avtale enn faktiske avtale. Jeg burde ikke forklare hvorfor dette er en dårlig ting, men bare i tilfelle: Hvis du faktisk ikke kan si at en offiser har feil på noe på en rolig og høflig måte når det er ikke Det er ingen grunn til å tro at du kan argumentere saken din når den er gjør.

Raske endringer i lederskap

Offiser makeup endres over tid i hvilket som helst spill. Det er dyrets natur. Det som forteller er når en ny offiser knapt har vært i jobben i en uke før en ny offiser går inn i tomrummet - ganske muligens det samme tomrummet som hadde blitt fylt for en uke siden.

Dette er indikativ for problemer av to mulige årsaker, som begge fører til dårlige steder. Den første muligheten er at de raske skiftene skyldes en guildmaster som er umulig å jobbe med i lengre tid, noe som tilsvarer en ellers fin bar eid av noen som ikke burde kjøre en bar. Det er også mulig (og like ille) at de raske endringene bare forlater offiserer uten ideer om deres ansvar eller mål, og den raske syklingen skyldes ledere til å være uforberedt på plutselig tilstrømning av ansvar.

Uansett er nettoresultatet at det er noe som skjer med de ansvarlige, og når folkene som holder makten - teoretisk de som har mest mulig investering - ikke kan overbevises om å holde seg fast, er oddsene lave for at din egen tilstedeværelse vil bli belønnet.

Avganger og kunngjøringer som ikke nevner hverandre

På mandag er du overrasket over å finne at din Counterstrike: Global Offensive gruppen er plutselig ned fem personer. På tirsdag kommer et innlegg til å diskutere endringer i gruppen fremover ... mens du absolutt ikke nevner de fem menneskene som dro. Det er en slags ting der du ikke kan tegne en eksplisitt forbindelse mellom de to, men deg vet at de er tilkoblet.

Det skjer alltid ting bak scenene til en guild som du ikke er klar over; det er uunngåelig. Men det er et visst punkt der det skjer ting som ikke bare er noe skjult, men er rett og slett nektet av lederskap, en slags NSA-avtale som er skrevet stort. Det indikerer at det eksisterer problemer, men de blir også holdt ute av syne, antagelig fordi kreftene som kjenner deg, ikke ville holde fast hvis du visste hvor alvorlig problemene var.

Jeg sier ikke at hver persons avgang fra en gilde skal møtes med fanfare, særlig siden det vanligvis er over et visst punktum. Men når noen forlater, og umiddelbart etterpå får du informasjon som prøver å slå ned noen framtid tvil, stykker av puslespillet begynner å falle på plass. Det betyr ikke at de som forlot nødvendigvis er riktig, betyr det bare at det er en tilnærming og en metodikk på plass som ikke er behagelig.

Shadow Guilds

Teknisk sett er en skyggegilde ikke en annen guild. Det er en del av samme gruppe, og de involverte personene har samme overordnede gruppeidentitet. Det som er annerledes er at det føles som en helt egen gruppe, med egne interne heirarkier og samlinger - som en egen organisasjon som eksisterer innenfor den store, til tross for at den aldri blir offisielt anerkjent.

Store nok grupper vil alltid danne et visst antall mindre organisasjoner deri, klienter og undergrupper av ulike moter. Ting blir ubehagelige, skjønt, når det føles mindre som en naturlig utvekst på at folk kommer sammen bedre med noen spillere enn andre og mer som folk binder sammen for å danne en guild før den nåværende detonerer. Hvis du er tilbøyelig til kynisme, er det tilsvarende å sikre dine spill, og sørg for at hvis du går ut i det vilde blået, har du folk som kommer med deg.

Når du merker at disse gruppene dannes med større regelmessighet, er det en indikasjon på at gruppen kanskje ikke blir offisielt splittet, men alle vil ha noe annerledes ut av den større strukturen. På noen måter er det en gunstig ting, siden alle får sin egen plass til forskjellige mål, men i en mer realistisk forstand betyr det at gruppen allerede har delt opp og bare ikke anerkjenner det ennå. Kanskje det ikke er en god grunn til å hoppe skipet med en gang, men det er god grunn til å være uoppfordret når hele gruppen fordampes i en pust av mindre enheter.

Det er opp til deg å kjenne skiltene

Hvorvidt alle disse faktorene betyr at det er verdt å hoppe skipet eller forsøke å reparere skaden, er en øvelse for den enkelte, men når sykdommen har krypt dette dyp, betyr det ofte at det ikke kan være noe å lagre hele greia. Husk at alle disse er tegn på sykdom, og noen ganger er sykdommen så dypt inne i klangens bein at du ikke kan fikse det.Det er uheldig, ja, men det er bedre å kjenne skiltene og lagre hva du kan enn tilbringe måneder med å forsøke å fikse noe når sykdommen har tatt rot.

Nyt Guild Guide-kolonnen? Hold deg oppdatert med vår nye Twitter-konto @GuildGuide!