Hver Red Dead Redemption 2 Mission & comma; Graded - Kapittel 3 & kolonner; Clemens Point

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 18 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Hver Red Dead Redemption 2 Mission & comma; Graded - Kapittel 3 & kolonner; Clemens Point - Spill
Hver Red Dead Redemption 2 Mission & comma; Graded - Kapittel 3 & kolonner; Clemens Point - Spill

Innhold

Fra Grizzlies til Horseshoe Overlook to Clemens Point, er vi tilbake for å se på det tredje kapittelet i Red Dead Redemption 2.


I de foregående kapitlene har vi gledet seg i høyspenningsfellesskap, sprang skremt fra spillets straffende ønskesystem, og gledet seg glatt på hodet på en natt med debauchery.

I kapittel 3 fortsetter spillet å levere, men nå avgjør det seg noe mer strukturert og spesifikt.

Gjengen din har en plan og et mål, og kapittelet fokuserer på å se den narrative bue gjennom (med noen herlige avvik langs veien).

I tillegg Red Dead 2s insistering på å bringe deg inn i noen av de mest klassiske scenariene av fredløs fiksjon er ytterligere størknet i dette kapittelet, og det er noen fantastiske øyeblikk.

La oss nå dykke inn Kapittel 3: Clemens Point.

Graderingsskala

Enda vedlikehold for de som kan hoppe over de forrige artiklene - vår karakterskala er som følger:

EN: Dette er oppdragene som er like imponerende som Red Dead Redeption 2sin enorme og nyanserte verden. Transcendente øyeblikk som validerer videospill som kunst.


B: Eksepsjonelle sekvenser, disse oppdragene skaper øyeblikk som gir et varig inntrykk.

C: * Brødet og smøret av Red Dead 2. Fylt med enkel handling og karakterutvikling som holder spillet fremover og spilleren engasjert.

D: Forgettable oppdrag som tjener bare for å introdusere en karakter eller mekaniker uten mange frills.

F: Smertefull. Spillet ville bli bedre uten disse oppdragene.

Det er viktig å merke seg at C-graderingen ikke er ment å innebære at et oppdrag er gjennomsnittlig i forhold til andre spill. I stedet bør "C" betraktes som en basislinje for Red Dead 2 i forhold til sin eksepsjonelle "A" og "B" og dens mangelfulle "D's" og "F's".

Det primære målet med denne undersøkelsen er å skape et hierarki innenfor Red Dead 2s oppdrag, for ikke å gi en endelig holdning til hvordan spillet stabler opp mot andre.


---
Merk: Oppdragsbeskrivelser og tunge spoiler følger.
---

Red Dead 2 Kapittel 3: Oppdragene

The New South (nederlandsk)

Vurder: B

Med gjengen flyttet inn i Clemens Point, er det tid for en far (e) -og-sønn fisketur med nederlandsk og Hosea. Dessverre blir din pause avbrutt før den har til og med begynt på grunn av et tilfeldig møte med den lokale rettshåndhevelsen.

Mens den etterfølgende krigsfesten er god nok, og tjener til å etablere et meget viktig forhold til Rhodos sheriff, er det endelig fiske som løfter oppdraget.

Guttene chattet og sang mens jeg kastet, og spillets vakre skriving skinnet gjennomsiktet.

Mange spill synes å finne den mest grunnleggende av historien som er utfordrende, men Red Dead 2 nyter i disse øyeblikkene av humdrum samtale, enten de foregår på en lang hestetur eller i en fiskebåt.

Jeg elsker å lytte til disse små naturalistiske snakkene, og det føltes som om dette kunne ha blitt videre til uendelig hvis jeg ikke hadde stengt meg.

Ytterligere spørsmål om kvinnelig suffrage (Pearson)

Karakter: C

Pearson, gjengens kokk, trenger noen forsyninger og et brev sendt, og du og Sadie Adler er opptatt av oppgaven.

Dette er det første formelle øyeblikket du har brukt med Sadie siden du brente huset hennes til bakken i spillets første oppdrag, og hun er fantastisk gjengitt.

En fyrverkeri som er fullt villig til å rane en butikk i stedet for å betale for biter og bobber som Pearson har bedt om, får henne til å vise sin utløserfinger når et band av Lemoyne Raiders forsøker å kapre vognen din.

Dette er en aksjemisjon oppnådd av Ms Adlers røffe nærvær.

Amerikansk destillasjon (nederlandsk)

Vurder: B

Etter din hjelp i kapittelet første oppdrag, er en veldig full Sheriff Gray klar til å deputere deg for et raid på en moonshine som fortsatt drives av Braithwaites, en av områdets mest kraftfulle familier.

