GamesBeat 2013 & colon; Er Mobile vs Console the Right Question & quest;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 5 August 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
GamesBeat 2013 & colon; Er Mobile vs Console the Right Question & quest; - Spill
GamesBeat 2013 & colon; Er Mobile vs Console the Right Question & quest; - Spill

Innhold

GamesBeat 2013 i California presenterer noen av de beste ideene og diskusjonene i bransjen. Tidligere administrerende direktør i EA, John Riccitiello, presenterte sin ide om at kanskje mobil vs konsoll ikke er spørsmålet bransjen burde spørre.


Riccitiello gir noen interessante figurer:

  • Konsollspill er en 25 milliarder dollar bransje
  • PC gratis å spille spill: 6 milliarder dollar
  • Mobilspill: 13 milliarder dollar

... og tror at ...

Gaming med en kontroller og en stor skjerm i stuen din går ikke bort når som helst snart.

Glemmer folk at det har vært nesten et tiår siden den nåværende generasjonen av konsoller lanserte?

Mobil kan vokse, men det er ikke sunt.

Mobilspill er den raskest voksende industrien, men Riccitiello er bekymret for at den til slutt vil krasje. Mobilspilling, mens den er lønnsom, er ikke så nyskapende og skaper ikke merkevarer. Han er bekymret for antall "virtuelle copycats" innen mobilspillindustrien, med henvisning til mangel på merkevarer og innovasjon.


Han refererer til merker som Grand Theft Auto, Mario Til og med Plikten kaller. Folk vil ha disse spillene fordi de er merker - merkevare lojalitet er sterk på konsoller, men merker er et svakt punkt på de mobile plattformene.

Jeg er enig; han har et poeng. Det eneste mobile merkevaren jeg kan tenke på er Sinte fugler. Jeg kan ikke nøyaktig se hvordan noe som helst Godteriknus eller Lille tårn kan utvikle seg som en franchise. Jeg ser allerede hvordan stillestående mobile spill blir. Gameplay er mye det samme fra spill til spill. Trykk på skjermen for å få ting til å skje. Vi ser ikke at spill gjør bruk av ting som telefonvibrasjonsmotorer (hei, rommelfunksjoner, noen?) Eller stedssensorer, som GPS og celtårn triangulering, slik at den virkelige verden kan påvirke spillingen.

Mobilutviklere må akseptere at en dag, en dag snart, vil spillere ikke være fornøyd med de samme gamle triksene.


Konsollspill er ikke død.

Riccitiello ser på den siste utgivelsen av Grand Theft Auto V, som er muligens den største mediautgivelsen i moderne historie - 29 millioner eksemplarer solgt.

Jeg har ønsket GTA V siden før det var til og med i esken.

Han mener også at konsollene er på vei for en revitalisering med lanseringen av PS4 og Xbox One.

Alt i alt virket det som om Riccitiello har mye håp for spillbransjen som helhet da plattformene utvikler seg og endres. Jeg er helt enig med ham. Gaming er akkurat som noe annet, det endres. Alle trenger å stoppe med alle gråt av "konsollspill er død" eller "PC er dum" eller "den eneste måten å tjene penger lenger er i mobilspill." Endring er ikke en dårlig ting. Bare annerledes.