Når du tenker på Vakthunder, tenker du på Aiden Pierce hacking Chicago og leverer hard rettferdighet. Du kan se gatene som bøyer seg til din vilje ved pressen av telefonen mens du bekjemper menneskehandel og andre ulovlige forbrytelser. Nå går en gigantisk robot edderkopp hodet langt over gaten. Fordi åpenbart gigantiske robot edderkopper var hva alle forventet fra Vakthunder.
Nei, dine øyne bedrager deg ikke. Nei, dette er ikke noe April Fool's Day prank som tok nesten en måned å komme ut av å gjemme seg. Denne edderkoppen er en del av en serie minispill kalt "Digital Trips." Du kan aktivere dem på tilsynelatende når som helst ved å ringe dem (hvoretter Aiden vil falle bevisstløs til minispillet er over). Ikke bare vil de tilby svært forskjellige opplevelser fra hovedspillet, men de vil også være miniatyr spillopplevelser alt på egen hånd. Spindeltanken blir fullstendig oppgraderbar i siste spill. Det er ikke noe ord om hvilke andre minispill vi skal spille, men hvis edderkoppen er noe indikasjon, er ingenting fra bordet.
Det er noe Ubisoft synes å ha ikke vurdert om. Ved å sette dette ut på nettet, når noen ser opp Vakthunder, dette kan være det de ser først. De vil tro det er noe cyber punk tredje person skytespill. Selv den tidligere forhåndsvisningen som Eurogamer annonserer i videoen, ser ingenting ut som reklametreneren når det gjelder fokus. Mens Ubisoft svinger våpen og andre vanlige spillelementer ble bygget etter alle hackingsaspekter av spillet, hjelper det ikke at de gjør det offentlige bildet mindre konsistent. Så mye som et spill skal vurderes på egne verdier, kan markedsføring gjøre eller ødelegge noen spill. Dette avslører kan også gjøre noen fans mindre interessert i handlingsaspekter av spillet mer forsiktig.
Mine Spider-Tank sanser er prikkende ...
Det er ikke så verst skjønt. Personlig sett ser modusen og ideen bak "turene" seg ganske spennende ut, og flere minispill med denne typen detaljert arbeid kan gi Vakthunder noen forfriskende pauser mellom kjerneoppdrag. Dessuten er dette et mini-spill, så du trenger aldri å bry deg med det. Å spille som en edderkopp-tank vil ikke være like viktig i Vakthunder som, si, spille Masseffekt 3s multiplayer var i Masseffekt 3. For alle de potensielle problemene det kan føre til Watch_Dogs, kan det like enkelt helt uten betydning, og aldri vises igjen i noen Vakthunder spill.
Hva tror du? Er Ubisoft pandering til laveste niveller, eller prøver de bare å legge til litt mer moro i spillet? Gjør dette deg mer eller mindre interessert i å få Vakthunder? Hvor mange Spider-Man vitser tror du dette mini-spillet kommer til å bli før dagen er ute? Snakk i kommentarene nedenfor!