Fest dine ører på den fascinerende lydkommentaren i disse 11 spillene

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 3 Mars 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
Fest dine ører på den fascinerende lydkommentaren i disse 11 spillene - Spill
Fest dine ører på den fascinerende lydkommentaren i disse 11 spillene - Spill

Innhold



Mens lydkommentarer fra regissører og filmskapere er typiske for de fleste Hollywood-filmer, er kommentarer fra videospillutviklere som diskuterer deres kreative prosess på et eget lydspor knyttet til ditt favorittspill, relativt nytt.

Det tok noen år før spillutviklere bestemte seg for å vedta samme tilnærming som deres Hollywood-kolleger. Det første spillet som dukket opp med en slik utviklerkommentar var 2000-tallet Star Wars: Episode I: Kamp for Naboo.


Etter det første eksperimentet ønsket andre utviklere også å dele sine erfaringer med spillere, og mange spill fulgte etter. Her finner du 11 av de mest inspirerende videospillutviklerkommentatene som ikke bare lar deg se maskinene bak favorittspillene dine, men også hva som driver din favorittutvikler for å fortsette å lage gode spill.

neste

BioShock: The Collection

Hver fan av BioShock Serier burde ganske enkelt ha BioShock: The Collection. Ikke bare inneholder den remastered versjonen av alle tre spillene, men det legger også til opplevelsen et spennende kommentarspor fra Ken Levine, seriens kreative regissør og Shawn Robertson, hovedkunstneren.

Interessant, kommentaren for Bioshock: The Collection er en del av franchise-verdenen. Gjennom hvert av historiene kan spillerne finne samleobjekter som aktiverer nye episoder der utviklerne drøfter designprosessen bak serien.

Kommentaren avslører mange tidligere ukjente detaljer om risikoer og utfordringer utviklingslaget måtte ta for å kunne levere en av de mest berømte videospillfranchiseene i historien.

Halvt liv 2

Half-Life 3 er utvilsomt den mest etterlengtede oppfølgeren til et hvilket som helst spill som er utgitt. De to første spillene har satt høyden av høy kvalitet så høy at det blir vanskelig å oppnå samme nivå av intriger som før.

Men hvis du vil vite hvordan utviklingen av denne utrolig populære serien begynte, så vær sikker på å sjekke utviklerens kommentar til Half-Life 2: episoder 1 og 2.

Dessverre tok ikke utviklingslaget kommentarer til det første spillet, men det er mer enn nok materiale å studere fra de to episodene av oppfølgeren. Kommentar inkluderer anekdoter og bak kulissene historier fra lagmedlemmer som Gabe Newell, Greg Coomer, Jay Stelly, og mange flere.

Den siste av oss Remastered

De siste av oss var en PS3 eksklusiv og internasjonal hit. Et år senere ble det remastered og portet til PS4 - bringe med den utvikler kommentaren av Neil Druckmann, kreativ direktør, Troy Baker, som spiller Joel, og Ashley Johnson, som spiller Ellie.

Denne kommentaren kan nås gjennom en in-game-meny, som viser alle spillets cutscenes i rekkefølge - med lydkommentarer på toppen - slik at opplevelsen ligner på å se filmer med regissørkommentarer.

Portal

Etter den vellykkede suksessen til Halvt liv 2Valve utgitt en annen tittel som regnes for å være et av de mest originale spillkonseptene som noen gang har blitt uttalt Portal serie.

Som vanlig ble Gabe Newell, grunnleggeren av Valve, sammen med utviklingslaget bak Portal spill og registrert en tilhørende lydkommentar for serien. For å få tilgang til alle kommentaren, må spillerne først fullføre spillet. Etterpå vil utviklerens kommentarmodus være ulåst, og tilbyr over hundre lydsegmenter for lytteopplevelsen.

Brannvakt

Brannvakt tilbyr en utviklerkommentar som en del av sin gratis DLC, som legger til en lydturmodus til spillet. Den er utformet på en slik måte at spillerne kan hente lydspillere i begynnelsen av prologoen, og deretter hente lydkassetter som plasseres i spesielle plasser gjennom spillet.