På dette punktet er oppdrag som er lite mer enn skytespill, solidt etablert som Red Dead 2filler, og dette oppdraget er et godt eksempel på Rockstars evne til å pynte på denne grunnlinjen for å skape noe større.

Her har vi det første oppdraget som virkelig har en lurkomponent, og den unike innfatningen kombinert med slinking gjennom atmosfærisk sump er en herlig måte å gå foran skytingen som skjer ved oppdragets konklusjon.

En ærlig feil (Molly)

Vurder: B

Dette er et annet oppdrag som pynter akkurat nok på Red Dead 2handlingsformel for at den skal stige over.

Etter å ha røpet en Cornwall lønnsvogn, havner du bort i et skur, og da du er funnet, har solen gått ned og lyset er ganske enkelt fantastisk.

Kampen som følger i hytta og de omkringliggende skogen kommer nær biografen i kapittel 2s "Den første skal være sist", og dytter dette oppdraget utover den enkle handlingen i sentrum.

Forkynner tilgivelse som han gikk (Lenny)

Karakter: C

Lenny har endelig kommet seg tilbake fra sin bakrus, og han har en ledelse på en tilbakekallende gruppe våpenhandlere som er modne for å rane.

En annen gjennomsnittlig våpenfugl med et velkomment tillegg av sprengstoff.

Som foreskrevet av kapittel 2 er "En stille tid", er den beste delen av dette oppdraget Arthurs forhold til Lenny. Her får vi se at Arthur antar rollen som forbudsmoror, som gir ham så dybde utover de gruffinteraksjoner han har med sine jevnaldrende og den hengivenheten han viser til nederlandsk og Hosea.

Sodoma? Tilbake til Gomorrah (Bill)

Grad: A

Etter en lang tur tilbake til Valentine, kommer du til å oppleve en seriøs outlaw-virksomhet: et bankrøveri.

Igjen, jeg elsker disse handlingsfokuserte oppdragene med mer forseggjorte lokaler, og dette er blant kapittelens beste - hvem er utenfor å bli rapt av det ultimate i kriminell aktivitet i vesten vest?

Jeg var dessuten glad for å ha muligheten til å velge min tilnærming til oppdraget - det er tilstrekkelig mengde pistol som brenner inn Red Dead 2, og jeg setter alltid pris på sjansene for å ta en roligere tilnærming.

Selvfølgelig holder roen ikke lenge, men oppdraget leverer noe mer enn et vanlig krigsfelt, som kulminerer med et klassisk "utkjørt tog for å unnslippe dine etterfølgere" øyeblikk.

Kurset av sann kjærlighet II (Beau)

Vurder: B

Etter en kort konstruksjon er vi nå midt i dette kapitlets hovedlinje: en gammel feid mellom Grays og Braithwaites.

I en historie som gammel, er Beau Gray forelsket i Penelope Braithwaite, og han ber deg om å levere til henne.

Mens jeg utelukket et stødt stønn da jeg skjønte at jeg kom inn i et forsinket leveringsoppdrag, kunne jeg ikke vært mer fornøyd med sin endelige utførelse.

Som det ofte er tilfellet i Red Dead 2, spillets ekstraordinære sett og atmosfære tar oppgaver som ville føle seg skrevet i et mindre spill til et annet nivå.

Etter å ha gjort en tur med båt gjennom en tåket månelystatt natt, var jeg klar for enhver annen skjegg oppgave som kunne komme meg.

Jeg venter nå ivrigt Red Dead Redemption 2Ta den klassiske "rydde kjelleren av rotter" oppdrag.

Kurset av sann kjærlighet III (Beau)

Grad: D

Penelopes brev til Beau informerer ham om hennes deltakelse i et kommende kvinners valgrapporter, og du kommer til å spille eskorte.

Det er en fin bit av verdensbygning her, og jeg ble rammet av hvor effektive jeg fant konflikten mellom kvinnene og de undertrykkende mennene, men det skjer ikke noe annet i dette oppdraget.

På et tidspunkt, du og Beau flyr rallyet etter Beau's irate fetter dukker opp, men jeg venter fortsatt på hans trusler mot utbetaling i et senere oppdrag, selv om jeg forventer at de ikke vil.

Reklame, New American Art II (Hosea)

Vurder: B

Hosea har en hilarisk dårlig plan for moonshine du tidligere kjøpte fra raid på Braithwaite fortsatt: selg den tilbake til dem.

Dette er ditt første glimt på et dynamisk gjennomtrengende kapittel 3, gjengen din tro på at de er dumme idioter når de virkelig er de som oppfører seg som buffaler.

