"Dverger og Elver og Meg & Komma; Oh My & excl;" Hvorfor Dungeons and Dragons ikke trenger å skremme deg

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 26 Mars 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
"Dverger og Elver og Meg & Komma; Oh My & excl;" Hvorfor Dungeons and Dragons ikke trenger å skremme deg - Spill
"Dverger og Elver og Meg & Komma; Oh My & excl;" Hvorfor Dungeons and Dragons ikke trenger å skremme deg - Spill

Innhold

Hvis du hadde fortalt meg når som helst i mitt liv at jeg skulle spille Huler og drager Jeg ville ikke trodd på deg. Jeg vokste opp under den velkjente sosiale normen at D & D var for virkelig rare mennesker.


Vente! Seriøst, ikke skyte.

Eller zap. Eller hva det er du har i din hånd der. Jeg er ikke ferdig ennå. I det minste la meg fullføre historien min før du bestemmer deg for å slå meg i gjengjeldelse av denne utsagnet.

Det er ikke som om jeg ikke har spilt like geeky spill før. Jo, jeg har spilt konsoll og PC-spill siden jeg har kunnet snakke, men i videregående skole begynte jeg å spille MUDs og MMOs - den mest geekiske av de som er tekstbaserte MUDS. Jeg dove helhjertet inn i Iron Realm-spillets verden. Jeg prøvde noen andre selskaper, men ingenting syntes å sammenligne med kvaliteten og brukervennligheten i deres systemer. Jeg startet med sin verden av Achaea, og til slutt inkluderte Lusternia (selv om jeg har spilt i hvert av spillene deres). Jeg opprettet tegn som forsvarte navn og nasjon. Tegn som hadde familier (disse er faktiske andre spillers tegn), inkludert mødre og fedre. Brødre og søstre. Ektemenn og barn. Jeg ble riddere, tyver, krigere og onde vampyrer. Jeg møtte fantastiske mennesker og likte noen veldig morsomme rollespill og gameplay. Alt med bare noen bokstaver som flyter på skjermen.


Så jeg antar til slutt at det er dumt å tenke at etter å ha spilt noe slikt, ville jeg se på D & D og bare bilde et spill hvor folk snakker morsomt og bølger rundt imaginære våpen.

Bortsett fra, det er egentlig ikke som det jeg trodde i det hele tatt.

Jeg tror noen ganger i livet blir vi innpakket rundt disse oppfatningen av ting. D & D er dette veldig morsomme rollespillet som kan være alt du vil at det skal være. Jo, det er regler og skripter å følge. Men uansett hva du vil endre, kan du.

På PAX East i Boston stod jeg i tråd med en gruppe på seks andre venner for å lære å spille. Etter en liten linjeforvirring satte vi oss ned med en DM som jeg umiddelbart likte. Umiddelbart forklarte hun at vi når som helst kan spørre henne om noe vi vil, og vi måtte ikke bekymre oss for ikke å vite hva de skal gjøre.


Jeg stjal straks den kuleste lyden av alle tegnene: Elf Ranger. Jeg er en fan av det rase, så jeg tviler på at jeg ville spille noen andre (kanskje menneskelige).

Det var veldig gøy å gå gjennom historien, og snakke blant vennene mine for å bestemme hva vi ville gjøre.

Det var også utfordrende å håndtere karakterens sterke og svake sider - alt på en måte som følte seg mye mer førstegang og ekte enn et videospill.Selv om vi hadde mange dumme øyeblikk der vi alle lo og argumenterte for beslutninger eller handlinger, var det å lære å håndtere ting, noe jeg selv gjorde i stedet for å bare trykke på en knapp som var koblet til en virtuell handling på skjermen.

For eksempel hadde min karakter svak karisma, men sterke sanser i observasjon. Som et resultat kunne hun ikke enkelt overbevise folk eller få informasjon fra dem. Historien om livet mitt, ikke sant? Vel, da vi nærmet seg andre mennesker (generelt mennesker), ble dette et problem. Skal jeg bli i bakgrunnen og lurke rundt i kameratene mine når jeg ser på sine reaksjoner og ord?

Før jeg visste det, gikk to timer veldig fort, og vi ble tvunget til å forlate. Det var imidlertid ikke før jeg hadde klart å skyte en pil inn i et pyramides øye som inneholdt en mengde onde tempeldyrkere, og fortsatte å få oss alle drept.

Elf Ranger (Jamie): "Hør, la oss bare skyte det galte øye i pyramiden og få det over med. De vet ikke at vi er her. Det virker ganske vondt for meg. Når de vet at vi er her, vi kan aldri få sjansen. "

Kammerater: * stillhet *

Elf Ranger (Jamie): "Jeg gjør bare det." * Skyter pil *

DM: "Du savner, og har advart alle vaktene."

Elf Ranger (Jamie): "Ohhhh, min dårlige."

Ja, jeg ser tilbake til den beslutningen og tenker, til helvete hvis jeg ikke ville gjøre alt igjen!

Min feil på å lykkes med å utstråle karisma eller militær strategi til side, gikk jeg bort fra bordet en helt annen person. Jeg kan nå si med absolutt sikkerhet at D & D ikke er en stor, skummel drage som tvinger deg til å virke litt vanvittig for seere i nærheten. Det er en veldig morsom, litt geeky (men hei, det er i disse dager), og merkelig tilfredsstillende måte å spille.