Største RPG Buffs og Debuffs - og deres virkelige verden motparter

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 23 Desember 2024
Anonim
Største RPG Buffs og Debuffs - og deres virkelige verden motparter - Spill
Største RPG Buffs og Debuffs - og deres virkelige verden motparter - Spill

Innhold


Statuseffekter er en standard i RPGS og har vært i noen tid. De kan lage eller bryte en sjefs kamp, ​​gruppering innsats, eller nytt fangehull forsøk.


Trekke fra hver kategori, her er en liste over buffs og debuffs som virkelig skiller seg ut i deres respektive spill og noen spekulasjoner på hvor ideene til dem kom fra.

neste

World of Warcraft - Polymorf

Den mest ikoniske av alle debuffs, CC til å herske dem alle, og noen ganger det morsomtste å skje, er all slagfelt, en mage polymorph spell, eller "sheeping."

Historien er riddled med forteller om at mennesker blir forvandlet til dyr for casterens bekvemmelighet. Den mest berømte av dem alle er en brors Grimm-fortelling: "Froskprinsen." Det er flere replikasjoner av fortellingen, men den generelle ideen forblir den samme. Du vet aldri om det bare er et annet sau, eller en prins polymorphed i en.

En mer bokstavelig tolkning av virkelige livs polymorphing og annen dataspilleskifting kan hentes fra våre synspunkter på evolusjon. Ingenting ganske denne gangen skjer effektivt synlig, men på nanostanden er det lett å se rask morphing og mutating.


Virus utvikler seg kontinuerlig for å overleve, og de fleste endringene forekommer i deres utseende. Jo mer et virus er forskjellig visuelt fra forgjengerne, desto mer sannsynlig er det å gå ubemerket av patogener og dermed rask utvikling eller morphing.

Dragon Age: Inquisition - Krigsrop

Det er ikke noe bedre enn å la ut et kampskrik før du lader inn i dine fiender i en RPG. Dragon Age: Inquisition's War Cry gir din kriger litt mer helse å jobbe med i kommende kamp.

Et spesielt kjent kampkryp kom fra den gamle grekiske phalanx. Straks før de ble satt i kamp, ​​ville de greske krigerne slå sine skjold og rope, "Alala!" Eller "Eleleu!" Med tusenvis av hoplitter som ropte ut, lignet lyden en flokk med fugler. Dette tjente en dobbel hensikt å høres ganske skremmende og også påkalle Apollo, for å legge noen søte buffs på dem like før kampen.

Mer sannsynlig, påvirket de sin egen adrenalin og smertetoleranse. Krigskrig har vist seg å ha uhyggelige effekter på begge disse områdene, men uten år med psykologiske sakstudier, ville en hoplitt trolig tro at de ble velsignet av Apollo.

Skyrim - ataxia

Tegneserie av:

Halorith

Sykdommer i RPG er ofte basert på virkelige lidelser. Hvorfor lage noe helt nytt når vi har så lang liste over plager å velge mellom? Det ville være vanskelig å forestille seg noe verre enn hva mennesker allerede lider med.

Ataxi er for eksempel et nevrologisk symptom preget av tap av kontroll over frivillige bevegelser. De som lider av aksept kan ha problemer med å knytte sine skjorter, bruke matredskaper eller bruke et tastatur. Dette følger nøye med Skyrim er Ataxia debuff, som senker spillerens plukklommer og låseplukkeferdigheter.

Ataxia i virkeligheten er forårsaket av alvorlig hodetrauma, ofte fra bilulykker, så det er lett å se hvordan Dragonborn kan ende opp med debuff.

Mørke sjeler 3 - giftig

Troll Video av: Fighter .PL

Giftig og gift ble nedfalt i vår nyeste avdrag av Mørke sjeler franchise, men det er fortsatt RPG å sjekke ut om du tar DoT-effekter på alvor. Mens gift er alvorlig, kan giftig være ødeleggende. Effekten forårsaker skade hvert sekund i 300 sekunder.

Gift og giftig i Mørke sjeler kan skyldes en rekke elementer, og gift i virkeligheten er ikke annerledes.

Historiebøkene er fulle av mennesker som forgifter hele hærene med forskjellige planter og, nylig, kjemiske sammenblandinger. Dette kan være den ene tingen videospill må re-lage mer beskjeden, eller en giftbygging ville være den eneste veien å gå.

Tre kvinnelige seriemordere i det gamle Roma, Locusta, Canidia og Martina, er ryktet for å ha tatt ut flere adelige og til og med keiserne. De foretrakk nighthade, men var dyktige med flere typer.

Final Fantasy X - Focus

Selv om det ikke var det mest glamorøse valget fra Lulu's flytteliste, stakkede fokus fem ganger på sin magi og gjorde henne litt mer holdbar. I motsetning til en krigsskrik eller hurrarop, var Lulu's buff om å se etter kraft.

Meditasjon er ingen vits. En nylig risting av gamle meditasjonsstudier (for å verifisere at de ble utført sant til den vitenskapelige metoden) ga fortsatt flere utrolige funn uskadd.

I noen forekommer det kan være like effektivt som medisiner i behandling av depresjon og angst. Nærmere på Lulu's bruk har meditasjon blitt bevist igjen og igjen for å påvirke konsentrasjonen positivt.

En nylig case-studie, spesifikk for konsentrasjon, viste at deltakere sendte til en meditasjonshemning utført betydelig (til slutt 10x) bedre på ytelsestester enn kontrollgruppen.

Buffs og debuffs er en integrert del av pacing og problemer med RPGs. Prøv å tenke tilbake til favorittlegene dine og hvilken forskjell disse modifikatorene kan gjøre i opplevelsen.

Hva er dine favorittstatusmodifikatorer? Har du noen som laget et spill? Brøt den? Gi oss beskjed i kommentarseksjonen nedenfor.