Manorene til de to krigsførende familiene er virkelig vakre settstykker, og ri opp til Braithwaites med en slik tilsynelatende hårhårdet ordning har en fin tinge av angst i den.

Videre synes Rockstar å ha en tilhørighet for herlig odde salongbasert gameplay, ettersom du får kontroll over forfatteren mens han spiser drinker til barens kunder.

Og til slutt har vi et flott lite mobilpistolkamp her, da Hosea tar vognenes tøy og Arthur får lov til å kaste bort et angrep på angrepet av Lemoyne Raiders.

Magiker for sport (nederlandsk)

Karakter: C

Etter at nederlandsk sender deg for å samle informasjon fra Trelawny, finner du til slutt deg selv som utfører flere menn i kornmarkene til Braithwaite manor.

Igjen, den eksepsjonelle begrunnelsen til boet synger, dette oppdraget markerte første gang jeg noen gang følte meg veldig opprørt av Red Dead 2s spill.

Noen ganger er spillets kamera litt samarbeidsvillig, og reposisjonerer seg kontinuerlig i et forsøk på å imøtekomme for bevegelsen. Selv om dette ofte er en nyttig funksjon, fant jeg det en plage da jeg forsøkte å omhyggelig kam gjennom avlingene.

Hestekjøtt til middag (John)

Grad: D

Etter ditt første møte med matriarken til Braithwaite-familien, har gjengen en plan for å spille begge sider av feien og gjøre med sine rikdommer i kaoset.

Dette begynner med et besøk til Tavish Gray som instruerer deg til å stjele noen dyrebare hester fra Braithwaite's stall og avlast dem for en heftig fortjeneste.

Det som følger er et manglende oppdrag som primært tjener til å introdusere hestegjerninger.

Mens omfanget av NPC er tilgjengelig i Red Dead 2 er imponerende i sin evne til å få all kriminell aktivitet til å være målrettet, var jeg ganske skuffet over at Rockstar valgte å henvise et oppdrag med så mye potensial til mer opplæring.

Den største takeaway her er den ytterligere vekt på akkurat hvor lykkelige og misguided gjengen din egentlig er, en fin deflasjon av super savvy kriminelle karikaturer du kan forvente fra nederlandsk og hans tilhenger.

Venner i svært lave steder (Trelawny)

Karakter: C

Her er enda et oppdrag med det formål å introdusere deg til en forbrytelses-tilretteleggende NPC - denne gangen er det en kontakt som kan gi informasjon om høyverdige scenecoaches å rane.

Heldigvis er målet i dette oppdraget unikt (en opera sanger som bærer rikdom på treneren), og tyveriet går ned mot bakgrunnen av en operatisk serenade.

Den beste delen av oppdraget er Josias forhold til informanten, som ser ut til å ha fullstendig drukket kongens Kool-Aid. jeg setter pris på Red Dead 2Kontinuerlig fokus på å gjøre mer subtile manipulasjoner levedyktige i stedet for å påberope seg vold ved hver tur.

The Fine Joys of Tobacco (Hosea)

Grad: A

Etter et skuffende oppdrag for Grays, trekker Rockstar ut alle stoppene med dette kapittel 3 høydepunktet, som sender deg for å brenne ned Grays tobaksfelt på forespørsel fra Braithwaites.

Dette oppdraget er, strukturelt, veldig lik det raid på Braithwaite fortsatt, men utvidet.

Kryper gjennom avlingen, dousing dem under måneskinnet. Det føles fantastisk, og det fortsetter å være en godbit for å utforske det ulastelige grunnlaget for disse familiens eiendommer.

Den etterfølgende skytingen, midt i et flammende tobakksområde, er bare isingen på kaken.

Unntaket av dette oppdraget videre sementer "Hestekjøtt til middag" som en mulighet savnet.

Salige er fredsmennene (Micah)

Karakter: C

Dette oppdraget er litt av en kurveball etter kapitlet fokuserer på Grays og Braithwaites, men det holder O'Driscolls topphodet og gjør en fin jobb, og legger videre et punkt som jeg fortsetter å referere til i dette kapitlet: ditt gjeng er en gjeng med dolter.

Til tross for alles overbevisning om at de blir installert, bestemmer nederlandsk, Micah og Arthur å møte Colm O'Driscoll i et forsøk på å forene de to gjengene.

Shocker, det var et oppsett, og Arthur er slått i helvete, skutt og tatt i fange til en O'Driscoll-leir.

Derfra finner du deg selv i et hovedopphold "Jeg har mistet alt mitt utstyr" -oppdrag - noe jeg var aktivt begeistret for. Til tross for sin kliché, virker denne oppdragstypen ekstremt spennende under det hyperrealistiske rammeverket Red Dead 2 gir, og jeg var fullt ventet noe på nivået av The Legend of Zelda: Breath of the Wilds vakre incantation av formelen.

