EA må kanskje forlate UFC og refokusere på boksespill

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 20 Desember 2024
Anonim
EA må kanskje forlate UFC og refokusere på boksespill - Spill
EA må kanskje forlate UFC og refokusere på boksespill - Spill

Innhold

Som blandet kampsport (MMA) sveiper populariteten over tv-skjermer på klær, og nå videospill, EA Sports Kamp kveld boks tittelen har limped bort til hjørnet av ringen.


Samtidig som EA Sports UFC får all oppmerksomhet, Kamp kveld har ikke levd å delta i et nytt kampkort siden 2011.

I et intervju med IGN sa EA Sports CEO Andrew Wilson at "en stor del av kjernen til Kamp kveld team "er ansvarlig for å utvikle deres UFC-spill også. Han var også villig til å gå på posten om en prognose for Kamp kveld.

"Ser jeg en fremtid for Kamp kveld? Du vet sikkert, "sa Wilson. "Men akkurat nå, UFC er der vårt kampfokus er."

Høres lovende, ikke sant?

Fan-interessen endrer seg

Fra et idrettsperspektiv ser det ikke ut til å være sannsynlig. MMAs popularisering av Ultimate Fighting Championship (UFC) har boksing ned for telling. Over tid ble en av verdens eldste sport plaget av å fikse og mangel på umiddelbar tilfredsstillelse fra å få knockouts på store Pay-per-view boksingskampene.


UFC er dagens svar på boksingens alder gamle problemer. En knockout kan skje innen de første 30 sekundene av en kamp, ​​og hvis en fighter ikke gjør motstanderen bevisstløs fra et knusende slag, vil de forsøke å demontere hverandres kropp gjennom innleveringer til de knekker ut. Det er sjelden å si at en fighter enten mistet eller trakk med en motstander fordi dommerne måtte score kampen, noe som gir anledning til bekymringer for å slåss mot kampen.

Alle disse elementene gir et tilfredsstillende spill. Alle som spiller, trenger ikke nødvendigvis å forstå strategi, men alle vil forstå tilfredsheten med å banke noen ut av kulde.

Det er også hensynet til boksingens fremtid basert på tre av de største navnene som for øyeblikket er i sporten, skal gå i pensjon snart uten at noen stigende stjerne har samme appell som de gjør.


Floyd Mayweather Junior planlegger å gå i pensjon i 2015, og den legendariske bokseren Freddie Roach kunngjorde Manny Pacquiao ville ha pensjonert hvis han ikke hadde slått Timothy Bradley Junior i sin April-rematch.

Ved 40-åringen har Juan Manuel Marquez alle elementene satt til pensjon. Marquez slo ut Pacquiao og tjente syv belter i fire forskjellige vektklasser.

Men fra et videospillbransjens perspektiv er det sannsynlig at spillere kan gå tilbake til handelsblås utelukkende med sine virtuelle knyttneve.

EA Sports UFC er ikke like tett som kamp natt

GameSpot, USA Today, og IGN ga alle EA Sports UFC dårlige anmeldelser. Inkludert i deres kritikk av spillet var en komplisert kampmekaniker som ikke var velbalansert og følte urealistisk, spesielt når det gjaldt slag.

Mens den nye IGNITE-motoren fanget skiftende kjøtt, smertefulle knep og naturlige reaksjoner for å forsvare seg mot en sperring av monterte slag, klarte det ikke å ta hensyn til at færre streik ville realistisk sende en motstander til å sove enn det som vises i videospillet.

Kontrollene vitner om hvorfor det er vanskelig å ta en sport som MMA og lage videospillkontroller for det, da nesten hver eneste kampsport kunne bli omtalt i en kamp. Det kan ha blitt pakket pent på en disk, men det er vanskelig for spillere.

Mens kontroller er en komplikasjon for et UFC-spill, utviklingen Kamp kveld kontroller ga muligheter hyggelig med forskjellige stiler av spillere. For de som ønsket mer kontroll og en realistisk opplevelse, inneholdt spillet riktige analoge stavbevegelser som ligner på koordinerende slag.

Spillere som ikke likte å synkronisere en symfoni med høyre analoge stavbevegelser, kunne bare bare bruke de tilsvarende knappene for hver type slag. Mens en kamp i ottekant kan inneholde svingende backhands og shin spark, er det bare fire typer slag som kastes i ringen.

IGNITE vil spesielt bøye det til muskler når de skildrer kampsårene som blir oppnådd av boksere i en fremtid Kamp kveld spill. Den flekker av kinn, behandling av skåret hud av en kutte mann og sprut av svette skapt av slag vil alle skape et nytt nivå av realisme EA Sports UFC kunne ikke tilby fra hovedsakelig brede skudd.

Men kritikken mot EA Sports UFC skaper også et nivå av usikkerhet. Hvilke kritikere måtte si om spillet kunne brukes til å enten følge opp med en bedre oppfølger eller omdanne utviklingslaget til å gjøre en annen Kamp kveld.

Begge sportene er skadet, og spillere vil bare finne ut resultatene når rundene fortsetter.