Innhold
I forrige uke holdt Sony sin første pressekonferanse på Paris Games Week. Det var en flott konferanse der vi fikk se flere spennende spill som Horizon: Zero Dawn, No Man's Sky og drømmer, samt nye spillmeldinger i Detroit: Bli Human og Gran Turismo Sport. En kunngjøring som fikk oppmerksomheten min, men som lett kunne ha gått under radaren, var Grenseløs.
Grenseløs ble vist som en del av tre indie spill som kommer til PS4 i 2016 som konsoll eksklusiver, de to andre er Ingen manns himmel og Avicii: Vector. Jeg kan ikke si at jeg selv er eksternt en fan av Avicii, og jeg har sett mer enn min rettferdige andel av Ingen manns himmel (Jeg vil bare spille det på dette punktet), så Grenseløs var spillet som stod ut for meg i den trioen. Mye som Media Molecules Drømmer, ubegrenset er sannsynligvis et veldig hardt spill å markedsføre eller vise seg på messer. Uansett, ta en titt på traileren Sony utstillet på PGW:
Så, hvis du er noe som meg, fikk du sannsynligvis en ekte Minecraft vibe fra traileren. Den gode nyheten er at stemningen kunne gi det masse appell. Den dårlige nyheten er, den er uoriginal og jeg liker ikke personlig Minecraft. Men jo dypere jeg gravde, jo mer skjønte jeg at jeg solgte Grenseløs kort. Sikker på at det definitivt har noen MinecraftIan-elementer, men det er veldig mye sitt eget spill.
Cross Platform Universe
Grenseløs kommer til både PS4 og PC i 2016, og alle vil spille sammen i det samme, gigantiske, sømløse universet! Hver spiller vil ha sin egen, unike homeworld som er prosessert generert. Men det er bare din homeworld, din base av operasjoner som det var. Derfra kan du åpne portaler og hoppe til andre verdener.
En verden kan være øde og ufruktbar, med farlig vær selv, slik at du kanskje vil komme deg ut av det på doble. Den neste verden kan være en vakker oase full av skapninger som kan oppdrettes.
Hver verden er unik og levende. Det er et gigantisk univers med forskjellige verdener hvor du aldri vet hva du kan finne.
Ingenmannsland
Utvikler Wonderstruck har skrevet et blogginnlegg på PlayStation Blog, og forklarer det i mye større detalj. I bloggen beskriver teamet spillet på en måte som uunngåelig fremkaller Ingen manns himmel:
Når du finner den verden du virkelig liker (du vet, den med at fantastisk foss), hvorfor ikke gjøre hvis din offisielle hjemme og kreve noe land med en Beacon? Ethvert land du hevder vil bli din, og din alene for å forandre seg.
Konseptet med å komme frem i en fremmed verden, finne et fyrtårn, hevde det som ditt eget, og oppdrettsressurser, høres veldig ut som Ingen manns himmel. Men forskjellen med Grenseløs er at du kan velge å bli på planeten og gjøre den til din egen. Wonderstruck sa mer om koloniserende verdener, og det høres ut som en masse moro (fortsetter fra forrige sitat):
Det er selvsagt, med mindre du vil ha noen naboer, i så fall inviter vennene dine og danner en klan. Del land, ressurser, bygge fantastiske ting, og gå på noen opplevelser sammen. Konkurrer med andre guilder og bli den mest elskede, eller fryktede, gruppen i universet.
En beskrivelse av spillet sa at du kunne gå rundt verdener, samle forskjellige arter, bringe dem tilbake til din verden og starte en zoo. Ja en dyrehage! Du kan til og med belaste andre spillere for å komme til dyrehagen din og se arten, jo mer sjeldne de er, desto mer bør du lade. Grenseløs, som etter navnet, tilbyr mange alternativer for spillere, det er en av de mer bokstavelige sandkassene vi har sett.
Angrep på Titan
Søk i hver ny verden for å oppdage plasseringen av den gamle Titan. Når de er aktivert stalker disse store, sentrale festningene utrolige landskapet og søker etter alt de oppfatter som en trussel. Disse apex rovdyrene er fylt med feller og swarming med dødelige Protectors. Forsøkt alene, ditt eneste håp er å utforske, overleve og flykte med en håndfull verdifulle ressurser. Hvis du føler deg modig, ring sammen alle innbyggerne i din adopterte verden og prøv det umulige - beslag Titan.
Dette sitatet fra Wonderstruck er definitivt en av de mest interessante. Hver verden har sin egen Titan, som du kan søke etter og kjempe, eller stjele fra og løpe. Dette gjør hver verden lyd unik og som om den har en hensikt - som individuelle restauranter med dynamiske menyer, i stedet for kjedekjøring. Selv Titans kan brukes på fascinerende måter:
Harvest Titan er mekanisk tarm og omarbeide dem til å lage dine egne flytende luftskip og geniale kontrakter.
Beslutninger, beslutninger
Hvis du ikke har forstått det nå, Grenseløs Målet er å være så åpen og full av potensial som det antyder. Spillet lyder virkelig som en blanding mellom Minecraft og Ingen manns himmel - Sammenføye kreativiteten og estetikken til den tidligere med utforskning og skala av sistnevnte.
For en siste ide om hvor stor og valgfylt Grenseløs er, Wonderstuck tilbudt en punktpostliste over ting du kan gjøre, sjekk det ut:
- Hunt for skapninger i farlige områder og selg den sjeldne lodd og materialer du finner til ikke-bekjempe borgere.
- Tilbyr tjenestene dine som en mesterbygger til andre borgere og gjør ærlig arbeid for mynten.
- Samle de merkeligste skapningene fra hele universet og åpne en dyrepark (!), Og last deretter inn borgernes mynt for å besøke.
- Lag fantastiske sandkasse-kontrakter som folkkanoner og hypereffektive håndverksmaskiner, og så selg kopier av tegningene til andre spillere, slik at de også kan lage dem.
- Samle de mest verdifulle og sjeldneste ressursene fra hele universet og åpne en butikk som borgere vil flocke til.
- Åpne et Portal-nav som forbinder din verden med fjerne verdener over hele universet og la borgere reise, for en avgift selvfølgelig!
- Bli en grenseløs eiendomsmegler, ved å søke etter og hevde de kuleste tomtene og deretter selge dem til andre spillere for mynten.
- Craft de kuleste wearables, tynn dem til perfeksjon og åpne en boutique mote butikk.
Jeg kan med all sans si at dette spillet gjorde svært lite for å appellere til meg med tilhenger vist på Paris Games Week. Men jeg var fascinert nok til å undersøke det videre, og jeg er glad jeg gjorde. Informasjonen jeg fant og presentert til deg her er nok til å gjøre Grenseløs hoppe inn i min mest etterlengtede spilleliste. Jeg er veldig spent på Ingen manns himmel, men Minecraft grep meg aldri - kanskje Grenseløs er den perfekte kombinasjonen av de to.
Grenseløs har et 2016 utgivelsesvindu for PS4 og PC, men en beta for sistnevnte vil skje en gang mellom nå og den endelige utgivelsen. For alt annet som ble vist på Paris Games Week, sjekk ut vårt sammendrag. Til neste gang, hold deg innstilt på GameSkinny!