Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Del 1 & rpar;

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Del 1 & rpar; - Spill
Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Del 1 & rpar; - Spill

Innhold

Til tross for våre bestplanlagte planer, gikk lektest forberedelsene mindre enn jevnt. Jeg hadde grovt undervurdert mengden båndbredde som kreves for å laste ned og / eller oppdatere våre tre valgte spill og tilbrakte den første timen av vår økt som lytt til Toenailgoblin og Bootneck på voice-comms da de flere ganger ble slaktet og spilte Planetside 2. I mellomtiden hadde SingingBush hatt tekniske vanskeligheter med seg selv og dømt av lydkvaliteten av sin kommunikasjon, var tilsynelatende kringkasting fra bunnen av en fisketank.


Slagvogner rulle ...


Etter noen torturøse forsinkelser klarte vi til slutt å løse problemene og trakk av det "å få bandet sammen igjen" da vi møtte på Warpgate HQ i vår Terran Republic fraksjon.

Toenailgoblin, etter å ha vært den første av oss å logge på, hadde valgt sitt favorittkontinent Esamir som vårt krigsteater. Det er en skarp, snødekte arktisk region, men det virket hensiktsmessig sesongbestemt. Det eneste problemet var at vår fraksjon ble hamret og hadde blitt drevet tilbake til det punktet hvor vi ikke hadde noe territorium. Serverstatistikkstatistikken viste også at vi var langt overordnede.

Unødvendig, vi kjøpte en Sunderer "Battle Bus" pansret kjøretøy og ledet ut av sikkerheten til vår skjermede gipssone for å finne en kamp.


Det fant oss.

Knapt klar av Warpgate, ble vi pinnet ned i en isete bølle som et par fiendtlige fly straffet oss og infanteri sniped fra høyere bakken. SingingBush distribuerte Sunderer, som gjorde bilen ubarmhjertig, men fikk det til å bli et gydepunkt for å sikre at vår raske tilbakelevering etter vår uunngåelige dødsfall var rask. Det betydde også at vi kunne forandre klasser etter vilje og at andre kunne gyte på vår plassering, som heldigvis de gjorde.

Trickle of Gawning Infantry forsterkninger kombinert med dømmende bruk av Sunderer twin turrets, nesten konstant reparasjoner fra ingeniører og noen headless kylling løping-og-gunning (for det meste fra Bootneck i en kampforbedrende MAX-drakt), klarte vi å fjerne fiendtlighetene ut og bryte beleiringen.

Eller så tenkte vi.


Den skiftende fronten

En rask titt på kartet viste at andre allierte styrker hadde forløpt mer vellykket enn oss, og konkurrerte mot nærmeste utpost, Stillwater Watch. Vi saddled opp og dro av for å gi hjelp. Den korte reisen tillot litt skik, muligheten til å ta det strålende landskapet og sjansen for at jeg ved et uhell løper over noen av lagkameratene mine.

For rekordet kan det hende at det blir skadelig luftbåren hilarity, men det er mindre harmløst for standard infanteri, som vi lærte på Singing Bushs bekostning. Oops.

Ikke drikk og kjør, barn.

Neste: Planetside 2 (del 2)

Free-to-Play Shooter Playtest-indeks:

  • Intro: The Old Pond Regulars Ride Again
  • Planetside 2 Playtest (Del 1)
  • Planetside 2 Playtest (del 2)
  • World of Tanks Playtest (del 1)
  • World of Tanks Playtest (del 2)
  • MechWarrior Online Playtest (Del 1)
  • MechWarrior Online Playtest (del 2)
  • konklusjoner