Gaming Community Ut av kontroll og uncivilized & quest;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Gaming Community Ut av kontroll og uncivilized & quest; - Spill
Gaming Community Ut av kontroll og uncivilized & quest; - Spill

Innhold

Nylige spillnyheter har vært fokusert på offentlig nedbrytning av Fez skaperen Phil Fish og de sjokkerende dødstruslene rettet mot på COD: Black Ops 2 designutvikler David Vonderhaar og hans familie. Det har blitt klart at spillere må ta en lang koll på seg selv og de handlinger og kommentarer de gjør når de er online.


Spørsmålet: er spillfellesskapet ute av kontroll? Og er internettadferd, generelt, blitt mindre sivil?

På en eller annen gang har vi alle tapt våre temperaturspillere på nettet, vi er menneskelige etterpå, men veksten av online troll og sosiale medier har gjort det enklere enn noensinne å spre hat. Jeg er ikke her for å forkynne en hellig-enn-du-holdning, jeg har mistet temperamentet mitt og kalte noen en noob, men jeg håper jeg har handlet på en måte som har oppfordret noen til å gå og se en video av hvordan gjør det riktig. Jeg har aldri gått lenger enn noob-kommentaren, og jeg sliter med å se hvordan en person kan bli så sint på et spill at de føler behovet for å true døden til en persons familie på grunn av millisekunder.

Som jeg har skrevet om Plikten kaller hendelser tidligere, jeg kommer ikke til å gjenta meg selv; Det er nok å si at jeg tror Vonderhaar håndterte situasjonen modent, til tross for det som bare kan være svært distresserende kommentarer.


Imidlertid fikk Phil Fish Twitter stormen seg raskt ut av hånden. For de av dere som ikke vet, nektet Phil Fish å kommentere informasjon som indie-utviklere ville kunne utvikle og publisere på Xbox One. Beslutningen var hans valg, og ikke en som virket uvanlig som han ventet på offisielle nyheter før han bestemte seg for å kommentere. Så hva forårsaket hans Fez 2 RageQuit?

Fellow Twitter-brukeren Marcus "AnnoyedGamer" Øl kastet en hel rekke fornærmelser mot Fish for hans tilsynelatende snub mot journalister. Imidlertid, i stedet for å prøve å holde seg over de skadelige kommentarene, veide Fisk inn og sa noen ganske fryktelige ting selv (som jeg er altfor mye av en dame til å gjenta her), men i hovedsak rådgjøre øl om å drepe seg selv. Han avsluttet da ved å si:


"FEZ II er kansellert.
jeg er ferdig
Jeg tar pengene og kjører
Dette er så mye som jeg kan mage
Dette er ikke resultatet av en ting, men slutten av en lang, blodig kampanje

Du vinner."

Etter min mening kom hele greien ut av hånden. Kjøligere hoder skulle ha hatt råd. Både fisk og øl handlet barnslig (selv om det er ærlig, det er en fornærmelse mot barn).

Så hvordan begynner vi å overvinne hatespråket og cyberbullying i videospill?

"Alt det tar for ondt å lykkes er for noen gode menn å ikke gjøre noe ..."

-Edmund Burke

Nesten alle spill som kan spilles online med fremmede, der kommunikasjon er mulig, har rapportert en økning i cyber mobbing utover det klassiske noob-fornærmelsen, og flere og flere nedsettende termer glir inn.

Jeg er en sterk troende på proaktiv utdanning, selv om den legger til brensel til en trolls brann, og noen andre kan høre og ta notat.

Det kan virke smålig, men jeg vil rapportere noen som bruker ordet "homofil" som et negativt adjektiv. Det fortsetter homofobi og normaliserer det i samtalen, og det har vært år siden ord som "retard" har blitt ansett som politisk feil i høflig samfunn, men det er fortsatt brukt igjen og igjen i spill.

Men blir spill mindre sivil? Eller er det nå mer merkbart? Dessverre har noen cyberbullying ført til tragiske konklusjoner, akkurat som mobbing i virkeligheten. Men å si det er mindre sivilt er vanskelig. Gaming, til en viss grad, har alltid hatt et uncivilized element. Motangrep ble plaget av de samme problemene som vi har i dag; Den eneste forskjellen er at vi nå er mer oppmerksomme på det.

Er spillerne ute av kontroll? Jeg tror at det er en minoritet av spillere, og menneskeheten generelt, som ønsker å forårsake smerte for det. Å si at spillmiljøet er ute av kontroll, tror jeg, er urettferdig.

Gaming har gått mainstream; fra mobilspill til online gambling, alle og din bestemor spiller noe - det er ikke lenger ensomme tenåringer i en kjeller.

Med spenninger mellom uformelle spillere og de som kaller seg hardcore blir mer utbredt, ser det ut til at spill blir vondt. Internett har gjort det enklere å være anonym, og det er menneskelig å reagere negativt til tider.

Hvis du er offer for cyberbullying i online spill, er det viktig å ikke svare, det gjør bare situasjonen verre. I stedet:

Lagre bevis - Skjermspor, ta et bilde, hold oversikt over hva som er sagt, og fortell noen du kan stole på, som en lærer eller en forelder.
Rapporter eventuelle trusler - Hvis en cyberbully har truet med å skade noen eller har sendt upassende seksuelle meldinger, send dem til politiet. I mange tilfeller kan de bli straffet.
Ikke klandre deg selv - Du er ikke den som har problemet, uansett hva en person sier eller gjør.

Forebygging:
Del aldri personlig informasjon på nettet - Fullt navn, adresse, telefonnummer eller annen informasjon om deg selv eller venner / familie.
Del aldri passordet ditt - Virker som en enkel en, men likevel veldig viktig.