Innhold
Som de fleste, blir jeg virkelig, latterlig opphisset hver gang Google gjør noe nytt med HTML5. Spill, interaktive musikkvideoer, webkameraintegrasjon ... Google vet klart hvordan man kan bruke den fantastiske kraften til internett.
Nå, i sitt nye HTML5-assisterte prosjekt, Super Sync Sport, har Google gjort noe som jeg uvitende har forventet siden smarttelefoner ble en ting: det har gjort mobiltelefonen din til en kontroller.
Slik fungerer det:
Samtidig bruker du datamaskinens Chrome-nettleser og telefonen din, gå til Super Sync Sports. Det vil be deg om å bekrefte koder mellom din datamaskin og telefon (ingen fancy Bluetooth-tilkoblinger her, kaptein), velg en avatar, og så er du av. Hvis du vil rase mot andre mennesker, er det et alternativ for det - bare sørg for at alle bruker samme autentiseringskode. Jeg ville hevde at det å leke med venner er virkelig dette Chrome-eksperimentets skjønnhet, som det absurde konkurransedyktige karnevalvannpistolen.
Deretter velger du mellom tre forskjellsløp: løping, sykling og svømming. Du bruker forskjellige swipe-motion på din berøringsskjerm telefon (i sykling, for eksempel må du raskt trekke sirkler med to fingre). Det ser sannsynligvis ganske dumt ut til folk som ikke har noen anelse om hva du gjør (jeg gjorde den gode feilen med å spille Super Sync Sports i en kaffebar), men min største bekymring var at jeg bokstavelig talt ville brenne trekkbaner i telefonen min, noe som ville Sannsynligvis eksplodere i protest på slutten av spillet.
Det er selvfølgelig ikke en perfekt modell. Kontrollene er fortsatt ganske klumpete, og med mindre du er veldig flink til å bruke et veldig spesifikt område på skjermen, vil du sannsynligvis få noen latterlige inngangsfeil under spillet ditt.
Google planlegger å frigjøre flere detaljer om prosjektet i den kommende uken, så vær oppmerksom på utvikleren Google+ siden hvis du er interessert i mekanikken i spillet.