Dessverre fant jeg alt mitt utstyr umiddelbart etter å ha gått ut av cellen min og gikk videre på min glede.

Mens oppdraget egentlig passer, virker oppsettet slitt, og jeg kan ikke unngå å tenke på hvor mye bedre det ville være med noen videre utbygging.

En kort spasertur i en vakker by (bill)

Vurder: B

Etter å ha forsøkt å blande seg i virksomheten, bedre igjen uberørt, kommer forsøket på å spille begge sider av Grey / Braithwaite-feeden til et hode med en skyting i Rhodos.

Disse skytespillene i byen føles alltid mer intense på grunn av Red Dead 2s våkne ønsket system, og jeg liker dem veldig godt.

Dette oppdraget gir deg et spesielt øyeblikk når du introduserer en ny måte å bruke Dead Eye-mekanikeren på, og jeg følte meg som Clint Eastwood etter at jeg satte fire menn ned i blikket på øyet.

Vi får også en liten titt på Arthurs mykere side når han sørger Seans død i kampen. Med Arthur som alltid synes å være så uendelig bekjempende med landsmenn, er det lett å glemme at hans agitasjon kommer fra stedet som en brors makt, og disse øyeblikkene gjør en fin jobb som humaniserer ham.

Blood Feuds, gammel og moderne (nederlandsk)

Vurder: B

Nå er det Braithwaites tur til å levere noe gjengjeldelse for gjengen sin forstyrrelse, og de velger å kidnappe John og Abigail sønn, Jack.

Dette oppdraget ga meg endelig det jeg hadde lyst på siden jeg først lagde øynene på Braithwaite-herskapshuset: å utslette alle inni og brenne det til bakken.

Igjen, det er noe fantastisk påkall på den nye Dead Eye-funksjonen, og den avsluttende samtalen med Catherine Braithwaite kjører egentlig hjem hvor alvorlig ditt svar har vært. Du har drept hele familien.

Slaget ved Shady Belle

Karakter: C

Hvis Seans død, Jacks kidnapping, og krumplingen av planen du har jobbet med for hele kapittelet, er det ikke nok, Pinkertons har plassert din leir, og det er igjen tid til å flytte.

Arthur husker huset du besøkte med Lenny i "Forkynnelse tilgivelse som han gikk", og etter å ha fjernet noen squatters, beveger gjengen seg inn.

Deretter besøker du den nærliggende Saint Denis, en ekte by, og ditt første møte med det er imponerende. Som spiller er dens størrelse ganske imponerende, Red Dead 2 straks trekker teppet ut under denne beundringen.

For Arthur og nederlandsk er Saint Denis ikke et teknisk marvel å gå over. Det er døden til den eneste livsstilen de kjenner.

Kapittel 3 Sammendrag

Med kapittel 3 føles det som Red Dead 2 har offisielt sluppet sin prolog.

Mens oppdragene fortsetter å introdusere nye aspekter av gameplay, er det nå et fortellende fokus som ikke var til stede i de foregående kapitlene.

Kapittel 3 har en kortfattet fortolkningsbukke som ikke bare er definert ved å lage en leir og flytte den til et nytt sted som det var gjort før.

Dette climaxes med den fantastiske "The Fine Joys of Tobacco", et oppdrag som viser Rockstars evne til å gi en rekke spennende spillalternativer og en utsøkt gjengitt atmosfære som følger med dem.

Med det sagt, Red Dead 2 tillater ikke hjelpeundersøkelsene å lide som følge av dette nye funnet fokus på en komprimert historie.

"Sodom" Tilbake til Gomorra "er creme de la creme av fredløs fantasi, og denne typen fordobling tilbake på områder som vi allerede har utforsket, holder oss engasjert i spillets verden generelt, i stedet for å bli sittende fast i lokalene mest relevante for kapittelet på hånden.

Forhåpentligvis, som vi fortsetter å gå dypere inn i Red Dead 2, denne balansen av sammentrekning og ekspansjon vil bli opprettholdt og utført, så vel som det har vært i kapittel 3.

---

Hvis du vil vite hva vi tenker på Red Dead 2 Som helhet, sørg for å sjekke ut våre Red Dead Redemption 2 anmeldelse. Hvis du leter etter tips og triks for Wild West epic, vær sikker på at du går over til vår Red Dead Redemption 2 guider side.

Og hvis du vil se mer av vår Red Dead 2 misjonsgraderinger, de som er tilgjengelige for tiden, finnes på disse linkene:

Kapittel 1: Colter
Kapittel 2: Horseshoe Overlook