For de som ikke er i kjennskapet Hvem er Yu Suzuki & quest;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 16 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
For de som ikke er i kjennskapet Hvem er Yu Suzuki & quest; - Spill
For de som ikke er i kjennskapet Hvem er Yu Suzuki & quest; - Spill

Yu Suzuki er en av de mest anerkjente visjonister i videospillbransjen, og er et vanlig navn i diskusjoner om toppspilldesignere. Gjennom sin karriere har han gjort mange innovasjoner som er presset videospill fremover.


Mannen sluttet seg til Sega tilbake i 1983, da videospillbransjen krasjet, og startet ved å bare produsere arkadespill. Etter to års hjelp med direkte- og programspill skapte han sitt første arkadespill, Vent litt. På den tiden var det en av de mest imponerende arkadespillene, med et arkadeskap som består av et styr og bremsehåndtak, som simulerer en ekte motorsykkel.

Virtua Racing var hans første tur i verden av 3D-polygoner. Den hadde dynamiske kameravinkler og lar spilleren oppleve spillet fra fire forskjellige kameravinkler. Dette ble ansett som det første spillet med dynamiske kameravinkler.

Den neste innovasjonen han hadde var Virtua Fighter, som var det aller første 3D-kampspillet. Det hadde det som noen anser å være den dypeste kampmotoren noensinne. Virtua Fighter 2 opped ante enda mer, med tekstur kartlagt tegn og bevegelse fange animasjon. Det skapte en franchise som har vært populær gjennom årene. Virtua Fighter ble ansett for å være tilstrekkelig nok til å tjene en plass i Smithsonian Instituttets permanente forskningssamling på informasjonsteknologiinnovasjon.


Virtua Fighter og Virtua Racing populariserte 3d polygoner, med deres dynamiske kameraer og fysikk motorer. Yu Suzuki fortsatte å utvikle 3d grafikk og gameplay, utvikle nye arkadeplattformer, samt lage spill for dem.

Den første store originale tittelen han regisserte for en hjemmekonsoll var Shenmue, som inneholdt et uovertruffen nivå av grafisk detalj, historie, miljøer og flere spillelementer. De Shenmue serien anses av mange for å være hans magnum opus.

Men etter å ha utviklet seg Shenmue 2 (som også var kritisk anerkjent), fortsatte SEGA ikke mystisk franchisen. Det var ikke før han forlot Sega i 2009 og dannet sitt eget firma som han endelig kunne skaffe seg Shenmue lisens fra SEGA og begynne å samle finansiering for det via Kickstarter.


Spillet har vært i utvikling i mange år nå. Ikke mange vet hva som kommer etter Yu Suzuki, men hans bidrag til veksten i bransjen er ubestridelig og bør respekteres.