EVE Online's Lead Designer-overskrift til League of Legends

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 7 August 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
EVE Online's Lead Designer-overskrift til League of Legends - Spill
EVE Online's Lead Designer-overskrift til League of Legends - Spill

Innhold

Tidligere i dag, EVE Onlines hoveddesigner, Kristoffer "CCP Soundwave" Touborg, annonserte sin hensikt om å forlate sin rolle på KKP-spill for en stilling på Riot Games'Dublin kontor, hvor han vil jobbe med League of Legends.


Touborg brøt nyheten på Facebook, og The Mittani publiserte senere sin uttalelse, som var som følger:

"For mer enn et halvt år siden pakket jeg posene mine og flyttet til Island for å jobbe for KKP. Det har vært en utrolig fem år, jobber for et selskap jeg elsker, på et spill jeg elsker. Ikke mange mennesker får den muligheten, men jeg gjorde det, og jeg vil alltid være takknemlig for at KKP lar meg jobbe på et sted hvor jeg vil stå opp hver morgen og være glad for å gå på jobb.

"Du kan ikke gjøre det samme for alltid skjønt, og jeg har lyst til etter mer enn fem år, det er på tide å prøve noe nytt. Så jeg pakker posene mine igjen og flytter til Dublin, hvor jeg skal bli med Riot-spill for å jobbe på League of Legends.

"Jeg føler meg litt heldig at jeg kommer til å jobbe med ikke bare et av mine favorittspill, men to av dem. Jeg tror ikke jeg kunne ha bedt om noe mer, og det er ganske ydmyk å gå fra en kjærlighet til en annen. For noen år siden var min overveldende interesse EVE-universet; nå er det League of Legends og den konkurransedyktige scenen der. For alle på KKP har det vært fantastisk, og jeg vil gjerne gjøre alt igjen. Til alle på Riot ser jeg deg snart. "


Et Soundwave-formet hull i den islandske snøen

Touborgs tenure ved KKP har vært en fargerik, som så ham bli en av de gjenkjennelige tegnene blant en pantheon av rockstjernes utviklere.

Fra sitt partnerskap på EVE TV med KKP StevieSG Til sin humoristiske tørre levering av mange en presentasjon hos Fanfest og andre spillere møter, hadde Touborg mulighet til å levere drapslinjer som skjærer gjennom selskapets dis og knyttet til spillere. Min personlige favoritt var hans beskrivelse av den overveldende nye spilleropplevelsen som var;

“Hei! Velkommen til EVE, her er en Rubik-terning, nå gå deg og kvel deg! "

Touborgs implisitte forståelse av EVEs varierte gameplay kulturer ga ham stor innsikt. I et intervju for EON-magasinet i fjor viste han sin forståelse av kravet om å variere tempoet i spillfunksjonene.


"Det er hyggelig å ha disse lavt engasjement-ikke-rakett-science-funksjonene i spillet. Vi har mange funksjoner i EVE som ikke spilles i dette tempoet, og bare å ha hele spekteret av funksjoner tilgjengelig er litt viktig. "

Han vet så mye som hvem som helst for hvert ølbrent romskip, det må være et aspekt av EVE Online's gameplay som gir gjenopprettingstid for de resulterende sårhodene fra natten før.

I det samme intervjuet fortsatte han med å beskrive sin visjon for EVEs fremtid med noen virkelig spennende og sporadiske ideer, spesielt rundt bransjen og gruvedrift. Hans avgang forlater spillerne å lure på om noen av disse ideene noensinne vil se dagens lys.

Helt og villain

I 2011 så lekkingen av et internt "Fryktløst" nyhetsbrev med et stykke av Touborg om å tjene penger på EVE, da han ble avvist av en del av samfunnet på en tid med stor uro etter den dårlig mottatte Incarna-ekspansjonen. Han viste stor karakter og forvitret stormen til tross for samfunnet vitriol, utvilsomt spilte en nøkkelrolle i den ansiktsbesparende, romskip-sentriske Crucible-ekspansjonen og til og med funnet sin syndebukk en kilde til humor i sin EVE Vegas 2.0-keynote-presentasjon senere samme år.

Touborgs designideer var ofte så kontroversielle som de var kreative. I sin EVE Vegas-presentasjon la han ut sine "teoretiske" designprinsipper for å levere bevisst ubalansert, men ofte endring, gameplay mekanikk, bare for å holde spillerne på tærne.

"Hvordan ville du skape ubalanse som er sunt for spillet, men ikke ødelegge alt? Gi alle spillere tilgang til den samme ubalansen. "

Utvilsomt har han en lekfull, ond side som passer perfekt til spillerkulturen til EVE Online.

Wicked Wordsmith

Touborg har vist at han er en mann som ikke er redd for å snakke. Hans tilstedeværelse i forumet ville se ham komfortabelt og skarpt håndtere spillere med all sin holdning. Han ville ikke vike bort fra å adressere og le om KKPs - og hans egne - feil, samt feire suksessene.

Han delte fantastiske uttrykk som "trykknapp, få bacon". Han lærte oss om "TTP" - tid til penis; hvor mange tidsproduktdesignere har identifisert som går mellom utgivelsen av en ny funksjon og spillernes evne til å gjøre noe falskt ut av det.

På å være i stand til å bombe DUST 514 spillere fra EVE Online, fortalte han hilarisk for publikum på Washington D.C. Nordic Cool Festival som;

"Når du sitter i et romskip og noen i et annet spill ringer i en luftstrøm, og du bomber det fra et helt annet spill, vil du få den største nerdboneren du noen gang har hatt."

Han var det pålitelige ankeret for Alliance Turneringen og andre EVE eSports hendelser. Han skrev de mest underholdende devblogs og oppdateringsnotater.

Som en langvarig EVE-spiller og observatør av EVE-kulturen, beklager jeg å se Kristoffer Touborgs avgang. Det har vært mange anledninger på EVE-arrangementer der han og jeg hadde byttet ut hyggelige nikker eller korte ord, men jeg tok aldri muligheten til å si "takk" for hans innsats. Han var en fordel for CCP Games og EVE Online, både som designer og entertainer. Han vil bli savnet.

Takk Stoffer og lykke til i fremtiden.