Hver kassett inneholder et opptak fra a Brannvakt utviklingsmedlem som diskuterer hvordan den spesielle delen av spillet ble designet. Det beste med denne tilnærmingen er at opptakene er relativt korte og ikke distrahere fra den faktiske spillingen for mye.

Tomb Raider: Årsdag

Det aller første spillet som lanserte den episke Gravrøver serien ble utgitt på midten av 90-tallet. Ti år senere lanserte Crystal Dynamics en remastered versjon av det første spillet basert på den nye Legend-motoren.

Spol fram til Tomb Raider: Årsdag bunt, og du finner spillutviklerkommentarer med Jason Botta, den kreative direktøren for den remastered versjonen, og Toby Gard, det opprinnelige spillets hoveddesigner.

De diskuterer hvert segment av spillet mens du spiller gjennom det, og avslører hvorfor bestemte beslutninger ble gjort i prosessen med opprettelsen av bestemte nivåer.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour

Her er en annen kult tittel fra 90-tallet - en sann blast fra fortiden: den eneste og eneste Duke Nukem 3D. Den oppgraderte versjonen av den opprinnelige tittelen ble utgitt for bare et år siden for å feire 20-årsjubileet av serien.

Allen Blum og Richard Gray, de originale designerne av spillet, går tilbake til deres avkom og leverer ikke bare innhold til det opprinnelige spillet, men diskuterer også hva som gikk inn i prosessen med å gjenopplive de gamle filene fra asken.

Venstre 4 Dead

Denne overlevelsesskrekkfranchisen fra Valve var en annen stor suksess for selskapet. Så det er ingen overraskelse at dev-teamet valgte å gi lydkommentarer på samme måte som begge Halvt liv 2 og portalen franchise: Som interaktive noder som kan aktiveres av spillerne i løpet av spillet.

Oppfølgeren, som kom ut bare et år senere, hadde det samme laget deres tanker om utviklingsprosessen, og gjør det til en av de mest omfattende spilldesignkommentarene du noensinne vil høre.

Deus Ex: Human Revolution Director's Cut

Regissørens Cut of the First Deus Ex introduserte en rekke revolusjonerte spillelementer, en fantastisk serie av utviklerkommentarer, og en hel dokumentarfilm som viser fremdriftsprosessen bak scenen.

Selv om du aldri har spilt spillet eller ikke har interesse i Deus Ex serier, men vil vite hva som trengs for å utvikle en moderne AAA-tittel, så vær sikker på å sjekke hele lydkommentarens delen av spillet. Vær advart, men den er lang. Syv timer lang.

Grim Fandango Remastered

Tim Schafer er en av verdens mest kjente og konsekvente spilldesignere. Hans titler har fått store fans, og hans nye spill er forventet av millioner av spillere overalt hvert år.

Grim Fandango er definitivt en av hans fineste øyeblikk. Derfor bestemte Sony seg for å gi ut en remastered versjon av spillet for noen få år siden. Det var en stor beslutning å inkludere utviklerkommentaren også, da det avslører den enorme mengden talent Tim Schafer wields.

Heldigvis har hele kommentaren blitt lekket på nettet, så ta en pakke med popcorn og fordyp deg i en fascinerende spillutvikling av Grim Fandango.

Metal Gear Solid 4: Pistoler av patriotene

Ak, Hideo Kojima, skaperen av den berømte Metal Gear Solid serie, tok aldri opp til opptak av en enkelt linje med utviklerkommentarer på sine spill. Men det fjerde spillet i serien, Patriots våpen, inkluderer en slik kommentar fra Ken Imaizumi, spillets produsent, Aki Saito, Konami internasjonal produktleder, og Sean Eyestone, en av forfatterne.

Denne lydkommentaren er tilgjengelig i spillet på Snake's iPod. Så hvis du ikke har hatt muligheten til å lytte til det ennå, er kanskje tiden nå.

---

Hva er din favoritt utvikler kommentarspor? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor !.