5 av de mest uventede tegningene i videospill

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 16 Februar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]
Video: ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]

Innhold

Videospillutviklere fokuserer stadig mer på å lage spill med overbevisende historier. Tross alt, hvem ville ikke like ideen om ikke bare å se en historie utfolde seg før deg, men å ha muligheten til å delta aktivt i historien?


En av de tradisjonelle måtene å lage en overbevisende historie på er å kaste inn noen få plott vendinger. Imidlertid er så mange plot vendinger flott første gang vi ser dem brukt i en historie, men brukes så ofte så at vi lærer å forvente dem, og ikke lenger glede av dem.

Videospill er heller ikke fremmed for disse repetitive plot vendingene, selv om det er noen spill hvor vridninger gjør dem skiller seg ut blant mengden av andre dataspill.

Advarsel: De fleste beskrivelsene nedenfor vil inneholde spoilere til deres respektive spill.

# 5. Portal 2

[bildekilde]

I Portal 2 Chell, spillerens karakter, assisteres av Wheatley, en liten runde robot, da hun søker etter en vei ut av Aperture Science-testanlegget. Ved å gjøre det, slutter de to ved et uhell, og aktiverer GLaDOS, den største fienden i den første Portal spill.


Twist er at det virker som om igjen spilleren må passere stadig vanskeligere tester som GLaDOS designer, for endelig å slå ned maskinen igjen. Imidlertid, for et forsøk på å stoppe GLaDOS, tar Wheatley sin plass som roboten i kontroll over alle Aperture Science, og kraften går til robothodet. Han ender opp med å være den viktigste antagonisten til historien. Det som gjør denne vridningen enda mer uvanlig er at GLaDOS er den som hjelper spilleren til å holde seg i live, i stedet for å prøve å drepe henne, og selv når GLaDOS gjenvinner kontrollen, gir hun seg villig Chell.

# 4. Assassin's Creed III

[bildekilde]

Som sine forgjengere Assassin's Creed 1 og 2, Assassin's Creed III følger historien om Desmond Miles, denne gangen som han opplever minnene fra sin forfedre Haytham Kenway, som reiser fra England til de amerikanske koloniene på 1700-tallet.


Twist er at i stedet for at Desmons forfedre er en snikmorder, er han som vanlig en templar. Denne vridningen er betydelig fordi i de to første Assassin's Creed spill, templars blir behandlet som villians til historiens helter, assassinene. Spillene heter "Assassin's" Creed tross alt. For historien til å plutselig ta denne svingen var ikke bare uventet, men det ga også et interessant synspunkt at seriens tidligere spill ikke hadde utforsket ennå.

# 3. Silent Hill 2

[bildekilde]

Silent Hill 2 er historien om James Sunderland, som går til Silent Hill for å møte sin kone, Mary. I Silent Hill blir han kontinuerlig plaget av monstre og det gjentatte utseendet til en kvinne som heter Maria, som ser ut som sin kone.

Twist blir avslørt når James finner en video av ham som dræper sin kone som allerede dør av en sykdom. Selv om vridningen av hovedpersonen som "den dårlige fyren" er vanlig i historier, skiller denne spesielle vri på grunn av skylden James føler for å drepe sin kone, og hvordan han bruker Silent Hill som en måte å prøve å omvende seg på.

# 2. Star Wars: Ridders of the Old Republic

[bildekilde]

I Ridders of the Old Republic, spilleren karakteren blir en Jedi og reiser med sine kompanjonger til forskjellige planeter på jakt etter en måte å stoppe Malak, en mektig Sithherre.

Twist i Ridders of the Old Republic den er lik Silent Hill 2er fordi spilleren karakter oppdager at han eller hun faktisk er Darth Revan, mesteren i Malak. Denne vridningen er uvanlig fordi Jedi-rådet var de som bestemte seg for å ta Darth Revans minner og derfor manipulere ham til å forandre hans veier. I tillegg endrer denne åpenbaringen ikke nødvendigvis spillerens bane i spillet. Til tross for karakterens fortid, kan du fortsatt velge om du vil beseire Sith eller lede dem til slutt.

#1. Bioshock

[bildekilde]

I Bioshock, du spiller som Jack, en mann som nylig overlevde en flyulykke bare for å snuble over en undervannsby som kalles Rapture. Jack må avdekke byens hemmeligheter for å finne veien ut, og gjennom hele spillet blir han assistert av en mann som heter Atlas som ønsker å bli gjenforenet med sin familie.

Alle tre Bioshock spill inneholder store vendinger, men Bioshocks twist er # 1 på denne listen fordi så mange forskjellige fakta blir avslørt for hovedpersonen på en gang. Ikke bare oppdager Jack at han er sønn til Andrew Ryan, den antatte antagonisten til historien til det punktet, men han ble også kidnappet av Ryan's rival, Fontaine, som manipulerte sine gener for å få ham alderen fra et barn til en voksen på bare to år. Men det stopper ikke der.

Jack lærer at han har blitt manipulert til å gjøre hva som helst som helst, så lenge instruksjonene fortsetter med uttrykket "vil du snill", og lærer også at hans venn Atlas faktisk er Fontaine som har kontrollert ham hele tiden. All denne informasjonen er ferdig avslørt i historien, og uventet.